作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 10:54:45最近因為動畫開始玩蔚藍檔案,在這之前,手遊只有玩過貓戰跟FGO
因為看到蔚藍有無次數限制的掃蕩功能,突然感覺到很佛心
(對我來說啦...)
印象早期這類的遊戲好像是需要掃蕩券之類的消耗品
突然有點好奇,不曉得最早提供這種一鍵掃蕩功能的是哪個遊戲?
剛開始出現掃蕩功能時
是不是也會有一些硬派的玩家批評這功能讓遊戲界墮落之類的XD
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2024-05-29 10:55:00中國早期很多手遊都有
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 10:58:00想說這機制好像也很多年了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-29 10:58:00最早「一鍵掃蕩」應該就中國遊戲內出來的機制的,但認真想手動刷跟燒電刷沒有比較好
作者:
ttcml (三三)
2024-05-29 10:58:00各種網頁遊戲啊,VVIP一鍵掃蕩還有自動導航
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-29 10:59:00也有一種就開機掛網放置(遊戲不能關要給他燒電)
作者:
ttcml (三三)
2024-05-29 11:02:00掛網放置感覺是韓國遊戲來的
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2024-05-29 11:02:00現在很多手遊功能都是中國那邊先搞出來的 skip 自動 掃蕩 加速 vip系統都是
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-05-29 11:04:00印象中快20年前的頁遊好像就有類似的機制了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 11:05:00蔚藍自動戰鬥跟掃蕩都有,感覺這些機制應該是順應玩家生態的變化
網頁遊戲最早是買金幣加速XX進度之類的 後來套到副本上手遊初期那時候還沒有參考到這方面 都是要你自己動手玩到後面各種類型的手遊多了 有些就開始搬網頁遊戲的課金模式到手機上
作者:
wifi (請輸入密碼)
2024-05-29 11:19:00早期那些功能都綁定要課金付費VIP才開放的功能加上又大多是中國免洗換皮遊戲,所以一直被吐槽而且後面那種網頁遊戲又進化到全自動,自動打怪,解任。你點了遊戲創角後就跟攝像頭一樣看角色自己動= =現在主要都是為了減負考量,避免重複行為的煩躁加上是內建的免費功能,最多限制次數 才逐漸把印象改過來至於吐槽,肯定有阿 早期大家都是手動玩遊戲那種1鍵直接完成,在那時候玩家想來就是 那我還玩啥?
作者:
eva05s (◎)
2024-05-29 11:28:00那種玩家就看戰力不停累積很爽居多
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2024-05-29 11:29:00vip功能一開始也被嘲諷說玩遊戲還分階級 結果回流到日本手遊變成月卡就喊真香
作者:
eva05s (◎)
2024-05-29 11:33:00日能你不能
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 11:35:00XDD我得承認自己對兩者的感覺的確不一樣
大多都是支那頁遊起來的,但要真的找到誰發明的好像很難
作者:
guogu 2024-05-29 11:44:00中國的vip不是月卡吧 是你課越多 vip等級會提升然後解放遊戲功能 台版戰女的就是這類型
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-29 12:18:00中國VIP 跟月卡真的不一樣,是計算儲值額度給的特權,尤其玩過中國遊戲甚至還有「儲值排行榜活動(比較指定時間內的儲值金額多寡)」這種直接金額PVP的
作者:
rokuman (ロックマン)
2024-05-29 12:45:00吞食天地1的總攻擊算嗎
我記得韓國olg時代就有類似的任務掃蕩功能中國頁遊就流行抄韓國遊戲的更早不是rpg的fb的放置型遊戲就有一鍵功能
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 14:11:00剛GOOGLE了一下,吞食天地那個好像類似自動攻擊?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-05-29 14:38:00單機RPG遊戲有不進戰鬥可以打爆怪領獎勵的算掃蕩嗎