https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/
https://i.imgur.com/bM0O11m.jpeg
前SE的董事在SE發布財報後在他自己的X解釋SE目前在遇到的困境和開發AAA大作所遇到困難
然後他感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神,而是米哈遊,他認為類似原神的遊戲才是未來
遊戲界的主要焦點
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-05-30 21:47:00哪來的雜魚
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-30 21:48:00SE擅長主機遊戲啊 先從曠野之息開始吧
這反射弧是多長,類原神遊戲已經是好幾個版本前的事了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-05-30 21:49:00做的出來嗎
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-05-30 21:50:00FF14:
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-05-30 21:50:00FF14的6版已經盡量讓內容單機化了呀,把線上遊戲弄得像可連線的單機遊戲,6版加的東西好不好玩另說
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-30 21:50:00SE要是能做出曠野王淚 三天一千萬肯定沒人敢笑
作者: hutao (往生堂買一送一) 2024-05-30 21:51:00
原神的成功本該屬於我們的,b站也是這樣想的哈哈
不過SE最大問題是服務政策爛到爆,鎖區鎖IP海外支援又爛相對米哈由不鎖區,連台灣服務支援都比你SE好上百倍
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-05-30 21:54:00刷卡問題不知道解決沒,還好那之前我已經買到預購惹,官方擋人送錢、用心良苦
se當初不要搞一堆手遊而是幾種資源搞一款或許有機會吧?
你要抱怨一個沒有支援台灣地區的遊戲說台灣地區服務不好,我也很難說什麼
只是日本做手遊幾乎都是只鎖定手機同時鎖地區沒幾款像原神全球本統一版本
作者: arceus 2024-05-30 21:56:00
好險不是SE做出來 不然台灣玩不到
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-05-30 21:57:00真讓SE抄個類原神,怕不是又成為下一款《泡沫之星》
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-05-30 21:57:00人家跨XBOX就在粉絲會放鞭炮慶祝惹,下一步猜做任家平台、也不會是手機吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-30 21:58:00
追人家成功的車尾燈風險不會比較小
算了吧,你說任天堂我還相信,SE作風跟原神根本兩極端
SE拖是內容生不出來吧 技術上SE有出過甚麼大問題嗎
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-05-30 21:59:00魔咒之地做成那樣,還是算了吧
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-05-30 21:59:00
首先要會二次元建模 靠星海聖劍DQ那樣應該是爆不了米
不過se應該有在開發類原神吧se幾乎市面上紅的遊戲玩法都會去抄襲
不過贊同上面推文說如果是SE做出原神絕對是鎖區,然後台灣現在只能翻牆或者只能玩進度落後至少兩年的懷舊服
魔物獵人、魂like、麥塊、花枝、馬塞、寶可夢通通都抄過
不是技術高低的問題 做原神和做FF需要的sense是完全不同的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-30 22:00:00
SE的問題在本身對手遊沒什麼經驗吧 都是外包的人家米在原神前搞了好幾款累積經驗
作者: poeoe 2024-05-30 22:01:00
事實如此
作者: sustto (sustto) 2024-05-30 22:01:00
沒救惹 手遊根本垃圾
SE的問題根本不是該不該做原神,因為SE本來就有一個穩定且長期的服務性遊戲了
作者:
n99lu (大家都有病)
2024-05-30 22:03:00se不是不會作媚宅 而是老是很喜歡亂投資一通
看FF7R/RB可以知道你發售第一波沒衝起討論熱度就是
不過目前看起來可能cygame比較有能力弄出原like吧把relink的經驗累積起來之後出個開放世界還有gbf的ip加持比se還要有可能成功
作者:
n99lu (大家都有病)
2024-05-30 22:04:00然後再給你一堆爛到爆的服務型內容
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-05-30 22:05:00
笑死 因為這樣賺比較多標準的商人
作者:
n99lu (大家都有病)
2024-05-30 22:05:00甚麼紅就做甚麼 然後又因為白癡政策直接爆死
作者:
n99lu (大家都有病)
2024-05-30 22:06:00至於cy 他們作家機比作手遊還勤快
SE現在比較適合學鐵道吧 每一代世界跑一遍收集同伴這套他們手遊搞過很多次了
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-05-30 22:09:00就說了 主手遊的企劃最後在公司裡話語權會越來越大 認真做傳統遊戲的"老害"最後就是慢慢消失 QQ
作者:
moneyz (moneyz)
2024-05-30 22:10:00如果都要玩原我選米也不會選你se==
從不覺得SE重視過手遊開發...每一款都像是矇眼射飛鏢
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-30 22:15:00連類馬車都做不好的大公司
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-05-30 22:16:00除了類馬車,SE不是連類花枝都作惹
當初SE的百萬亞瑟王也算手遊領先者了,結果到現在還是這種技術
作者:
johnli (囧李)
2024-05-30 22:19:00他是指原神的什麼 還是單純講一個賺很多的手遊
作者: st1083971 (空s) 2024-05-30 22:20:00
SE技術差??笑死 雖然FF7RE躁點很多沒錯 但技術一定有最大問題就管理決策層 手遊不會經營 主機遊戲亂規劃啥都不行 還想搞其他事業 笑死
作者:
spfy (spfy)
2024-05-30 22:24:00SE的技術絕對有 但除了技術其他....
SE手遊最大問題絕對是營運,手遊天尊這稱號的制造者
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-30 22:29:00我就一直奇怪 做個FF的原神 對SE很難嗎 怎麼還沒做實說 原神以來 我一直以為FF15 16這段時間 該有類原神FF了
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-30 22:30:00stranger in paradise就已經是動作了 加個開放世界啊
作者: aboutak47 (登登) 2024-05-30 22:41:00
SE的問題是作業在那邊給他抄他們也抄不好
先假設已經作出來好了 但我還真的沒印象有哪個日廠涉及手游的部分是敢直接全世界賣的限區的倒是很多
日本手遊業界做不出原神的原因是不敢投100億日幣再來就是手遊圈人材不夠,最後就是營運問題
感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神 我感到疑惑是有哪家開發出原神並且佔領市場賺錢了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-05-30 22:45:00笑你做不出來哈哈哈哈
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-05-30 22:45:00
全球多語言更新、及維持改版速度都滿重要
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-30 22:46:00但二之國 幻塔都是賺錢的 而且是開服就賺 這些還都不是好遊戲(反而戰鬥最好的鳴潮貌似暴死就是)
不過我覺得SE之所以像無頭蒼蠅,八成就是這董事的包看到什麼紅就做什麼,這種公司不死才怪
作者:
Yui5 (唯控)
2024-05-30 22:51:00SE出原神哦,我們會看到辣椒or黑橘代理的原神+到現在還在須彌逛……搞不好連楓丹都還沒生出來。
作者:
johnli (囧李)
2024-05-30 22:56:00SE大地圖類型都很平面 走動範圍跑跳限制也不少
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-05-30 23:22:00不要再類了 你類吃雞 類DMC 類斯普拉盾也沒賣比較好
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-05-30 23:23:00原神是用錢砸出來的 500億日幣 光從FF15DLC來看 你SE就不是肯在單案上賭重本的公司
作者: BlastAero 2024-05-30 23:30:00
連抄的泡沫之星都能做成那樣了 類原神還是算惹吧
作者: shane24156 (噴水紳士) 2024-05-30 23:52:00
下一個原神殺手是誰?
雖然只是個前董事,不過這些人都沒想過做出有SE自己特色的遊戲嗎?
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-31 00:23:00
SE經典看什麼紅跟著做什麼
作者: hlskn531 2024-05-31 00:26:00
你們乾脆先做魂系FF好了
魂系FF喔...你喜歡仁王嗎? 有個FForigin應該可以滿足
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-05-31 00:45:00FF7RE也學人家開塔阿,但是爛到不行,人家至少開塔地圖會開,重生開塔不知道在幹嘛,練爬樹?
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2024-05-31 01:14:00類原神都快死光了你才想到要做原神
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2024-05-31 01:37:00就算有原神的命 也會弄成沒有
SE絕對不是不願砸重本 是砸了卻其實都亂砸....再來就是他們基本上只願意砸錢在FF跟DQ上FF15 DLC後期主要還是為了止損 前面花太兇
作者:
qscgg (QSC)
2024-05-31 02:05:00這傢伙是恐龍嗎...
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2024-05-31 02:20:00SE技術早就不是第一梯隊了,現在日廠技術最強的首推老任跟Capcom,這兩個都是能自己搞遊戲引擎開發的,SE這方面完全跟不上大部分都只能用外面的UE,這就是底層技術力的差異所在
作者: albino1347 (Albino) 2024-05-31 03:14:00
只想做免洗遊戲賺快錢 又想要玩家課金
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2024-05-31 06:39:00SE最大問題不是資金還是技術。是當初充滿熱情的盛世開創者,成了高層以後變成老害。
看美麗新世界2、FF7EC的作法,就算有這樣的產品出來大概也是把中文區排除在外
作者:
WLR (WLR™)
2024-05-31 07:46:00任天堂想著麥塊,SE想著原神