Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-06-06 13:49:49
: → Sinreigensou: 結果被鐵道反超 06/06 12:42
: → minipig0102: 沒事 米左手轉右手 06/06 12:44
: 推 Sinreigensou: 也是這是最讓人生氣 06/06 12:45
: → ASEVE: 營收來說新遊戲本來就比較有成長潛力,多數都是第一年最高 06/06 12:54
: → ASEVE: 如果照營收說法現在FGO不到全盛的三成,馬娘是四成 06/06 12:57
: 推 Valter: 鐵道底層架構跟製作經驗都優於原神 如果它不成功那你可以 06/06 13:04
: → Valter: 酸米哈遊有多失敗了 06/06 13:04
這護航真的瞎到不得不提出來反駁
應該說是看我講甚麼就找理由去合的
你知道原神去年十一月營收超越鐵道嗎
甚至還有這篇
[米哈] 崩壞:星穹鐵道流水從原神級跌到方舟級
那池原神水神卡池
所以你說的新遊戲就要比較強並非事實
出什麼樣的角色才是重點
何況鳴潮表示我也是新遊戲啊
然後因為開服pu男角營收爆炸準備推全女角了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-06-06 13:53:00
你怎麼直接把衛兵掛起來了
作者: nashinai   2024-06-06 13:56:00
等等給你套上麻辣帽子 戴好辣
作者: pan46 (pan)   2024-06-06 13:58:00
原神粉黑484很喜歡找對方句子開戳 怕 = =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-06-06 13:59:00
聽說原神吸引人的一個地方是沒有pvp 現在來看這句話一定有待商榷 你看打成這樣根本比人家真的衝榜的還兇
作者: lnceric008 (零零八)   2024-06-06 14:01:00
不玩遊戲只愛打字帶節奏是比較pvp
作者: ttcml (三三)   2024-06-06 14:03:00
原神玩家都蘆洲火車站火字下面(ry
作者: redDest (油宅)   2024-06-06 14:03:00
論壇pvp比遊戲pvp還好玩遊戲玩累了剛好到討論區文字對戰
作者: papertim (吃紙小鹿)   2024-06-06 14:04:00
pvp才是遊戲的主流玩法,遊戲內沒有得玩就到遊戲外玩
作者: redDest (油宅)   2024-06-06 14:04:00
原神都幫你想好倦怠期怎麼辦了
作者: ttcml (三三)   2024-06-06 14:04:00
倦怠期當然要玩我們投資先生
作者: Rothax (Rothax)   2024-06-06 14:04:00
遊戲內沒有pvp 只好來論壇pvp了
作者: shiki1988 (七七)   2024-06-06 14:08:00
說個笑話 營收
作者: JWJerryyy (維咖)   2024-06-06 14:15:00
我就問你要對戰有立體防禦機制的是要怎麼贏
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-06-06 14:21:00
當然是沒辦法贏啊,因為兩邊都有,論壇PVP沒有勝負這是一場永無止境的價值觀戰鬥
作者: RKain (No Game No Life)   2024-06-06 14:34:00
立體防禦機制真的太好用了

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