很多人說對馬戰鬼是藝術品 沒有刺客教條繁重的作業感
可是我花了40小時打完主線後 剩下都去玩支線 發覺都是要解放被蒙古軍隊佔領的村落
敵人種類也很少 幾乎都一樣的任務
大家覺得對馬戰鬼作業感會很重嗎? 為什麼很多人都說這款比刺客教條好?
我看神話三部曲並不會輸阿
對馬的主線劇情還嫌太短了...
刺客教條北歐篇你光跑劇情也要兩倍時間了重點是每個地圖幹的事沒什麼區別
作者: soap83624 2024-06-07 20:23:00
不知道,我當初買ps4看到最多的評論是製作精良的罐頭
是啊 玩下去滿滿的ubi 感 劇情不說就是了去掉劇情還真的超像刺客教條
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-06-07 20:25:00你什麼時候願意放過對馬
作者: cyclone055 (硬體變屍體) 2024-06-07 20:26:00
滾
作者:
protess (釣魚宗師)
2024-06-07 20:27:00廢文感重
作者:
xrdx (rd)
2024-06-07 20:29:00又是這ID
作者: gn0111 (Pula) 2024-06-07 20:32:00
整天問都不會覺得作業感重了
作者: MaxMillian 2024-06-07 20:35:00
整天問問的作業感重嗎
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2024-06-07 20:41:00你什麼時候願意放過西洽= =噓
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-06-07 20:49:00你整天發廢文作業感重嗎?
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2024-06-07 21:01:00每天被噓會覺得作業感重嗎?
作者:
kobekai (阿凱)
2024-06-07 21:04:00你在做作業嗎
作者:
funkD (放å¯)
2024-06-07 21:04:00其實我覺得神社都要把路弄斷硬要爬上去很無聊
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-06-07 21:18:00把發廢問的時間拿去玩GAME不好嗎?
作者: Yohachan (ヨハ醬) 2024-06-07 21:26:00
問い