Re: [閒聊] 五六版FF14的編劇是否太少發便當?

作者: m01a011 (亞瑟)   2024-06-01 20:01:56
推 UtsuhoReiuzi: 6最後你回去多看幾次 阿光那個你們在我刀拔不出來 05/26 18:30
→ UtsuhoReiuzi: 的感覺超重的 05/26 18:30
→ UtsuhoReiuzi: 最後放手那段根本就你們在這我怎麼打 去去去 05/26 18:31
這一段真的就如你所說的樣子
演出上真的非常非常可惜
太多只讓夥伴砍個一刀被BOSS一發就下去的場景
然後小紅貓那邊出來擋盾,當初我就是用騎士去破6.0黒鳥
你他媽我手上有盾拿不出來還得讓小紅貓在那被打,搞屁啊!?
看大師兄跳上去戳一下就被打飛,老桑也只是砍一刀又被打飛
最後打完賊耨斯回到船上演出也非常不好,就不能讓我渾身是傷的表現演出來嗎
好歹全身浴血或一堆刀傷之類,看アリゼー哭得死去活來覺得有點尷尬
至於6.0最後地圖夥伴一個個消失那邊,是沒有太大震撼沒錯
唯獨一人孤單走上鳥蛋氣氛很棒,還特別錄影起來
沒辦法用住宿回顧只能用強くてニューゲーム再跑到那,覺得挺可惜的
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-01 20:05:00
大概是為了通用性採取跟1.0版完全不同的方式,這款的血或受傷表現非常的少
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-01 20:17:00
夥伴那段我覺得應該要拆開在一段長劇情中慢慢損失6.0這樣沒啥劇情的快速下水餃,你反而會覺得一定沒什麼事
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-01 20:25:00
其實整個劇情已經夠長了,關注夥伴方面也已經經歷了5版,6.0主要重點還是想把古代人做一個段落
作者: LittleJade (TKDS)   2024-06-01 20:43:00
曉成員的個人鋪陳已經從很久以前講到現在有夠久了在宇宙盡頭又講靠北長大概只會被嫌拖戲
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-01 21:47:00
我是劇情派的,所以會希望能夠鋪好再上XD
作者: teps3105 (紫月)   2024-07-13 13:27:00
不來亂言不嚴格對我都沒啥影響啦...
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2024-06-01 23:41:00
夥伴一個個消失,然後全部回來又全部被打趴,乾脆不要回來好了...讓光呆在絕望中面對BOSS不然關鍵時刻出來給Boss上個Debuff再回船
作者: m01a011 (亞瑟)   2024-06-02 00:57:00
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