作者:
songgood (ilovegoodgame)
2024-06-03 17:56:16隨機屬性給一堆選幹嘛
大家只要爆擊 暴傷
這兩種屬性
其他都廢物屬性
到底設定其他屬性的意義何在
真的就是在搞人的
還一堆
水屬性加成
火屬性加成
這些看起來以為很棒
實際上一點屁用也沒有
拜託別搞人了
加一堆屬性都是屁
給我爆擊暴傷就好
好嗎
可以刪掉其他屬性嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-03 17:57:00
拖你畢業時間
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2024-06-03 17:57:00建議屬性都不需要,留「戰力指數」就好,像免洗手遊那樣那些有的沒的屬性留著開發者內部去處理
幹嘛要爆擊爆傷 這樣還得觸發機率才能增傷多麻煩直接+攻或+防就好了啊
作者: soul7 (靈行者) 2024-06-03 18:01:00
廢文
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-06-03 18:03:00為什麼要暴率暴傷?直接比VIP等級決定勝負不好嗎?
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-03 18:04:00就可能有配套但條目有用與否在機制是現實的但全條目是死的不強不弱的東西是真的省時沒錯
作者:
guogu 2024-06-03 18:06:00雀食 我覺得直接比課金金額就足夠了 搞那麼多屬性幹嘛
作者:
ChunD (春D)
2024-06-03 18:38:00樓上有人給你答案了,去玩戰力指數的遊戲就是你要的了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-06-03 19:49:00
雲玩家日常廢文
給你一些夢想 讓你上論壇問 這有用嗎有用嗎 發廢文