[閒聊] 遊戲隨機給一堆屬性幹嘛

作者: songgood (ilovegoodgame)   2024-06-03 17:56:16
隨機屬性給一堆選幹嘛
大家只要爆擊 暴傷
這兩種屬性
其他都廢物屬性
到底設定其他屬性的意義何在
真的就是在搞人的
還一堆
水屬性加成
火屬性加成
這些看起來以為很棒
實際上一點屁用也沒有
拜託別搞人了
加一堆屬性都是屁
給我爆擊暴傷就好
好嗎
可以刪掉其他屬性嗎
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-03 17:57:00
拖你畢業時間
作者: Deltak (藍田五十弦)   2024-06-03 17:57:00
建議屬性都不需要,留「戰力指數」就好,像免洗手遊那樣那些有的沒的屬性留著開發者內部去處理
作者: yeldnats (夜那)   2024-06-03 17:58:00
可以玩POE
作者: catlazy42120 (貓懶啦)   2024-06-03 17:58:00
凹你刷裝跟升級點數啊,不然都配好好你會玩多久?
作者: siro0207 (希羅)   2024-06-03 18:01:00
幹嘛要爆擊爆傷 這樣還得觸發機率才能增傷多麻煩直接+攻或+防就好了啊
作者: soul7 (靈行者)   2024-06-03 18:01:00
廢文
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-06-03 18:03:00
為什麼要暴率暴傷?直接比VIP等級決定勝負不好嗎?
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-06-03 18:04:00
就可能有配套但條目有用與否在機制是現實的但全條目是死的不強不弱的東西是真的省時沒錯
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2024-06-03 18:06:00
邊際效益、獨立乘算
作者: guogu   2024-06-03 18:06:00
雀食 我覺得直接比課金金額就足夠了 搞那麼多屬性幹嘛
作者: ChunD (春D)   2024-06-03 18:38:00
樓上有人給你答案了,去玩戰力指數的遊戲就是你要的了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-06-03 19:49:00
雲玩家日常廢文
作者: attacksoil (擊壤)   2024-06-03 20:17:00
給你一些夢想 讓你上論壇問 這有用嗎有用嗎 發廢文

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