Re: [情報] 真・三國無双『DYNASTY WARRIORS ORIGIN

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-05-31 11:41:43
※ 引述《goldman0204 (goldman)》之銘言:
: 我先說:
: 1:別再做開放世界了...那不是你的專業範圍裡面!真38已經是我目前賣過最快的
: 遊戲了.
: 2:你要做成魂系? 那不就是臥龍~我個人是OK 但是最少要有仁王的30%就好.
: 這款大概半年就冷掉了...連DLC我都不想買了= ="
: 3:使用玩家角度下去玩 可以捏臉+選武器!這個不錯~拜託用太閣立志傳方式...
: 頂多進入戰場用無雙方式打!!
: PS:最後...光榮最近這兩款三國遊戲 真38+臥龍-蒼天殞落
: 前款爛爆 後者一鍵節奏遊戲= ="
https://www.youtube.com/watch?v=9OssVo7ESxQ
其實用原創角開局這個模式以前掌機就有啊: 戰國無雙年代記 還出了3款.
(但這原創角展示服裝根本徐庶那套吧 _A_)
以往沒搞歐噴挖魯多的年代,
做法就是樹狀圖分歧路線,滿足條件就會進入分支(跳陣營),
只不過過去那系列,進分支基本上都靠特定固有武將友好度全滿足,
所以每次都是在農這個友好度太過血汗,尤其存在年代越早期的武將越難農.
至於O要不要歐噴挖魯多老實說根本沒差,8帝就已經告訴你沒戲唱了,
戰場地圖直接限制起來你跑不出去,
除了找那些加入條件很隱藏的武將(董白,蔡文姬,龐統,司馬懿...等)以外,
你根本不會進大地圖.
PV裡面大部分畫面看起來還是用虎牢關當武力展示,
畢竟是每次想宣傳,就避不開黃巾跟虎牢的本系列;
包括0:58有個疑似年輕曹操(?),
0:59有個騎著赤兔重機當三寶(?)的某人.
軍團技的效果反而看起來像 亞爾斯蘭戰記無雙→FE風花雪月→本作 這樣的傳承.
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-31 11:46:00
標題起源可能會改系統?
作者: winterjoker (流河)   2024-05-31 11:47:00
都代工那麼多作品的無雙也該學到一些經驗了吧但我對光榮的印象就是他們很死腦筋...
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-05-31 11:52:00
我覺得死腦筋的是鈴木亮浩這個人就是了
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2024-05-31 11:53:00
三國有歷史事件搞開放世界就很雞肋 特定進度(時空背景)任務就那些 總不可能上場五丈原下場赤壁吧
作者: a502152000 (欸五)   2024-05-31 11:54:00
開放世界不是不行 但只適合帝王傳或三國志的模式無雙比起死腦筋 愛推半成品出來 問題才大 五代八代戰五都那個死樣子
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-31 11:55:00
也沒確定這款是開放呀
作者: bestadi (ADi)   2024-05-31 11:55:00
我也覺得模組是徐庶+戰無編年史...
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-31 11:56:00
那有可能是無雙系統改了?
作者: bestadi (ADi)   2024-05-31 11:56:00
只是編年史我覺得賣點是武將支援對話部分 尤其2代高虎但3代就不好玩了 大概該說的支援 戰國名將小典故 都用完
作者: xyxhy (NH5)   2024-05-31 12:00:00
4代有立志模式,無雙online也是當小兵,很早就有只是這次做成系列作主軸
作者: msucoo93 (S.R.G)   2024-05-31 12:04:00
不是不能做開放,問題是做的很敷衍+沒融合好戰場感刺客教條維京紀元的攻城戰雖然沒有陣線推進,但都比真三8還有戰場感
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-05-31 12:09:00
武器猜應該因為是自創子倒是應該也會有一堆能換的吧,剛好也因為是主控自創子省了老是被罵共模的點雖然逆向持劍真的想到先刺客徐庶XD
作者: zafa (阿劍)   2024-05-31 12:22:00
結果是顧應劍聖劉備
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-31 12:29:00
我覺得開放世界很難作,你還不如把IF事件做好做滿
作者: bestadi (ADi)   2024-05-31 12:34:00
其實我覺得戰無5重啟不錯了 尤其拔掉幸村跟三成還能賣www
作者: RuinAngel (左)   2024-05-31 13:16:00
我一直覺得無雙本家就是技術展示,好不好玩其次重點就是給各大 IP 看這世代的無雙可以有這些特點,然後真正好玩的有認真打磨都是來合作的外部 IP 無雙

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