老實說我覺得凌陽(潮豹)的夥伴任務(正確的名詞我忘了,反正大家懂就好,這遊戲弄了
一大堆繁雜的專有名詞,系統上還是劇情上都是,讓人一頭霧水)設計非常之詭異
這東西對標原神就是傳說任務,在那邊都是主線解到一定進度後「開放解鎖」,解鎖後才會
開啟任務
而這個一定進度基本上都是該角色已經在主線裡面露面並認識旅行者,有一定表現之後
等於是提供一個讓玩家更深入去了解這個角色的性格、經歷等等的機會,算是一個劇情補完
相反地,如果沒有興趣,只要不解鎖就不會觸發
但凌陽的任務卻是在他根本還沒出場的時候就先放出來
而且還是強迫推銷,只要到達觸發區域就會自動進入劇情
然後劇情又是寫成在這個任務中初次結識漂泊者
最糟糕的是,這個觸發地點還剛好放在主線劇情追逃跑的秋水的路上!
如果是在第一次主線卡冒險等級就來跑凌陽劇情的人可能不會注意,但如果是像我這樣用其
他手段到達需求等級的人,在這裡劇情就會出現一個很嚴重的脫節bug
>我在主線中急著追一個逃跑的行蹤可疑的人
>一個白髮少年突然攔住我說久仰我的大名,還要請我吃飯
>好耶請我吃飯
要不是凌陽又突然說還有別的事要辦(雖然這個部分也是很詭異,這個有別的文章噴過了)
所以沒去成
不然真給他拉去請吃飯了,那這個秋水還追不追?
然後這裡如果擱著這個夥伴任務繼續跑主線
後面決戰又會出現一個只是一面之交的新朋友莫名跟你裝熟的bug,但這個bug比起來比較小
就不多說了
講到這邊我真的挺懷疑,官方的這些安排到底是想要推凌陽還是在高級黑
一整個弄巧成拙的搞笑感,這遊戲借鏡了原神很多東西
但有些很重要的基礎邏輯卻沒學起來
我自己是對凌陽沒什麼偏見
但我能夠理解為什麼會這麼多人不喜歡他了