Re: [閒聊] FF14新技能複雜 玩家笑:遊戲王卡膩XD

作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-06-11 08:53:36
畫家技能主要分
A循環 B循環 畫布循環
A打完兩次會有資源可以切換成B循環
B比A傷害高
畫布起手 增加大家5%傷害
這技能就是直接切到B 循環打
然後多一套畫布專用技能這樣
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-06-11 08:55:00
講這麼簡單就沒新鮮感了阿
作者: Louta   2024-06-11 08:57:00
我看了一下原技能組也沒有很複雜阿
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-06-11 08:57:00
當初舞者是為了讓遠程新手也能簡單入門設計的看來畫家應該也是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-06-11 08:59:00
舞者玩起還真的是哪亮點哪 沒亮擺爛
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-11 08:59:00
就說寫成白話根本不複雜,根本岸本在寫。
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-06-11 08:59:00
畫家現在比較大問題是畫布部分要怎麼分配
作者: MomoSaiko (課金母豬)   2024-06-11 09:37:00
要找時間畫畫就是了 因為畫家只有脫戰的時候畫畫是秒畫 boss上天還是要讀條
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-06-11 10:00:00
舞者只要記爆發 剩的也是1212亮啥按啥 畫畫要嗎
作者: moneyz (moneyz)   2024-06-11 10:02:00
FF14的職業循環都不會難到哪裡去啦
作者: MomoSaiko (課金母豬)   2024-06-11 10:12:00
畫布應該就生物不要三層溢出 武器不要兩層溢出畫畫完給的都是高傷害能力技
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-06-11 10:41:00
目前看演示就是開局先上好布 然後爆發完把剩下打完塞充填循環
作者: LittleJade (TKDS)   2024-06-11 12:44:00
畫家絕對沒召喚簡單
作者: moneyz (moneyz)   2024-06-11 13:01:00
有比召喚還簡單的嗎 舉例怪怪的

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