https://note.com/mi_muramatsu/n/n7c97d30fdbe8
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最近看到一位編輯出來講解漫畫腰斬與否的標準,覺得很有趣所以稍微翻譯了一下重點。
漫畫的腰斬基準:
在網路漫畫的情況,成本基本上是給漫畫家的稿費及版稅、作品宣傳費用、印刷費用等約
500萬日圓,林林總總列出一些數字後12000部是編輯覺得可以繼續出版的分水嶺。文章裡
面有寫出得出這個部數的詳細推論,懶得全部翻譯大家自己去看吧。另外體感上來說,能
達到「不腰斬」標準的,只有大概1/4左右的作品而已。
在主流紙本雜誌連載的作品,要求會更高,
畢竟除了佔據有限的頁數連載外,連載時的印刷費用等也要考慮進去。
但這些成本沒有計入出版社的水電費、編輯的薪水……等,所以每一部如果都剛好只賣這
樣,那出版社會倒閉。但為什麼還是說12000部可以繼續下去?這是因為有過往名作的支
持,出版社才有辦法在新作上賭一把。
為了不被腰斬漫畫家該做什麼:
能做的事情有很多,比方說畫特典、善用社群媒體等,不過該位編輯也提到把部分作品內
容放到社群的手段,在一部分題材的作品收效甚微,比方說推理懸疑類這種比較慢熱的作
品。總之找到自己作品的優勢在哪裡,充分跟編輯討論吧。
為了不被腰斬讀者該做什麼:
買書當然是最基本的,除此之外,在網路上跟人推薦、寫感想,建立口碑是很重要的。新
人作家在第一卷發售的時候是最孤立無援的時候,如果看了作品覺得喜歡,發文寫感想,
作家會非常高興。原文還這樣比喻「這就像體育記者覺得某位高校球兒的潛力無窮請他吃
烤肉一樣,未來如果他登上大聯盟,去採訪的時候對方也會親切的對待自己」,所以要「
施恩於人」要快。
有興趣的自己點進去看全文,另外這位編輯在講談社工作二十年以上,
說出來的秘辛應該很有公信力。