作者:
Watame (不喜歡下雨)
2024-06-07 18:40:28在電子遊戲從黑白時代進入到彩色時代後
使用簡單的顏色代表遊戲中的各種狀態、警示
已經讓玩家習以為常到變成一種反射了
例如藍色是代表魔力或MP、爆擊是紅色字體等等
但是說起來卻有兩種很常見的顏色常常有相反的意義在
就是紅色跟綠色
紅色在一些遊戲中代表危險、危機、血量過低
但是在某一些遊戲中又代表了血量
而綠色就更多樣了
綠色一般來說代表安全、血量正常
但是有些時候卻又代表中毒
還有哪些顏色在電子遊戲中很常見,代表的意義卻又常常相反?
作者:
lolic (lolic)
2024-06-07 18:41:00美股跟台股
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-06-07 18:41:00紫色有時是中毒有時是法力
綠血=滿血或接近滿血,黃血=降低的差不多 紅血=殘多血條 還有藍血和紫血
作者:
Watame (不喜歡下雨)
2024-06-07 18:42:00紫色用來顯示法力的有很多嗎?紫色代表中毒倒是常見
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2024-06-07 18:42:00白色
作者:
Watame (不喜歡下雨)
2024-06-07 18:43:00三竹也算電子遊戲嗎= =
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-07 18:44:00青綠色可能是安全血量/電力,但同時也有表示為人物處於中毒狀態(當生命值正常時固定為紅色時)但有些顏色也不只遊戲而是給予的感受就赴與了意義就是所以,一定要購買綠色乖乖,別買錯了
作者:
Watame (不喜歡下雨)
2024-06-07 18:44:00說起來用綠色當體力的,常常都會有三段變化(綠黃紅),用紅
冷知識:日本知名遊戲設計者承認過他使用紫色代表中毒是因為他討厭茄子,他覺得茄子這麼噁心的食物肯定有毒
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-06-07 18:46:00果然茄子噁心+1,遊戲設計大師認證
作者:
Watame (不喜歡下雨)
2024-06-07 18:46:00哪個知名遊戲設計者阿?是說我阿罵也茄子有毒
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-07 18:48:00也是,中毒的顏色好像比較常深一點但相對三國志英傑傳系列,自軍單位是紅色系,敵軍單位是藍色系,與後來遊戲威脅為紅/友軍為藍的印象不同
作者:
Watame (不喜歡下雨)
2024-06-07 18:50:00對耶,通常策略類遊戲自軍都是藍綠,敵軍多半是紅
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2024-06-07 18:50:00綠色代表果實青澀,紅色代表果實成熟,當然紅色比較賺
作者:
LANJAY (LANTING)
2024-06-07 18:52:00茄子我記得是DQ
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-07 18:56:00桃色/粉色有時也會用於生命值(以愛心表示時),但根據情況粉色也可能是...想入非非的場合,但類似的場合不會用黃色來代表,似乎用黃色=色情就一種只在亞洲用的感覺?
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2024-06-07 19:12:00
顏色其實有時候是為了要讓玩家得到提示而有反應
但是黃色雜誌本身沒什麼問題,只是發生了媒體大肆報導例如犯人攜帶青眼白龍之類的蠢事,然後產生誤會然後在歐美傳開,然後產生更多誤會,然後傳入中國
然後現在你搜尋YELLOW MAGAZINE 第一個是星野源嗯 果然是黃色雜誌 還說你是被誤會的
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-07 19:20:00原來是這樣,黃色雜誌不黃色(X
黃色這個顏色在中國一定是好的如果你說不好 那不是九族消消樂了嗎你搜尋外國人解釋都會先澄清「不 中國黃色超神聖的」
作者: john2355 (Air) 2024-06-07 19:33:00
只能說 遊戲廠商說的算 我要滿血綠色黃色白色紅色啥都行
作者:
Watame (不喜歡下雨)
2024-06-07 19:45:00黃色=好,大概是因為金子是黃色的吧?早期顏色沒辦法分那麼細
紅黃綠就是對人類真的有危險 警戒 舒適的感覺所以紅綠燈才會選這三個顏色
黃色就大家看膩五德終始說懶得換貴色的時期剛好是輪它就這樣一直沒換掉到清朝結束
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2024-06-07 21:42:00有沒有遊戲特別特立獨行 血條藍色 魔力弄紅色的