Re: [GKMS] 第一次達成親愛度10有什麼感覺(有雷

作者: diplomaMill (人在學店)   2024-05-28 11:56:04
※ 引述《DKEE》之銘言
: 前幾天終於第一位A+到親愛度10,沒想到劇情最後還有CG
: 結果CG結束後看到螢幕轉黑右上角出現動畫的skip箭頭,突然就
: 絶対 いっぱい 輝け
: 哇靠 直接跳出意想不到的solo新曲ed
: 還有End Roll跳出工作人員和回顧
: 突然覺得花這麼多時間培育都值得了
: 而且後來第二位親愛度10後沒想到ed最後一句話還會不一樣
: 第一次覺得能遇到製作這麼用心的作品太好了
: 只是石頭和禮包實在是太少了...
以目前的進度來說
你就算是課佬,也沒辦法簡簡單單的隨便打都a+以上
對我這種只買禮包的禮包仔來說更是連養事件卡的資源都要省
所以就算把阿廣抽到突2了,也是萬年a
最後拼到a+完全是命運使然,最後一刻的愛心手勢讓我總分破兩萬
https://i.imgur.com/p9mPhTY.jpeg
從true end到親密度10劇情
把偶像本身的特色與糾結完整的呈現出來
以下有阿廣雷
然後阿廣線本身又非常特別
故事可以簡單歸納為,選擇無用之人玩黑暗靈魂
要是沒有愛,怎麼做得到
頗有櫻線的士郎x櫻那種,拋棄夢想守護彼此的感覺
玩完再看到ed,差點爆淚
看看我養的骷髏兵,剛剛他打敗了魔王等級的花海但丁跟毛球欸
這就是殺戮尖塔裡面成功碎心的感覺嗎,爽死了
也難怪廣p越來越多,cp也大多數變成p廣ㄌ
作為一款免費手遊,雖然不課金的話可能要花更久的時間才打得出a+,但故事不會背叛你
你與偶像的所有回憶造就了你現在的偶像
從一開始只能跟別人借偶像回憶,到最後用自己刷出來的4個a級回憶
可以說作為rogue like的場外強化機制,這樣設計能讓人更有成就感,就像是自己真的與偶
像一起成長一樣
所以
什麼時候看得到阿廣在殺戮尖塔的hp1 mode(
作者: CYL009 (MK)   2024-05-28 11:58:00
阿廣本來就很難高分啊 有很容易高分的無課玩幾天就有了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-05-28 12:01:00
廣難得是三圍弄高 最終試驗高分很簡單
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-05-28 12:05:00
広前面很累,但好的話最終試驗上限高到目前課金下最有機會S的https://i.imgur.com/2KJOGa0.jpeg S那位不過第一張A+是真的感動,超拼磨出來,那時被說plv24-27話會輕鬆不少但就是想現在看整晚都在凹凹出來跑出親密10又意外有ending超感動
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-05-28 12:17:00
S的三位維門檻很高 輔助卡等級差別就很大了
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-05-28 12:17:00
骷髏兵(無誤)
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2024-05-28 12:33:00
看角色 放毒x好心情那幾位有SSR要A+是容易許多的
作者: xga00mex (七祈綺契)   2024-05-28 12:53:00
回憶弄好 阿廣是最容易A+的

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