作者:
Rimowa (德國品質)
2024-06-06 17:42:42昨天看老孫講98年智冠發行的超冷門遊戲《荷花仙子》
大概快三十年前 這種遊戲類型算常見
因為3D建模能力還不成熟 要連續式的移動畫面解析度都很差
而圖片場景點擊後再發生事件或出現動畫的遊戲 例如神秘島
可以在同時代做到比動作類型3D好很多的畫面
記得手遊似乎也流行過一陣子?
這種遊戲類型是不是慢慢轉成恐怖遊戲或是消失了?
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-06-06 17:44:00是說恐怖遊戲幾乎都綁定解謎,大概是因為不這樣的話鬼怪根本不可怕?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-06-06 17:50:00我方強一點就惡靈古堡4 再強一點就惡魔獵人
玩家不能打鬼怪的話,能做的事就很少了,解謎給玩家有事做挺方便的,還能用來講設定
恐懼源於火力不足,你要降低玩家火力增加恐懼感那就要找其他事讓玩家做
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-06 18:08:00像惡靈古堡本身也是解謎開路,但你可以給那些怪物送子彈
作者:
tingyo (tingyo)
2024-06-06 18:09:00這種遊戲就算放到20年前也是很吃耐心的何況是2024
作者:
BITMajo (BITMajo)
2024-06-06 18:10:00沒有消失,只是變比較小眾記得幾年前有一個 Shardlight,其實應該還有不少只是沒有特別去關注,然後有些可能算是做 3D 化?
以前是性能限制遊戲性沒得選,現在沒有這種限制自然就少廠商做
作者: f1731025 2024-06-06 18:55:00
神秘島後面幾代謎題越來越變態 也沒辦法看攻略 看了就廢了 有時一卡好幾天甚至幾個月的