※ 引述《dren (DDReN)》之銘言:
: OZ領袖 特列斯
: 反對使用無人機用到實戰中
: 嗆說
: 沒有人會死去的戰爭 那為什麼不直接打電動就好了
: 結果現代戰場上
: 無人機大殺四方
: 炸坦克 壕溝投彈 轟炸後方
: 都直接無人機執行
: 效果又快又好
: 戰爭科技發展也開始漸漸朝機器人 無人飛行器
: 有朝一日
: 是不是真的戰場上都是無線操作兵器
: 既然這樣幹嘛不乾脆打電動解決爭議就好
: 還在做機器人出來炸人家 或給對方炸
: 不是很浪費資源
其實,很違反常識的是,近期的相關研究多指出烏克蘭等戰局中,
無人機的發展,反而造成愈發強調單兵作戰能力......
這是因為無人機與其他科技(如雷達、自動化監視器等等)造成戰場透明化提高
導致機械化作戰愈發困難(車輛比較容易被發現且難以隱蔽)
結果就是,不管是烏克蘭還是俄國的軍隊,都廣泛採取小股步兵的滲透攻擊
這就導致了機械化突擊的沒落,出現返祖現象的一戰風格步兵突擊小隊
畢竟猴子還是比車子更難被發現
此外,無人機如果是轟炸大後方,那一定還是會大量造成都會區或交通網的威脅
不管是哪一方的不可能因為無人載具的發展而使人民免於涉入戰火
: 鋼彈W的邏輯是不是走太前面了
: 早就預判到人類越來越不願意
: 參與戰爭及投入當兵
: 用科技取代人命
: 結果就是 機器人炸機器人的奇怪戰場
: 反正都不會死人 幹嘛不打電動就好
目前比較可信度的研判,不管是烏克蘭還是俄國都死傷數十萬人的軍人
平民也有至少數萬人死亡(較難估計)
除非哪天真的有辦法製造出能自主作戰的AI機器人
否則還是要有猴子上前線
更何況總體戰,都是不斷轟炸對方的大後方來削弱戰爭潛力
怎麼可能都不死人,你看烏克蘭跟加薩現在被轟炸成什麼樣子
甚至連以色列和俄國也都還是陸陸續續本土被轟炸
不過AI會不會變成天網就是另外一回事了
話說回來,哪些遊戲有無人機啊?
我只記得Xcom2有小精靈,算嗎?