[鳴潮] 高強度刷兩天聲骸後的整體遊戲心得

作者: violette0809 (查理)   2024-05-29 04:03:45
開場放個人權保命。
https://imgur.com/scJSBda
先說結論,結論就是這張圖:
https://imgur.com/HudVcui
一開始我以為鳴潮只是另一個原神,
但是在高強度的刷了整整兩天聲骸後,
我發現鳴潮其實是個結合了暗黑、POE等刷寶遊戲概念的原神。
遊戲目前階段還有很多不成熟的地方,但是整體來說未來是可以期待的。
剛開服的時候罵聲鋪天蓋地,
除了優化以外,遊戲災難性的劇情及營運策略還是最主要的問題。
優化方面,我電腦i9-9900K + 顯卡3080的配置,
陰影開中,其餘全開高的情況下會有明顯掉幀跟卡頓的情況。
劇情方面,1~4章很多人包括我自己都噴過了,就不贅述。
而有部分好評的5~6章,個人覺得其實僅僅也只是勉強及格的水準。
什麼將軍讓初次見面的人決定戰術、
最終決戰兵器到了要用的時候沒電、
還有什麼怕大砲打不中超大的靜止目標之類的屁話等吐槽點還是不少。
音樂也是超級拉垮,導致最終決戰的熱血度大打折扣。
可惜了最終決戰的優秀設計和演出。
整體來說是這樣的感覺:
https://imgur.com/0ThIx4n
至於最後畫風突變跑出這東西:
https://imgur.com/0hRcNyl
我當時看到真的覺得廢到笑,但後來覺得就算了,
畢竟這個已經是眾多吐槽點裡面比較不嚴重的問題了。
結局PPT我估計就是經費或時間不足,這個倒是無所謂。
營運策略就不多說了,
按照前線將士文案跟機機海苔的修改速度,
我相信庫洛之後不會再繼續作死了(吧
而遊戲方面!!
這個就是重點了。
第一天後很多人在說鳴潮大世界刷寶爽,根本停不下來,包括我自己和我幾個朋友也是。
後來我才發現除了優秀的戰鬥跟跑圖能力外還有一個原因。
就是聲骸系統的像是全世界掉落、紫裝金裝、隨機詞條等,
其實就是類暗黑POE之類的刷寶系統啊。
不過呢,在高強度刷了整整兩天之後,
我發現這個系統還是有三個明顯的缺點。
1. 不成熟的聲骸介面。
每次打到一個聲骸,我就要開好幾頁選單,
才能看到我剛打到的聲骸是什麼套裝、什麼詞條。
然後再按好幾次ESC才能出來,浪費時間。
聲骸的查找系統也做得不太行。
共鳴塢的搜尋過濾器竟然是按照聲骸的名字去排的?
而且在探測頁面還不能按照套裝種類跟cost去查找。
我就想知道各位玩遊戲的,有多少人能記得起這些怪物的全名?
https://imgur.com/SvqbSuV
看到這個介面我也是醉了。
而在大量獲取聲骸的情況下,
卻沒有任何掉寶過濾器可以讓玩家設定要過濾什麼拾取,
我覺得這幾點庫洛是有點考慮不周。
2. 聲駭經驗不足。
高強度刷了兩天以後,我發現狗糧根本不夠用。
而且這個遊戲的聖遺物副詞條其實比原神和鐵道還要坑,
因為你在開始點之前只看得到主詞條,
不像原鐵一樣你能先看到副詞條如何再決定要不要點。
於是就會出現一種點完之後才發現長這樣的情況:
https://imgur.com/kpgjN0M
然後由於聲骸可以無限刷的性質,
庫洛給了沒升級過的聲骸不能作為狗糧的限制。
而狗糧的獲取就和原鐵一樣,只能去刷聖遺物本消耗體力獲取(一天四次)。
這就導致會出現那種我刷了五百個聲骸,
卻一個都沒辦法升級的情況。
我個人覺得這個情況非常可惜。
導致我高強度刷完兩天後就沒有動力再去刷了。
畢竟如果刷完又不能用,我去刷這個幹嘛呢?
而聲骸經驗不足這點,
導致鳴潮在刷寶遊戲的體驗這部分的優勢沒辦法長時間維持。
高強度刷寶一段時間後就會進入了,
既沒畢業,刷聲骸也沒辦法提升,只能等待的情況。
最後其實又是回到鐵道和原神的體力限制成長的套路。
每天上線清體力,點兩下聲骸,下線。
我真的覺得非常的可惜。
3. 聲骸長得真TM醜耶
這個就是我個人主觀問題了。我真的覺得他聲骸都長得好醜。
一堆都長得好像是挖角暴雪的美術組做出來的妖孽。
醜到我根本不會為了造型想去收集這些東西,收集這些只是為了數值。
你說末世設定長這些正常,我認同你,但還是好醜。
https://imgur.com/uwMoCh5
https://imgur.com/jtBjNgU
https://imgur.com/c8Dnhi7
看這些都是什麼東西,媽啊。
暴式審美明明就也有英普瑞斯或死亡之翼這種很酷的外型,
你卻偏要抄鬼母跟阿茲墨丹那種的。
最後,
把刷寶遊戲跟原神結合這個嘗試,我給好評。
不過對於不喜歡刷寶遊戲的玩家來說這點可能會是扣分向也說不定?
鳴潮遊戲性方面的底子我覺得算是好的,
只要官方願意聆聽玩家意見好好做修正,我覺得還是可以期待的。
總之劇情文案什麼的都先開除了好吧,
能寫出這些shit的團隊真的是睿智,當初到底怎麼過內部審核的?
最後的最後,
整體遊戲感想我個人喜好依然是鐵 > 原 > 鳴。
而鳴潮確實是原神鐵道目前最強的挑戰者了。
題外話,
這遊戲都有聲骸再現道具可以在多人連線中召喚出自己的聲骸了,
我真的覺得他可以弄個寶可夢對戰系統,
如果設定聲骸能像以前養數碼寶貝那樣培養,
然後可以放出來讓AI操控跟其他玩家的聲骸對戰的話應該會滿有趣的...吧?
但前提是能不能把聲骸做好看一點啊,拜託了。
作者: fff417 (天璇)   2024-05-29 04:09:00
問題你後面都提出來了 這根本不能換暗黑類刷寶哪個diablo like要看詞條這麼困難的
作者: a062361316 (小熊維尼)   2024-05-29 04:11:00
跟NGA那邊看法一樣 等大家進度上來之後 聲骸確實是個問題
作者: fff417 (天璇)   2024-05-29 04:13:00
當初D3要鑑定就被噴了 讀條就能看詞條都會被噴喔?
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-05-29 04:17:00
不過刷寶卻又限制你強化 這樣沒意義吧為何強化石要每日限量
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2024-05-29 04:20:00
希望能出掃蕩
作者: ericrobin   2024-05-29 04:20:00
不是可以用數據塢去依套裝找嗎= =我也覺得應該把聲骸經驗變得可以無限農不過C3光詞條隊就很難刷了 一天掃完也不見得有一個副詞條只差在要道具吧 你可以用5級為單位升開出前兩三個詞條不喜歡放棄就好他是沒設計很好 但巨浪也就兩三隻 刷個一次就知道了我通常沒在管C1 因為C3太難刷了 C1都是過程中早早湊齊
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2024-05-29 04:56:00
環境漂亮 太中國 怪物醜而且沒有劍星的有特色 音樂不如戰雙 請用跪的把haloweak ghostfinal請回來寫歌 不然zzz見
作者: pulululu (奈皮改)   2024-05-29 05:36:00
聲骸真的偏醜
作者: aribaba0814 (aribaba)   2024-05-29 05:50:00
看副詞條和狗糧經驗很重要吧 先去反應這兩點吧
作者: tim19131 (業子)   2024-05-29 05:59:00
技術力可能有,但看了公司編制人手或許真的太少了要等到UI跟UX超過60分可能還要幾個版本
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-05-29 06:23:00
可以去玩一下模擬宇宙 很好玩 有魂系遊戲的感覺 尾關BOSS三刀送妳回家不彈刀就閃避就暴斃 加上肉割很有意思
作者: violette0809 (查理)   2024-05-29 06:26:00
模擬宇宙跟深淵我已經全通了 覺得不加分也不減分
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-05-29 06:28:00
建議可以用試用角色來打比較好玩
作者: attacksoil (擊壤)   2024-05-29 06:34:00
作者: Valter (V)   2024-05-29 06:54:00
篩選真的很不直觀 大家最想要的應該是找能湊相同套裝的
作者: white841230 (阿黑顏魔王)   2024-05-29 06:55:00
聽說二測有專門打密音筒的狗糧關,現在是整合到無音區裡
作者: violette0809 (查理)   2024-05-29 07:23:00
樓上 對 有一個支線任務會帶你去訓練場打狗糧但打完後再回去找就沒了
作者: clou (清閒靜)   2024-05-29 07:55:00
推 但這種關係到背包的系統改起來好像都很費工夫zz
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-05-29 07:59:00
有點像寶可夢
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-05-29 08:26:00
問就是底層邏輯 動搖鳴本
作者: cjy1201   2024-05-29 08:40:00
查找確實不方便 不過cost那些你在打數據屋時應該就很熟了吧
作者: eric1389 (Yuzuki)   2024-05-29 08:55:00
我已經被垃圾手把按鍵勸退了==
作者: MeaninglessL (NoName)   2024-05-29 08:57:00
我覺得戰鬥系統吊打原神,我原神戰鬥玩不下去
作者: royroy113 (Roy Lee)   2024-05-29 09:39:00
狗糧確實是大問題 刷再多聲骸沒辦法升也是擺好看
作者: Ian940524 (Ian)   2024-05-29 09:51:00
我女玩家 肝到35了 但我也不喜歡潮豹
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-05-29 10:20:00
他音效真的垃圾,BGM 爛,連最被稱讚的戰鬥打擊音效也爛
作者: wl6zj6 (可米)   2024-05-29 10:32:00
戰鬥是真的不錯,但是我要玩刷寶我幹嘛不玩mmo爆出來的東西還能賣?真的不喜歡刷寶(
作者: Ian940524 (Ian)   2024-05-29 10:37:00
可能是因為潮豹劇情給我一種刻意感…隔壁同樣自來熟的舞獅嘉明卻完全不會,鳴的劇情一直有用力過猛導致很尷尬的感覺
作者: kirabosi (kirabosi)   2024-05-29 11:06:00
鳴潮不管什麼都給人一種做一半的感覺給你無限刷聖遺物 但又卡你不能互吃一定要耗體刷狗糧大世界一次就開草原沼澤沙漠地下冰洞 但什麼都小小的
作者: soga5731 (Letiz)   2024-05-29 11:54:00
用電腦玩的話,按B然後依獲得時間排序就可以看到剛剛刷到的那隻了,這樣要好幾個界面?
作者: hasroten (賦洛流)   2024-05-29 12:04:00
確實56章就只是還行 但跟1~4比一定不錯了數據屋應該能符合你的要求 只要加上cost標示就好

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