※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言:
: 是這樣啦,任天堂在Switch剛發售時
: 有發表幾個未來的大餅
: 包含瑪利歐奧德賽、新星同盟、Splatoon、ARMS…等
: 其中一款是久違的銀河戰士新作,但沒有遊戲畫面,任天堂在比了4之後就跳到下一款了
: https://youtu.be/nFbDmTjS_MI?si=U5tZrWmeWL30LyAh
: 自此之後,便無聲無息
: 最後一次聽到的情報是開發困難,換一個工作室打掉重做
: 事到如今,曠野續作推出、卡比3D化、寶可夢出了兩世代、Splatoon邁入第三代、馬車豪
: 華版DLC完結
: 甚至連十幾年前傳聞取消的橫向銀河戰士續作都出了
: 還是沒有Metroid Prime 4的消息
: 還有人記得這款遊戲的存在嗎?
打槍遊戲可以說是世界上最受歡迎的遊戲類型,特別是在歐美市場
歐美很多人買PS不是為了玩那些單機大作,而就是為了玩那些打槍遊戲,他們懶得用電腦
XBOX當初怎麼打開市場的?就靠兩款劃時代的獨佔射擊大作,HALO系列和戰爭機器系列
HALO系列奠定了用手把玩FPS的基礎還有受創方向顯示的基礎
戰爭機器奠定了TPS連機對戰這一類型的基礎
而且戰爭機器的火力展示讓360在一開始的畫面表現徹底大勝PS3
單機遊戲玩家開機時間有限
競技類遊戲玩家開機時間更長,而且因為有社群互動,玩家黏性更強
遊戲直播和影片最多觀看次數的就是射擊遊戲
世界上最多職業電競聯盟的也是射擊遊戲
現在哪個電玩直播主不會玩射擊遊戲的都不好意思說自己有人氣
連NS能站穩腳跟都是靠斯普拉頓二
所以我覺得任天堂只有一款斯普拉頓根本不夠
銀河戰士prime系列最好也能發展成跟斯普拉頓同等級的射擊競技遊戲
我覺得任天堂至少要養三款射擊競技遊戲才會比較穩
看看星戰火狐也能不能發展成第三款射擊IP
(黃金眼已經不屬於任天堂了)