活俠傳:
趙活:超醜
玩家:幹主角好醜
其他人:趙活就是醜
製作人:我們刻意讓趙活這麼醜的
教育作品:
主角:肥黑醜
玩家:幹主角好醜
其他人:主角好棒棒,好有自信,好美
製作人:你們說主角醜的都是歧視,你們的內心才醜
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差在有沒有承認醜吧
※ 引述《wusbetz (台灣心吉娃情)》之銘言
: 最近蠻紅的活俠傳
: 主角就是個醜男無誤
: 而且很明顯不是美術設計方面能力的問題
: 而是就是要刻劃主角很醜
: 同樣是主角其貌不揚
: 這幾年很多遊戲都被冠上了教育玩家的標籤
: 有些就遊戲負責人訪談明顯展現他就是要教育玩家
: 那種就算了,要自得其樂那就自業自得
: 有些似乎沒有特別聲明
: 而是用了不如傳統俊男美女的人物原型
: 或是用了有色人種(加上不是俊男美女)
: 但也會被玩家炎上,大多數銷量也蠻悽慘的
: 活俠傳也是主角外貌特醜
: 卻沒有被貼上相關標籤的原因會是甚麼?
: 本吉想到的是主角雖然醜
: 但是文本其實有呈現現實世界對長相醜陋之人的惡意
: 還有就是遊戲不是3A大作比較偏獨立工作室
: 玩家內心深處不認為獨立工作室的遊戲會特別去做教育行為
: 再講個另一個遊戲極樂迪斯可
: 主角也是個酗酒行為亂七八糟的臭大叔
: 但是遊戲玩起來真的就挺舒服的
: 本吉甚至蠻感動的,在這個套版遊戲滿街跑的時代
: 還是有如此不落俗套的遊戲
: 那回過頭來
: 看起來會不會被貼上教育意義的標籤
: 並不能單用主角美醜這個因子當作唯一的考量
: 那大家覺得整體來說的因子還有哪些呢?