我覺得不算好的決策,但算偷懶的光明正大吧
因為世界觀是張飛打岳飛,所以人物造型、時代可以差異很大
也因為沒有live2D,所以畫風差異不致於讓建模變得很複雜
FGO以現今的標準來說,就是一款除了劇情以外都很混的手遊
畫風不統一、沒有live2D、主線沒有全語音、沒有專屬的羈絆劇情
真是好在玩家每個都寬容大度欸= =
※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言
: 大多數手遊
: 當中角色畫風都是統一的
: 而宇宙神遊角色不會請固定繪師負責
: 因此每個角色都保有各個繪師的風格
: 請問FGO這種人設畫風不統一的決策
: 算是好決策嗎?