※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 小仙女主筆的慘案已非個案
: 前有解神者、少前2
: 後有鳴潮
: 應該還有更多我不知道的
: 明明知道給小仙女主筆就會這麼慘
: 為什麼還是可以一直出現小仙女主筆的遊戲?
: 為什麼她們能一直找到主筆的工作?
這個問題,高仔有講過為什麼大陸的手遊劇情普遍都寫這麼爛
因為新招進來的文組大學生,自視甚高,認為老子就是高學歷高知識份子
你們那些套路劇情都不夠創意,老子要寫我原創的劇情
結果就是寫出來除了作者本人外,其他人看了都搖頭的垃圾
日本網路小說和輕小說,雖然每個人都說劇情一堆套路,但這些套路都是經歷過市場
考驗,有人愛看才能變成套路,沒人愛看就消失在不知那個角落
例如「女性向遊戲世界對路人角色很不友好」和「市民a想要救下反派千金」
兩部開頭第一集劇情走向除了細部設定,可以說幾乎一模一樣,但兩者後面
還是各自走出自己的特色
你不在這些套路上往上堆你自己的東西,那你寫出來的不是神作就是糞作這兩種
神作就是你開發新套路,糞作就是寫出來的東西大家都吐嘈沒人想看
而且遊戲和其他媒體載體是不一樣的東西
你找其他媒體的劇本人員來寫,不見得能寫出好劇本
例如來自星塵的劇本,就是找電影編劇寫的,結果爆炸成什麼樣子,應該不用我說了