一級玩家中
人們本來隨時都可以進入虛擬網路遊戲「綠洲」
也造成很多人逃避現實沉迷其中
疏遠了身邊的人事物
主角群費盡千辛萬苦獲得了遊戲開發者的繼承權
為了讓人們能夠多接觸現實世界與身邊的人
而制定遊戲每週會關服2天
想問一下如果西洽玩的遊戲
每週固定2天不能玩
會暴怒? 還是覺得做得好接受?
作者:
kzRO214 (kzRO)
2024-06-07 22:52:00想想ptt一週關兩天會發生什麼事
作者:
icrb (昂尼)
2024-06-07 22:53:00你先試試2天不開PTT,在跟我們分享心得看看。
其實我覺得這是一個很有趣的想法 如果國家規定手遊周休一日 我好像可以接受www
作者: Louta 2024-06-07 22:53:00
我希望line一周關七天
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-06-07 22:54:00會養成能接受的客群至於這個客群夠不夠大和消費力能不能支撐遊戲不倒 要實驗
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2024-06-07 22:58:00不就對岸的玩法嗎?未成年人只有多少小時一周
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-07 22:58:00不只每周固定維修兩天 平日還只開早上九點到下午一點半每日流水千億起跳 這樣的遊戲如何
PTT不是每天都關30分鐘嗎?05:00~05:30
作者:
lity3426 (Pleiades)
2024-06-07 23:00:00那是電影版 小說才沒這麼過河拆橋
作者:
fman (fman)
2024-06-07 23:01:00PTT一週關兩天沒差!?偶爾停機時就一堆人戒斷症發作了,而不是每天關半小,是星期日早上五點關半小
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-07 23:04:00LINE關越久越好 遠離工作訊息超討厭用LINE或FB 結果為了工作還是要用
作者:
marktak (天祁)
2024-06-07 23:05:00不能登出兩天比較恐怖
作者: sliverexile (sli) 2024-06-07 23:06:00
一般會不玩 但那個遊戲已經投入太多了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-06-07 23:07:00遊戲關幾天是還好啦,但誰沒事砸自己的腳
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-06-07 23:14:00三竹一週關兩天
要戒網癮是自己的事 別人憑甚麼介入 又不是西台灣==
作者:
atari77 (來去如風)
2024-06-07 23:20:00最希望遊戲關掉每日任務 真的很綁死人磨時間
可以這樣做 但這樣很像你花幾百萬打廣告然後買不到貨手遊機制很吃那種持續登入跟衝動課金關兩天可能第二次玩家就少一半 第三次就準備可以(ry
感覺是為了政治正確(不能太鼓吹虛擬世界好棒棒)才加的結局一筆 不然遊戲已成穩定的生態一堆人靠在遊戲裡工作過活你把遊戲一週關兩天大家失去的薪水主角你付嗎
作者:
dukemon (dukemon)
2024-06-07 23:40:00一級玩家裡面綠洲已經變成經濟相當大的一環了,臨時就說關兩天是真的會出很大的事情......
作者:
yeay (非心)
2024-06-07 23:42:00如果要讓人接觸真實世界,不是關特定2天,而是讓人每天在遊戲裡面的總時長固定,合理上限看是抓每天8hr之類。
工作用的通訊軟體一週關兩天沒有關係。對了,端午節那天記得要關
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-06-08 00:59:00
一級玩家的遊戲那麼無聊 誰要玩
沙洲的地位可是當初的FB+現在的google 還有個星球免費國民教育的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-08 01:06:00綠洲是SAO耶 你要確定
那是該世界觀只有這麼一款綠洲(各種遊戲與社交平台等都在綠洲裡面),關了綠洲等幾乎等同於斷網了;現實世界這樣搞只會讓玩家跑去玩別的遊戲