最近真的覺得瓜有點多了,
真的比遊戲本身有趣。
突然感覺到很多遊戲策劃真的很厲害,
特別是帶有劇情向的遊戲,
在劇情裡面不曉得是真失誤還是假失誤,
就放著一個正話、反話都可以說得點讓你去攻擊,
然後攻擊了這個點以後,
當然就有"無條件喜歡某角色"(但其實是對廠商忠誠)的人出來護,
然後玩家間就可以自然的形成罵戰,
廠商在旁邊看戲就可以了。
只能說,這套真的玩得溜,
這麼會算難怪劇情可以寫世界級,
然後天天預判了別人的預判。
查了一下歷史,從最早就有類似的黑紅操作...
不過好像有幾個點是玩脫的...
很有趣,真的很有趣...