Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲

作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 23:26:13
我是覺得這幾年SE的問題,八成跟這老害有關
一家厲害的遊戲公司,是要去領導這個業界,不是去當個牆頭草看什麼賺錢就做什麼
就像之前SE老闆說要去做NFT,當時我就覺得這公司完了
上面的老闆只會看什麼流行就做什麼,下面的人光被這人朝三暮四亂改方向就飽了
以前S社最輝煌的時候是FF7的時候,巧妙使用動態背景跟CG動畫
在PS那個性能低下的時代,用CD實現了美妙的畫面,讓JRPG從此打進了歐美的市場
後來SE就奉行FF至上主義,把全社大多數資源灌到FF,繼續打磨CG動畫跟遊戲畫面
路線依賴下,就越來越少有什麼突破性的創新
SE最適合做什麼創新呢??我覺得應該學老任在製作曠野之息的做法
去回顧自已的歷史,看到底能做什麼能讓玩家眼前一亮的東西
就像HD-2D就是一個SE社的一個很好的創新例子
另外,如果真的要去做服務型遊戲,也可以參考老任做斯普拉頓的方式
從玩法開始,想出讓大家都覺得果然是SE才做的出來的好遊戲
而不是去抄斯普拉頓搞出泡沫之星這種東西
作者: gully (溝鼠)   2024-05-30 23:29:00
笑死 你要不要看看你在說啥 通篇在講去學任天堂
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-30 23:31:00
其實hd 2d有個問題 就是 後續讓人眼前一亮後就沒了
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-05-30 23:31:00
那幹嘛不收一收加入老任
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-05-30 23:33:00
我也覺得淺野組去老任好了,反正他本來就親任
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-30 23:33:00
SE發行的雪之剎那 後續同工作室的odin sphere就賠錢了八方旅人的做法 覺得也很難繼續做的很大 是頗為冒險的投資
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-05-30 23:34:00
NFT真的挺好笑 我還以為是黑橘智冠呢 原來是SE
作者: kuninaka   2024-05-30 23:34:00
SE說要做NFT真的傻眼
作者: AN94 (AN94)   2024-05-30 23:34:00
笑死 任X是這樣的
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-05-30 23:35:00
HD2D手遊不是早就有了
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-05-30 23:35:00
創新如果這麼簡單那還需要你嘴砲
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-30 23:36:00
大企業正常發揮 股東想要確保收入 但也不想花太多錢研發 下面的人就只能用少少的資源加減抄
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-05-30 23:38:00
阿庫維亞本來就一半角川的,他本來就是代工而已,三角戰略也是找別的公司代工,不用想太多
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-30 23:40:00
這些外包的遊戲打率比較高,有說法是因為沒上面的橫槍
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-05-30 23:41:00
但我覺得HD2D是Acquire做的最好看
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-05-30 23:41:00
老任也沒多好吧,看著曠野評價那麼高,就復用曠野的架構去做王淚,結果就是在所有年度獎項中被BG3碾壓
作者: kuninaka   2024-05-30 23:42:00
Ace你認真的嗎確定不是反串嗎
作者: seraph01 (ああああ)   2024-05-30 23:44:00
5樓講的是Lost Sphear吧,Odin Sphere是香草社的啊
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-30 23:44:00
開始覺得 扣掉老本FF等 SE的企劃能力和ubi是同水準的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 23:44:00
「不是去當個牆頭草看什麼賺錢就做什麼」這個真的是SE的迷航點
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-30 23:46:00
所以玩家目前對SE的產品就是不期不待吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-05-30 23:47:00
SE的高層是日廠中數一數二的糟糕 要說暗榮SEGA甚至法老控都感覺比SE懂珍惜自己公司過去的成果 就SE常常在亂決策又是出半成品糟蹋IP又是貼歐美做政確遊戲然後賠到脫褲啊前面提的搞NFT也是荒腔走板到一個極致 你還不如認真一點吃老本呢搞那些有的沒有的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 23:49:00
看過有SE製作團隊會聽玩家的建議作設計,但弄出矯枉過正的結果,他們在拿捏玩家需求時偶爾會飛越過頭惹
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-30 23:51:00
FF7出這麼多力敗在政策、FF16定位感覺就...尷尬兩款FF並行開發只拿到這種成果令人感到惋惜
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 23:53:00
說到底FF每一代的系統差異這麼大,保留給下一作的僅有共通的IP,系統大改如果不是好的創新,感覺成功的玩法帶不到下一作,FF風格
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-30 23:56:00
FF7re的戰鬥可能會延續,沒理由花這麼多錢去磨這個系統
作者: seraph01 (ああああ)   2024-05-30 23:57:00
SE歐美類遊戲也做半套,賠了部漫威復仇者,就把古墓奇兵、刺客任務、Desu EX幾家工作室全部打包賤價賣出
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-05-31 00:08:00
怎麼大家討論SE都只討論史克威爾==
作者: Well2981 (默默)   2024-05-31 00:12:00
SE就垃圾 何必討論這些 快掉倒一倒比較乾脆
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-31 00:17:00
E那邊只有DQ啊 沒啥好聊的
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-05-31 00:19:00
直接把DQ當空氣耶,近期除了勇者達伊都算佳作以上但沒到大賣作而已,喔還有DQX中文搞事
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-31 00:21:00
笑惹 沒打贏BG3真的是被某些人撿到槍= = 沒拿年度直接被當吃老本才輸
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2024-05-31 00:39:00
DQ我覺得現在也是在迷走就是..12跟3HD都生不出來
作者: RandyAAA (AAA)   2024-05-31 01:54:00
感覺目前除了夠水準的槍跟球,還有LOL這類,跟開放世界等級的手遊跨界以外,其他類型的遊戲想搞成能長期撈的服務型遊戲還早得很
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-05-31 02:01:00
現在SE一直做糞手遊有比較好嗎
作者: a05150707 (Tw)   2024-05-31 07:20:00
FF16不差吧 品質有到 只是不知道到底輸在哪 賣不出去
作者: ucha   2024-05-31 07:59:00
FF本來是日本人眼中的歐美風RPG 16做出來就是很純的歐美遊戲

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