Re: [閒聊] 為什麼米哈遊要一直出同質性遊戲?

作者: StellaMac (ステラ・マクダウェル)   2024-05-28 14:57:42
這樣想一想
明日方舟其實很猛欸
直至今天依舊沒甚麼大咖競品
但是方舟本身就是沒辦法大紅大紫
就不知道為什麼
很神奇
※ 引述《kyo3tree (evan)》之銘言
: 目前原神類型的手遊已經夠多 比較有名的就 原神 幻塔 崩壞3
: 最近的鳴潮 崩鐵雖是回合制但也有雷同的部分 後面還要再出絕區0
: 很好奇的是人的時間跟錢包有限 但感覺這題材現在似乎被米哈遊跟
: 類米遊戲弄得很捲 最近還要出絕區去吃原神的餅是有甚麼市場用意嗎?
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2024-05-28 14:59:00
米衛兵:一定是鷹角養飯圈才能紅
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-05-28 14:59:00
卡在一個不大不小 觸發不了騰訊寫輪眼的程度吧原神整天被講流水暴死 方舟這邊週年慶也就超抖6小時
作者: wl2340167 (HD)   2024-05-28 15:01:00
方舟就那樣怎麼抄 要抄啥還不是抄出一個終末地
作者: simonbear (貝爾)   2024-05-28 15:01:00
方舟周邊出的不少啊 模型能買的我都買了
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2024-05-28 15:04:00
舟遊的玩法跟文本調性就差不多圈定那個市場規模了後追進來不是自己死或大家一起死何必呢
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-05-28 15:05:00
看終末地怎麼玩 3D建模就能賣米池價 IP也打好基礎了
作者: s2637726 (BBQ)   2024-05-28 15:07:00
終末地就縫了異度神劍跟satisfactory啊
作者: firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)   2024-05-28 15:11:00
以前有段時間蠻愛玩方舟的 但那劇情實在太謎語人(雖然聽說後來有改善) 受不了後就都只玩dmm的千年以及後來出的motd了
作者: FinnNuclear   2024-05-28 15:16:00
終末地因為戰鬥系統有團戰感的關係 個人還蠻期待的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-05-28 15:23:00
本身就抄千年戰爭的==
作者: StellaMac (ステラ・マクダウェル)   2024-05-28 15:23:00
千年戰爭是啥
作者: skyofme (天空人)   2024-05-28 15:27:00
既然你都說了他沒法大紅大紫那幹嘛發展他的競品千年戰爭 dmm上的老牌塔防
作者: amsmsk (449)   2024-05-28 15:27:00
TD就那樣惹
作者: StellaMac (ステラ・マクダウェル)   2024-05-28 15:30:00
google了一下 基本上真就是移植翻修欸 我懂你意思了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-05-28 15:51:00
那時候千年系統太完整 不抄白不抄阿 反正就覺得皮換掉沒人看得出來 還會有人幫忙護航塔防不是都那樣畢竟遊戲類型本身就小眾 要吵也吵不起來
作者: firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)   2024-05-28 16:04:00
千年戰爭放到現在我覺得還是款遊戲性非常足的遊戲,如果不是最近dmm在搞鎖ip的動作,真的蠻建議去玩看看的
作者: wsgg25482 (wsgg)   2024-05-28 17:58:00
其實我覺得現在手遊那麼多謎語人可能跟方舟也有關

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