[閒聊] 講談社編輯講 漫畫腰斬與否的標準

作者: n99lu (大家都有病)   2024-06-05 12:20:02
https://note.com/mi_muramatsu/n/n7c97d30fdbe8
https://www.facebook.com/groups/258950075202375
最近看到一位編輯出來講解漫畫腰斬與否的標準,覺得很有趣所以稍微翻譯了一下重點。
漫畫的腰斬基準:
在網路漫畫的情況,成本基本上是給漫畫家的稿費及版稅、作品宣傳費用、印刷費用等約
500萬日圓,林林總總列出一些數字後12000部是編輯覺得可以繼續出版的分水嶺。文章裡
面有寫出得出這個部數的詳細推論,懶得全部翻譯大家自己去看吧。另外體感上來說,能
達到「不腰斬」標準的,只有大概1/4左右的作品而已。
在主流紙本雜誌連載的作品,要求會更高,
畢竟除了佔據有限的頁數連載外,連載時的印刷費用等也要考慮進去。
但這些成本沒有計入出版社的水電費、編輯的薪水……等,所以每一部如果都剛好只賣這
樣,那出版社會倒閉。但為什麼還是說12000部可以繼續下去?這是因為有過往名作的支
持,出版社才有辦法在新作上賭一把。
為了不被腰斬漫畫家該做什麼:
能做的事情有很多,比方說畫特典、善用社群媒體等,不過該位編輯也提到把部分作品內
容放到社群的手段,在一部分題材的作品收效甚微,比方說推理懸疑類這種比較慢熱的作
品。總之找到自己作品的優勢在哪裡,充分跟編輯討論吧。
為了不被腰斬讀者該做什麼:
買書當然是最基本的,除此之外,在網路上跟人推薦、寫感想,建立口碑是很重要的。新
人作家在第一卷發售的時候是最孤立無援的時候,如果看了作品覺得喜歡,發文寫感想,
作家會非常高興。原文還這樣比喻「這就像體育記者覺得某位高校球兒的潛力無窮請他吃
烤肉一樣,未來如果他登上大聯盟,去採訪的時候對方也會親切的對待自己」,所以要「
施恩於人」要快。
有興趣的自己點進去看全文,另外這位編輯在講談社工作二十年以上,
說出來的秘辛應該很有公信力。
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2024-06-05 12:21:00
1/4可以活 存活率比跳跳高了吧
作者: aa9012 (依君)   2024-06-05 12:22:00
好 買10本
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-06-05 12:24:00
為了不被腰斬能做什麼? 漫畫畫好看一點
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-06-05 12:25:00
畫好看也不一定能存活吧
作者: Inelegant   2024-06-05 12:26:00
1/4講的是網路連載 紙本成本更高自然更容易斬
作者: yuizero (14)   2024-06-05 12:27:00
好作品不一定會暢銷。但我很懷疑一些腦殘作品為何暢銷像是馬又邂逅最強種
作者: n99lu (大家都有病)   2024-06-05 12:29:00
你這個問題就是在問為什麼異世界網遊退隊流能賣差不多大家買書還是求一樂爽一下的
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-06-05 12:30:00
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-06-05 12:30:00
好看的作品跟暢銷是兩回事 不買不發文推薦一樣賣不出去
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-06-05 12:30:00
有些就是明明不錯也被斬,或是像咒術這種的為啥還不斬
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-06-05 12:31:00
好作品等於大賣,一堆畫家作家,就不會死後作品才紅
作者: mo0615 (mo0615)   2024-06-05 12:32:00
出版社要賺錢啊,咒術怎麼可能斬
作者: Inelegant   2024-06-05 12:32:00
啊人家咒術就很賣啊 好看你就要多多捧場啊 這篇講的不就是這麼一回事嗎
作者: fman (fman)   2024-06-05 12:33:00
腦殘作品暢銷不意外吧,就受眾不想動腦啊,但這類作品競爭也是很激烈的
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2024-06-05 12:34:00
https://i.imgur.com/u57K5TM.jpeg 斬上年銷售第一 笑死
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-06-05 12:39:00
漫畫好看與否其實很主觀每個人喜歡的口味都不同, 雖然也是有一些大眾都會喜歡的要素只是並不代表用了那些要素的漫畫就會大賣或是不會被腰斬
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-06-05 12:40:00
難怪春場現在連載的垃圾還沒被腰斬,講談社的條件算滿寬容的了
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-06-05 12:41:00
難不難看很主觀,銷量很客觀
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-06-05 12:44:00
作者要符合讀者水準啊讀者的水準就...所以咒術那種剛剛好
作者: seedroy (ㄔㄏ)   2024-06-05 12:45:00
講談社好像已經算出手輕的了?
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2024-06-05 12:48:00
有好作品就多支持吧 等被腰斬了就來不及了
作者: seedroy (ㄔㄏ)   2024-06-05 12:48:00
跳跳超硬的人氣制、sunday 55週年企劃砍一堆,magazine有強硬的斬過什麼作品嗎?跳跳還有砍了後發現人氣其實不差再繼續畫的詭異情況,真的超硬
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-06-05 12:53:00
咒術現在爛不代表以前就爛好嗎大部分作品80%人氣都來自於前期故事夠吸引人死神後面爛但前面屍魂界篇很神才能吸引到一大批粉絲還要搞到畫特典不就代表其實故事真的不夠吸引人嗎巨人前期那個畫技爛 但故事就是好看
作者: Inelegant   2024-06-05 12:59:00
畫特典經營SNS帳號其實是現在網漫的生態 就算當週休息也很多人會放張圖維持熱度 如果經常在推特放雜圖彩圖確實更容易讓人點開來看
作者: Barrel (桶子)   2024-06-05 13:05:00
咒術 其實到回郵篇 我覺得都還蠻好看ㄉ
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2024-06-05 13:05:00
久米田的急性子伯爵就被斬的,確實難看
作者: storyo11413 (小便)   2024-06-05 13:10:00
市場才是真理 不花錢支持某類作品就是下去難道市場賣最好是邏輯滿分 學術高深的經典論文集?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-06-05 13:12:00
三本柱至少劇情前200話都超好看漫畫前期故事通常都是作者最認真的時候吧 後期開始我看多少是作者沒點子、長期連載身心已經不堪負荷或是沒熱情之類的如果前期都畫不好 怎麼能讓出版社相信自己後面會更好而能嚴謹的規劃到後期整體劇情的作者才是少數(前面畫伏筆後面慢慢展開) 例子大概就是巨人跟天國大魔境
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-06-05 13:14:00
馬又這種腦殘作會紅不就日本人壓力太大的原因,這你看中國網小那些排行榜也是,要動腦的都排不進前十
作者: kuoan (Rubicon)   2024-06-05 13:20:00
跳跳哪時要腰斬博人傳
作者: akway (生活就是要快樂)   2024-06-05 13:26:00
以後網路漫畫家只會越來越多 不一定要透過出版社
作者: rronbang (Ron1)   2024-06-05 13:28:00
12000部這樣?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-06-05 13:37:00
什麼東西會紅就很難說,異世界穿越或轉生、退隊流主流的時候大家都在抄公式結果只有個位數的作品撐的過去,不同時期市場需求都會微妙的在改變
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛)   2024-06-05 13:39:00
唉 我追百合和輕百合作品 大部分都被腰斬真的有夠慘 差不多撐個3卷左右吧
作者: Kapenza (Kapenza)   2024-06-05 13:40:00
文中提到奇幻、運動、推理這些需要舖敘起來才會有趣的類型不太能期待SNS推廣效果這部分,也許還有爆雷的問題吧
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛)   2024-06-05 13:43:00
異世界最難腰斬了 一堆垃圾都一直出
作者: Kapenza (Kapenza)   2024-06-05 13:44:00
推理懸疑類先看到犯人、運動類先看到比賽結果,會願意回頭去看過程故事的人應該不多...
作者: eva05s (◎)   2024-06-05 13:47:00
古鈿任三郎系列就是故意用先給兇手這種方式玩出新花樣,倒也不是不行啦
作者: Kapenza (Kapenza)   2024-06-05 14:07:00
古畑任三郎和可倫坡的大雷是讓兇手認罪的決定性證據吧XD
作者: eva05s (◎)   2024-06-05 14:16:00
對啊,把重點從兇手轉移到過程或證據,極致點就是虛構推理,把重點挪到「虛構出讓人相信的真相」
作者: jeffy84123   2024-06-05 14:52:00
感謝分享,又學到東西了
作者: Inelegant   2024-06-05 15:42:00
這篇算法是作者稿費+作品週邊成本這樣算起來至少要一萬二 不包含編輯部的出版社方成本 幾乎等同於一部作品養活自己的成本所以應該也可以拿來多少推估獨立出版的門檻 當然獨立出版定價跟出刊頻率更自由變數更大
作者: n99lu (大家都有病)   2024-06-05 16:52:00
關於跳過出版社的問題已經是老問題了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com