[情報] SF6 法米通最新訪談 關於新角色

作者: n99lu (大家都有病)   2024-06-12 00:31:56
https://www.famitsu.com/article/202406/7728
1.將軍從身體到精神都是VEGA 只是失憶了
(甚麼附身說複製人說都被打槍)
剪刀腳變成波動拳指令
製作一個角色需要花上1年半到2年
2.不需要擔心Elena的回血技(言下之意這代可能沒有?)
製作組肯定看過了小向的那個比賽
選Elena是因為想要一個非洲角色
pv裡摸河馬的情節和劇情相關。
3.和snk的合作想法從2022evo開始,大約半年後開始實行。
泰瑞和不知火舞都可以拜師,泰瑞和肯有相關內容。
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-12 00:34:00
說得這麼明確,該不會打算以後洗白他吧?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-06-12 00:35:00
現在的司令就半張白紙啊
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-06-12 00:37:00
terry對ken說 i am ur brother
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-12 00:41:00
愛蓮娜的補血放到6代也根本不知道怎麼設計 你一補對手就馬上綠衝過來打你一套
作者: imz0723 (IMZ)   2024-06-12 00:44:00
結果還真的就非洲 之前就想世界巡迴該是要插個點
作者: yiyichiang (Yiyi)   2024-06-12 00:44:00
就… 打到對面倒地再補啊? 跟傑米喝酒同理
作者: gbdt (閒逛)   2024-06-12 00:45:00
第一個想法是跟aki的毒一樣持續恢復,但有個總量或總時間不過就隨便想想 ._.
作者: mod980 (玖八靈)   2024-06-12 00:48:00
OK S2新擂台 一張非洲一張餓狼
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-12 01:29:00
6代系統反而回血還好,動力槽控管比較重要龜不住的預告已經知道世界巡遊可以找他拜師了比較可能就新地圖或納夏爾吧
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-06-12 01:33:00
補血真的不太需要擔心,其實當年銀佛跟小向那場也是因為春麗對艾蓮娜才有辦法成立,後面銀佛就用蛛俐剋掉艾蓮娜,最終還是蛛俐跟阿東打.非洲場地也還好,4也有弄個非洲場地.補血當年4代可以那樣玩是因為放怒氣槽當做UC,之前3代變成可以選的SA其中一個就表示要犧牲火力,6代也只有SA槽.
作者: d556645fw   2024-06-12 01:41:00
這代有綠衝 補血會被扁爛吧
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-12 01:44:00
對呀花氣條補起來動力槽沒了又如何
作者: juncat (モノノフ)   2024-06-12 01:55:00
回血該不會搞成特殊挑釁基本當採但不讓你實戰用吧
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-06-12 01:58:00
司令目前狀態就被隆淨化過都失憶了,肉體是同一個的話那就是好不容易拼裝回來細胞重組啊,那這樣JP都還比較像當世最大反派了 _A_
作者: ujmrfv (UUU)   2024-06-12 02:16:00
捶拳崇吃包子
作者: egg781 (喵吉)   2024-06-12 02:37:00
世界巡迴會有南鎮嗎?興奮泰瑞和肯有相關內容,是要教他甚麼叫真正的流浪漢=_=?
作者: RM9 (RM9)   2024-06-12 03:26:00
作者: bye2007 ( )   2024-06-12 06:22:00
製作一個角色要一年半到兩年,這麼久?
作者: dg7158   2024-06-12 07:06:00
不是是洗白是真白XD,而且看勝利畫面還無法控制自己的力量
作者: Astalos   2024-06-12 07:17:00
說不定這次艾蓮娜sa是回動力條
作者: shifa (西法)   2024-06-12 07:33:00
笑死 光看目前展示 將軍怎麼不早點被隆打爆咧
作者: ggyy6083 (yashiro)   2024-06-12 08:10:00
作者: bye2007 ( )   2024-06-12 09:15:00
希望泰瑞的第二套服裝是是群狼之證造型 可以跟肯湊成一對
作者: pponywong (pony)   2024-06-12 09:54:00
泰瑞跟肯都是美國hobo了
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-06-12 10:53:00
角色製作時間大概是從0開始算的(包含初步企劃...等大概多半時間都在開會討論角色方針 建模到套動作這比較快,然後就是各項動作數值調整(這應該也花時間)

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