個人認為還有一個地方差別很大
那就是那些所謂的教育作品
會粗暴的逼玩家接受他們的價值觀
老實說在現代
到底有誰喜歡被強行教育
像我自己 越逼我去做 老子就越不想做
天生反骨沒辦法
說回來
想從遊戲宣導一些理念其實很常見
並且很多遊戲會讓玩家自己去反思
例如尼爾、這是我的戰爭等等
都是很好的作品
遊戲終究是遊戲
我是為了「玩」遊戲 買你的作品
你想藉由遊戲傳達你的價值觀、理念
可以 我沒意見
但麻煩請你把遊戲本身做好 劇情寫好
讓玩家自己傾聽、感受、思考
而不是拿一坨屎塞到玩家臉上
再說屎好棒棒 玩家不接受 你們都歧視
這應該是最大的差別了
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