Re: [閒聊] 死神放到現在還能稱霸一方嗎?

作者: TRFgee (ASIAGODGEE)   2024-06-03 23:39:55
不能
死神的優勢是人設
但是世界觀和節奏都過時了
故事背景綁定在空座町、靜靈庭、虛夜宮
只有這三個地方基本上太過於狹隘
就像是寶可夢只有在真新鎮
海賊王只有在佛夏村的概念一樣
那你可能會好奇死神當初怎麼會紅?
不說什麼「潮」這種幹話
死神前期給人的概念
大概是JoJo 4的單元劇鋪陳
觀眾都知道有一個大事件在鋪梗
但每當有危機出現的時
又會以一種「啊,又度過了平凡的一天」的觀感
所以背景設定過小
在慢節奏上就不容易吃虧
但這種慢節奏單元劇
在今天基本上只適用於++9這類非熱血溫馨番
JO4能紅的原因根本上是吉良這個魔王一直都有在搞事
你要在王道熱血漫搞這套
肯定沒人要理你
所以當屍魂界入侵篇開始的時候
雜音就開始出來了
久保在敘事能力上本來就不出色
節奏又保持慢調的狀態下
背景只小小的擴張至靜靈庭
但算上全部正副隊長跟額外配角
人物角色卻短時間內膨脹30個人超過
我們把不重要的角色拿掉
只算隊長+阿散井、一角等人
大概也有15來個
參考隔壁海賊王司法島篇
多了水之七督+司法島
重要人物也才多10個
(cp9+佛朗基+社長+斯潘達姆)
世界觀太小+節奏慢(戰鬥瘋狂切場景)
+太多人物+無意義的大量跑動
搞得明明不是單元劇
卻比單元劇更緩慢的節奏
有沒有印象 一護vs白哉 這場
打一打鏡頭就切到下面還在趕路的織姬一群人
不知道是三小
還有大量無意義的場景
像是茶渡打京樂
唯一的重點就是帶出「我無法想像茶渡輸的畫面」這個梗
一直到屍魂界篇結束
這場戰鬥帶來的影響是0
更不要說茶渡身為主角團
一直到完結都是個意義不明的角色
但是當時的環境還沒那麼速食
所以觀眾的忍耐值夠高
當藍染摘眼鏡那一刻
只接打一個逆轉高潮
現在我們回顧很多經典戰鬥
其實就打鬥分鏡+人設
完全是可以比肩現在主流口味
但那是建立再重新導演過
你去網飛重頭慢慢看
一護vs 葛6 到vs 烏4
你的記憶是隔了多久?
理論上應該很快吧
因為原本的劇情
一護打贏葛六後
-五刃偷襲,劍八救援,織姬又被抓走
-藍染攻空座町,同時一護救織姬打烏四
實際上隔了100集超過
除了回憶篇以外
中間還塞了一堆奇怪的東西
現在人早就棄追了
至於千年血戰
就那樣吧
作者: aa091811004 (falaw)   2024-06-03 23:45:00
第一點有點太搞了,當下賣得最好的咒術,地點也沒幾個
作者: yovis000 (元)   2024-06-03 23:50:00
你都說時代不同了,而且長篇動畫本來就是會一直拉長節奏跟塞原創來不要追到劇情,不然像千年血戰做成季番,除了劇情本來就那樣外,動畫來說幾乎不太有問題
作者: Freckle319 (Freckle)   2024-06-04 00:45:00
我以為屍魂界篇是最紅的篇章
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-06-04 02:20:00
古早長篇節奏拉到現在都會有問題 動畫組還要自主用原創幫你繼續拖三本柱放到現在也不會用當年那個節奏去畫
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2024-06-04 08:48:00
現在每季都一堆動畫,沒有人手可以一直去做莫名其妙的原創劇情充數

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