大宇董事長的fb更新了
文長 不過寫得滿好的
摘要:
留言跟我說8.5億的投入是腦子有屎嗎?我只能說:對,我就是腦子有屎我才來做遊戲,如
果沒有投入怎麼知道我們台灣可以做出世界水平的恐怖遊戲,怎麼日本、西班牙、美國的恐
怖大師都來找我們合作?
人會致富不是靠祖產就是靠遺產 還好大宇有祖產。賣祖產分一部分配給相信我們的投資人
,另一部分拿來繼續研發遊戲,另外一部分轉投資以免遊戲做不出來時員工們還有飯吃,員
工眷屬還能生活。
全文:
收到滿滿的留言,做為一個不擅長交朋友的人感覺到有點驚訝。有人問這是我本人寫的嗎?
還是被盜號了?還有媒體說我對戰酸民 我在這裡澄清,字字句句本人寫的,沒有修編(所
以有錯別字)。我也沒有對戰酸民,”所謂酸民是指喜歡對事情發表尖酸刻薄言論,而不在
乎事情對錯的網民。”我覺得大部分的玩家說法都是對的,我只是寫出來為什麼會變這樣?
過去經歷了什麼?努力了什麼,結果變成什麼,怎麼樣能夠彌補怎麼樣能夠更好 沒有討拍
,沒有引戰,沒有責罵誰,也承認我們沒做好。
許多從事遊戲的同業給我留言,許多玩家也給我們加油,我在這裡也寫2封公開信:一封致
遊戲同業,一封致遊戲玩家。
(反正挨罵不罵隨便,我講話憑良心)
第一封致遊戲同業:
親愛的遊戲界朋友,不管你是做研發、發行、運營、客服、帳號農耕者 的同業們
很為你們引以為傲。由於你們因為熱情、理想、跟不知為何的堅持入了這個僅高於賣”白糖
”的行業。當你跟朋友還有親戚講你做遊戲的時候,他們看你的表情就覺得你是個禍害下一
代子孫的罪人。
在華人社會打遊戲這一事是從小被父母親追逐、長大被女友或老婆鄙視、出社會被長官跟同
事嫌棄 一個完全不被認可的行業。但我們因為夢想因為愛而投入。我們有說過一句抱怨嗎
?我們遊戲人求的是榮華富貴嗎?求的是社會認同嗎?我們求的是能夠做一款讓自己跟朋友
都可以喜歡玩的遊戲,一個講故事給別人聽跟別人喜歡聽我們講故事。
有人留言給我說:做遊戲要求什麼賺錢?要先有投入滿足玩家喜好(雖然被其他人討伐了)
。我在這裡講以台灣的遊戲環境,我們99%遊戲工作者只求溫飽家人,不可能大富大貴。剩
下1%我們仰望鈊象、網銀。我一直覺得陳奕迅的孤勇者其實是為我們遊戲工作者寫的,不是
寫給玩家聽的,我們才是在黑暗的角落一直努力,身負大家的期待,但什麼才算是英雄?得
到好評?賺到錢?得到社會認同?我告訴各位,三個只要有一個都算是成功的遊戲人,但
90%的遊戲工作者一個都得不到。我們甚至只要把遊戲做出來都算是一種成就了 但是即使
是這樣,台灣超過一萬個遊戲工作者,每天背負著各種壓力砥礪往前行。
我為什麼發”真相只有一個”的文,蔡總在行業內已經取得足夠的成就,在20年前開發的遊
戲深植人心。現在他要離開論壇就一片撻伐好像他離開了大宇就做不出任何好的遊戲了?那
公司那幫年輕人怎麼辦?他們有他們輝煌的過去,就讓歷史紀錄住就好了。年輕的團隊他們
為自己的夢想跟熱情投入了遊戲開發,他們都還沒表現就被口水淹沒了,我當然要出來講。
誰都能做出好遊戲,誰都能在新的時代引領風騷。我們做不好過但是不代表我們什麼都做不
好。為什麼要繼續投資繼續開發?相信年輕人!你可以不給他們掌聲但不要否定他們,做遊
戲又不是研發3奈米的晶片,沒有什麼高端的技術,一樣寫coding 一樣做美術,為什麼就一
定要神主牌才能成功呢?
致同業的遊戲人,我們不要悲觀。因為我們從來沒有被樂觀看待過。我從業生涯在入職大宇
前我是做基金投資的,我從所謂的鍍金的金融投資家到屌絲遊戲人,早上見被投資者,下午
開公司經營會議,晚上回家打遊戲。從早上到晚上一直變化著不同社會地位的工作。我要說
的是我們不要悲觀,我們要時時刻刻找回我們投入遊戲時候的初心,我們的快樂,我們的期
待我們的熱血!
媽的,Nvidia沒有我們遊戲Nvidia能走到今天嗎?他不靠遊戲顯卡賣的動?我們仙劍六造就
它多少銷量,當年江湖傳說的6條Nvidia都跑不動(我自己酸自己)。沒有Nvidia有今天的台
積電900塊嗎?沒有台積電有台灣的護國神山嗎?那想想誰才是神山的根基,神山的墊腳石
!?但我們今天遊戲產業人在這個社會中又為何如此悲膝。
當我們押進身家,押進青春,被各種不認同,家人朋友不理解,無法跟孩子的老師家長說自
己是做遊戲的。我們賭上了全部!但玩家只要花幾百塊就可以嫖走你所有的努力,澆熄你所
有的理想,把你毒舌批評你一頓。花幾百塊還算有良心的,很多是只看YouTube 就可以罵你
。
但我們不要洩氣不要失望,有留言跟我說8.5億的投入是腦子有屎嗎?我只能說:對,我就
是腦子有屎我才來做遊戲,如果沒有投入怎麼知道我們台灣可以做出世界水平的恐怖遊戲,
怎麼日本、西班牙、美國的恐怖大師都來找我們合作?
很多遊戲同業,一樣堅持初心。我們只有彼此加油打氣,我們彼此的問候最多講的就是:辛
苦了。
有位董事長說:人會致富不是靠祖產就是靠遺產 還好大宇有祖產。賣祖產分一部分配給相
信我們的投資人(您也辛苦了),另一部分拿來繼續研發遊戲,另外一部分轉投資以免遊戲做
不出來時員工們還有飯吃,員工眷屬還能生活。
開發遊戲就跟酒一樣,都需要時間等,都要歲月釀,需要市場給我們的反饋,需要玩家給我
們的建議,需要我們一起努力慢慢的修補。下一代比上一代好。保持預算的控制,不要影響
自己的生活,樂觀、夢想、熱血,永不言放棄 就像玩瑪利兄弟,塞爾達傳說,反正不是在
救公主就是在往救公主的路上。時間到了就救到公主然後就圓夢了!睡覺的時候都是笑的~
敬祝各位同業先進,做遊戲就秉持我們玩遊戲的精神,所有套入都一樣,能不能堅持到最後
而已!
另外一封致玩家的信,下次再說。我也是一個資深玩家,我也在Line跟DC公會內罵遊戲公司
。玩家會說:我花錢了但是我得不到快樂,廠家說:那是你花那一點錢得不到快樂!公司的
角度跟玩家的角度是不是可以更好的砥礪前行呢?下次說。