[閒聊] 只有主角有接關機制是不是代表玩不起(

作者: HarunoYukino   2024-06-09 22:56:53
SAO
桐人對團長
桐人跟亞絲娜被雙殺
然後桐人在消失前幹掉團長
最後雙雙復活
食戟
創真跟小惠2打1四宮 輸了
結果最後還嘴砲四宮一頓後取消兩人退學賭注
神明渴求遊戲
原本說三敗就要退役
有個藍毛已經三敗,為了要拉她回來弄一個賭神那邊可以有機會翻盤的機制
最後還讓她翻盤回到賽場
這些機制是不是說明作者玩不起?
作者: forgot727 (錒金)   2024-06-09 23:02:00
一開始就說好,有敗部復活機制的話還好,但是如果主角敗了之後才追加設定,那就是輸不起。不過,其實都是作者說了算
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-06-09 23:04:00
魂系主角:我們是想死卻死不了
作者: none049 (沒有人)   2024-06-09 23:11:00
開場就給你「死亡遊戲」這個設定,就代表整部作品只是個輸不起的故事了,哪有故事「可以只給主角方死亡主辦方沒事,然後又表示主辦方只是在玩,又不給主角脫離遊戲機制去對付主辦方」的設定會讓人服氣的?
作者: www115ui8 (......)   2024-06-09 23:35:00
食戟那個是早就知道不會贏 實力差太多
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-06-09 23:51:00
食戟不如說每次都在賭退學根本麻痺了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-06-10 10:32:00
突然想到有一部死掉全噴的,卻突然冒出一個多一命硬幣…

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