[情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-05-30 21:46:08
https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/
https://i.imgur.com/bM0O11m.jpeg
前SE的董事在SE發布財報後在他自己的X解釋SE目前在遇到的困境和開發AAA大作所遇到困難
然後他感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神,而是米哈遊,他認為類似原神的遊戲才是未來
遊戲界的主要焦點
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2023-05-30 21:46:00
這人是誰
作者: class21535 (滷蛋王)   2023-05-30 21:46:00
米又贏
作者: gaym19 (best689tw)   2024-05-30 21:47:00
哪來的雜魚
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-05-30 21:47:00
我還以為是松田的幹話
作者: kaj1983   2024-05-30 21:47:00
神經病,SE又沒那種技術...
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-30 21:48:00
SE擅長主機遊戲啊 先從曠野之息開始吧
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-05-30 21:48:00
這反射弧是多長,類原神遊戲已經是好幾個版本前的事了
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-05-30 21:49:00
做的出來嗎
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-05-30 21:49:00
SE原神不就FF14只是無法用手機和抽角色
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-05-30 21:50:00
FF14:
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 21:50:00
FF14的6版已經盡量讓內容單機化了呀,把線上遊戲弄得像可連線的單機遊戲,6版加的東西好不好玩另說
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-30 21:50:00
SE要是能做出曠野王淚 三天一千萬肯定沒人敢笑
作者: hutao (往生堂買一送一)   2024-05-30 21:51:00
原神的成功本該屬於我們的,b站也是這樣想的哈哈
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-05-30 21:52:00
不過SE最大問題是服務政策爛到爆,鎖區鎖IP海外支援又爛相對米哈由不鎖區,連台灣服務支援都比你SE好上百倍
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 21:54:00
刷卡問題不知道解決沒,還好那之前我已經買到預購惹,官方擋人送錢、用心良苦
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 21:54:00
se當初不要搞一堆手遊而是幾種資源搞一款或許有機會吧?
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-05-30 21:54:00
原又贏
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-05-30 21:55:00
你要抱怨一個沒有支援台灣地區的遊戲說台灣地區服務不好,我也很難說什麼
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 21:55:00
只是日本做手遊幾乎都是只鎖定手機同時鎖地區沒幾款像原神全球本統一版本
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-05-30 21:55:00
SE怎麼會沒技術,就不想花錢而已
作者: AirPenguin (...)   2024-05-30 21:55:00
FF新系列支援手機就好了吧
作者: arceus   2024-05-30 21:56:00
好險不是SE做出來 不然台灣玩不到
作者: rockheart (優しい風 )   2024-05-30 21:56:00
se技術很爛吧,做一款遊戲要花20年
作者: kaj1983   2024-05-30 21:57:00
說SE技術好的人可以去看一下reff7
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-05-30 21:57:00
真讓SE抄個類原神,怕不是又成為下一款《泡沫之星》
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 21:57:00
人家跨XBOX就在粉絲會放鞭炮慶祝惹,下一步猜做任家平台、也不會是手機吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-30 21:58:00
追人家成功的車尾燈風險不會比較小
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-05-30 21:58:00
reff7技術力算差嗎?
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-05-30 21:58:00
算了吧,你說任天堂我還相信,SE作風跟原神根本兩極端
作者: AirPenguin (...)   2024-05-30 21:58:00
SE拖是內容生不出來吧 技術上SE有出過甚麼大問題嗎
作者: runacat (貓尾巴)   2024-05-30 21:59:00
魔咒之地做成那樣,還是算了吧
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-05-30 21:59:00
還是說米哈遊隨便就能做出reff7等級的遊戲嗎?
作者: simpleclean (million )   2024-05-30 21:59:00
說真的 SE還真的做不太出來
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-05-30 21:59:00
首先要會二次元建模 靠星海聖劍DQ那樣應該是爆不了米
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 21:59:00
不過se應該有在開發類原神吧se幾乎市面上紅的遊戲玩法都會去抄襲
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2024-05-30 21:59:00
我們不需要第二個原神
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-05-30 21:59:00
不過贊同上面推文說如果是SE做出原神絕對是鎖區,然後台灣現在只能翻牆或者只能玩進度落後至少兩年的懷舊服
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 22:00:00
魔物獵人、魂like、麥塊、花枝、馬塞、寶可夢通通都抄過
作者: simpleclean (million )   2024-05-30 22:00:00
不是技術高低的問題 做原神和做FF需要的sense是完全不同的
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-05-30 22:00:00
他前面說的沒錯以前競爭對手可能是看同時期發售遊戲
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-30 22:00:00
SE的問題在本身對手遊沒什麼經驗吧 都是外包的人家米在原神前搞了好幾款累積經驗
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2024-05-30 22:00:00
看SE過去做手遊的成績,能相信嗎?
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-05-30 22:01:00
現在則是所有遊戲不管線上或遊玩類型都是競爭對手
作者: poeoe   2024-05-30 22:01:00
事實如此
作者: sustto (sustto)   2024-05-30 22:01:00
沒救惹 手遊根本垃圾
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-05-30 22:02:00
SE的問題根本不是該不該做原神,因為SE本來就有一個穩定且長期的服務性遊戲了
作者: n99lu (大家都有病)   2024-05-30 22:03:00
se不是不會作媚宅 而是老是很喜歡亂投資一通
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-05-30 22:03:00
看FF7R/RB可以知道你發售第一波沒衝起討論熱度就是
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 22:03:00
不過目前看起來可能cygame比較有能力弄出原like吧把relink的經驗累積起來之後出個開放世界還有gbf的ip加持比se還要有可能成功
作者: n99lu (大家都有病)   2024-05-30 22:04:00
然後再給你一堆爛到爆的服務型內容
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-05-30 22:04:00
只會被其他遊戲淹沒下去 別再搞平台獨佔是第一步
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-05-30 22:05:00
笑死 因為這樣賺比較多標準的商人
作者: n99lu (大家都有病)   2024-05-30 22:05:00
甚麼紅就做甚麼 然後又因為白癡政策直接爆死
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2024-05-30 22:06:00
SE技術哪會差,是上面的人亂搞
作者: n99lu (大家都有病)   2024-05-30 22:06:00
至於cy 他們作家機比作手遊還勤快
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-05-30 22:08:00
SE現在比較適合學鐵道吧 每一代世界跑一遍收集同伴這套他們手遊搞過很多次了
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2024-05-30 22:09:00
就說了 主手遊的企劃最後在公司裡話語權會越來越大 認真做傳統遊戲的"老害"最後就是慢慢消失 QQ
作者: moneyz (moneyz)   2024-05-30 22:10:00
如果都要玩原我選米也不會選你se==
作者: healworld (懺悔明天)   2024-05-30 22:11:00
日本效率算了吧,只會讓原神多一個擊墜數罷了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-05-30 22:13:00
從不覺得SE重視過手遊開發...每一款都像是矇眼射飛鏢
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-30 22:13:00
別找死啊 大世界連原神自己都是負擔了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-05-30 22:13:00
現在SE這樣他也要付一半責任吧?==
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2024-05-30 22:14:00
任天堂跟英高也都日本的,日本顧好主機pc遊戲就好
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-30 22:15:00
連類馬車都做不好的大公司
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 22:16:00
除了類馬車,SE不是連類花枝都作惹
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-05-30 22:17:00
當初SE的百萬亞瑟王也算手遊領先者了,結果到現在還是這種技術
作者: johnli (囧李)   2024-05-30 22:19:00
他是指原神的什麼 還是單純講一個賺很多的手遊
作者: st1083971 (空s)   2024-05-30 22:20:00
SE技術差??笑死 雖然FF7RE躁點很多沒錯 但技術一定有最大問題就管理決策層 手遊不會經營 主機遊戲亂規劃啥都不行 還想搞其他事業 笑死
作者: spfy (spfy)   2024-05-30 22:24:00
SE的技術絕對有 但除了技術其他....
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 22:24:00
SE手遊最大問題絕對是營運,手遊天尊這稱號的制造者
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-30 22:29:00
我就一直奇怪 做個FF的原神 對SE很難嗎 怎麼還沒做實說 原神以來 我一直以為FF15 16這段時間 該有類原神FF了
作者: rodd12345 (Rodd)   2024-05-30 22:29:00
勿忘超可撥大賽車 SE是老IP葬送一哥
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-30 22:30:00
stranger in paradise就已經是動作了 加個開放世界啊
作者: aboutak47 (登登)   2024-05-30 22:41:00
SE的問題是作業在那邊給他抄他們也抄不好
作者: gargoyles ('''''')   2024-05-30 22:41:00
先假設已經作出來好了 但我還真的沒印象有哪個日廠涉及手游的部分是敢直接全世界賣的限區的倒是很多
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 22:44:00
日本手遊業界做不出原神的原因是不敢投100億日幣再來就是手遊圈人材不夠,最後就是營運問題
作者: a28200266 (陣雨)   2024-05-30 22:44:00
感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神 我感到疑惑是有哪家開發出原神並且佔領市場賺錢了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-05-30 22:45:00
笑你做不出來哈哈哈哈
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 22:45:00
不像中國根本所有遊戲人材都去做手遊了
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-05-30 22:45:00
全球多語言更新、及維持改版速度都滿重要
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-30 22:46:00
但二之國 幻塔都是賺錢的 而且是開服就賺 這些還都不是好遊戲(反而戰鬥最好的鳴潮貌似暴死就是)
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 22:48:00
不過我覺得SE之所以像無頭蒼蠅,八成就是這董事的包看到什麼紅就做什麼,這種公司不死才怪
作者: Yui5 (唯控)   2024-05-30 22:51:00
SE出原神哦,我們會看到辣椒or黑橘代理的原神+到現在還在須彌逛……搞不好連楓丹都還沒生出來。
作者: johnli (囧李)   2024-05-30 22:56:00
SE大地圖類型都很平面 走動範圍跑跳限制也不少
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-05-30 23:22:00
不要再類了 你類吃雞 類DMC 類斯普拉盾也沒賣比較好
作者: sput2004 (染)   2024-05-30 23:23:00
se就拼技術,活動跟企劃也是沒救吧
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-05-30 23:23:00
原神是用錢砸出來的 500億日幣 光從FF15DLC來看 你SE就不是肯在單案上賭重本的公司
作者: BlastAero   2024-05-30 23:30:00
連抄的泡沫之星都能做成那樣了 類原神還是算惹吧
作者: kaj1983   2024-05-30 23:30:00
就沒技術怎麼賭
作者: pobby2266 (PO)   2024-05-30 23:36:00
看鳴就知道 真的出來大家還是會玩
作者: shane24156 (噴水紳士)   2024-05-30 23:52:00
下一個原神殺手是誰?
作者: CosMonkey (MonKey)   2024-05-30 23:56:00
不就是手遊薩爾達傳說嗎...
作者: e86117934 (殭屍)   2024-05-31 00:01:00
雖然只是個前董事,不過這些人都沒想過做出有SE自己特色的遊戲嗎?
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-31 00:23:00
SE經典看什麼紅跟著做什麼
作者: hlskn531   2024-05-31 00:26:00
你們乾脆先做魂系FF好了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2024-05-31 00:34:00
魂系FF喔...你喜歡仁王嗎? 有個FForigin應該可以滿足
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-05-31 00:45:00
FF7RE也學人家開塔阿,但是爛到不行,人家至少開塔地圖會開,重生開塔不知道在幹嘛,練爬樹?
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2024-05-31 01:14:00
類原神都快死光了你才想到要做原神
作者: acharles01 (lanlis)   2024-05-31 01:24:00
搞了一堆服務型遊戲然後大爆死
作者: oread168 (大地的精靈R)   2024-05-31 01:37:00
就算有原神的命 也會弄成沒有
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-31 01:53:00
SE絕對不是不願砸重本 是砸了卻其實都亂砸....再來就是他們基本上只願意砸錢在FF跟DQ上FF15 DLC後期主要還是為了止損 前面花太兇
作者: shiki1988 (七七)   2024-05-31 02:05:00
類薩爾達就類薩爾達 取這個不要笑死人了
作者: qscgg (QSC)   2024-05-31 02:05:00
這傢伙是恐龍嗎...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2024-05-31 02:20:00
SE技術早就不是第一梯隊了,現在日廠技術最強的首推老任跟Capcom,這兩個都是能自己搞遊戲引擎開發的,SE這方面完全跟不上大部分都只能用外面的UE,這就是底層技術力的差異所在
作者: albino1347 (Albino)   2024-05-31 03:14:00
只想做免洗遊戲賺快錢 又想要玩家課金
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2024-05-31 06:39:00
SE最大問題不是資金還是技術。是當初充滿熱情的盛世開創者,成了高層以後變成老害。
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-05-31 07:37:00
看美麗新世界2、FF7EC的作法,就算有這樣的產品出來大概也是把中文區排除在外
作者: tim910282 (tim)   2024-05-31 07:42:00
阿不就課金遊戲
作者: WLR (WLR™)   2024-05-31 07:46:00
任天堂想著麥塊,SE想著原神

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