[問題] 原來原神核心是unity?

作者: attacksoil (擊壤)   2024-06-04 04:19:43
太厲害了吧
用unity也可以玩成這樣
還是說現在手遊動作主流就是unity? 我還以為商業用unreal的比較多
作者: hn9480412 (ilinker)   2024-06-04 04:26:00
早在7~8年前CGSS就已經用Unity了
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-06-04 04:28:00
現在好像還是虛幻? 至少幻塔鳴潮是米哈游的unity是買斷後自己改的
作者: AirPenguin (...)   2024-06-04 04:50:00
你這也腿太久
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-06-04 04:55:00
手遊基本上是unity天下
作者: k798976869 (kk)   2024-06-04 05:33:00
要支援手機版吧
作者: bluejark (藍夾克)   2024-06-04 05:37:00
ue擅長的真實系光影 卡通化在unity就不差原神當初上市時不就以這個三渲二出名的
作者: FrogStar (蛙星)   2024-06-04 05:54:00
他們崩壞3就用這個了
作者: a0211166   2024-06-04 06:14:00
Unity 手遊支援好太多 ue 你的人要很強
作者: suanruei (suanruei)   2024-06-04 06:17:00
虛幻要最佳化是大工程
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-06-04 06:50:00
Unity之前就以跨平台遊戲支援宣傳,加上簡單大多手遊開發也都是Unity
作者: hasroten (賦洛流)   2024-06-04 07:06:00
米有魔改
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2024-06-04 07:08:00
米哈遊用的是他們自己魔改過的unity
作者: Cactusman (仙人掌人)   2024-06-04 07:19:00
手遊要跨平台幾乎都是unity
作者: amsmsk (449)   2024-06-04 07:40:00
他們是用魔改過的
作者: kuninaka   2024-06-04 08:04:00
你現在才知道?
作者: Rain0224 (深語)   2024-06-04 08:04:00
米哈游現在的遊戲應該都是這一套他們改過的引擎?
作者: skyofme (天空人)   2024-06-04 08:13:00
不是商業就要用unreal
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2024-06-04 08:26:00
其實曾有過ZZZ要用UE來做的傳言,結果最後依然是unity
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2024-06-04 08:26:00
反了吧 手機上的幾乎都unity unreal才是少數
作者: broian   2024-06-04 08:28:00
手遊用unreal做啥 耗電怪獸
作者: sezna (sezna)   2024-06-04 08:33:00
手遊用unreal太吃電了吧
作者: danny10173   2024-06-04 08:33:00
手機幾乎沒人想用UE吧
作者: st1083971 (空s)   2024-06-04 08:34:00
手遊Unity居多 手機的虛幻比較少見 但PUBG就是虛幻米有多付錢買原始碼來改,所以原神渲染效果能這麼好也是他們技術灌注在上面
作者: Lhmstu (lhmstu)   2024-06-04 08:38:00
原神好像是有自己改
作者: pan46 (pan)   2024-06-04 08:41:00
可是幻塔鳴潮都用UE耶
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-04 08:42:00
瓦爾海姆也用unity比較嚇人
作者: BPME (窩顆顆)   2024-06-04 08:50:00
不然你以為unity之前要用安裝量收費是為了什麼
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-06-04 08:54:00
米已經魔改到媽媽都認不出來了
作者: skyofme (天空人)   2024-06-04 09:10:00
unreal在畫面的表現能力比較強,但米的幾個遊戲都不是走那種很細緻的畫面鳴潮就很像會拿unreal做demo的那種風格雖然只是有那個感覺,但好像沒做的很成功
作者: broian   2024-06-04 09:25:00
手機不管效能多好 一過熱馬上效能就降了 電池也一直狂耗電 變成只能靠模擬器用電腦玩 所以不如以美術風格為主然後用Unity 當然很多手遊也是直接要玩家用PC玩的啦
作者: ShibuyaRin (渋谷凜)   2024-06-04 09:33:00
Unity經濟實惠
作者: linliu0624 (kawa)   2024-06-04 09:34:00
塔科夫也用unity 比較恐怖
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-06-04 09:45:00
自己改底層才有競爭力 懂
作者: spfy (spfy)   2024-06-04 09:49:00
米那種等級 Unity大概也有一個TEAM專門服務他們 一般小廠哪有辦法自己改引擎
作者: lnceric008 (零零八)   2024-06-04 10:28:00
米做出原神前也不大吧
作者: sge (飛奔的黑狗王)   2024-06-04 10:47:00
米出原之前只有崩2 崩3吧 小廠那一邊的
作者: mike200801 (LBUE235346)   2024-06-04 11:58:00
那也要米敢投入阿,要講誰不會講
作者: allen20937 (旅行者)   2024-06-04 12:01:00
他們的Unity不是一般市面上的版本,是買下原始碼後魔改出來的米哈遊專用Unity,在技術力上米確實可以說是手遊界頂尖的水準,目前也只有聽說他們肯魔改引擎
作者: Ceferino (麥茶多多)   2024-06-04 12:04:00
遊戲無聊什麼引擎都是假的
作者: metallolly (好棒)   2024-06-04 12:51:00
你這也lag太久 不過米哈遊有魔改

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