[閒聊] 會喜歡能力必有代價、副作用的設定嗎?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-06-12 20:09:07
如題!
死神的獄頤鳴鳴篇就有提到這句:強大必須付出代價
海賊王也有惡魔果實會變成旱鴨子的設定,雖然後來變成笑話啦
死亡筆記本用壽命換死神之眼也算
大家會喜歡強大伴隨副作用、代價的設定嗎?
還是你們喜歡單純變強!變強!變強!!!
我自己是喜歡強大需要付出代價啦~
有得有失這樣才比較有感覺
也比較能夠顯現出人類取捨的智慧
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-06-12 20:09:00
有得有失就是在那個稍微真實一點的感覺
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-12 20:10:00
宿儺表示
作者: rizzo123 (阿烙)   2024-06-12 20:11:00
妖精尾巴:暈
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-06-12 20:11:00
有時候也能當梗 像一拳拿頭髮換強度
作者: CostDown (BigBoss)   2024-06-12 20:12:00
最好是減壽副作用 不影響現在故事 把一切留給結局後
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-06-12 20:12:00
等價交換是一種比較合理的情況,但總有人可以把失去的東西又變成贏的
作者: rizzo123 (阿烙)   2024-06-12 20:13:00
鬼滅:班紋
作者: Sopure13 (純粹如此)   2024-06-12 20:16:00
丟招要耗魔也是一種代價吧
作者: queen100000 (queen)   2024-06-12 20:18:00
因果關係比較有說服力,但這個很看作者程度到哪,沒料的就只會像遊戲一樣在虛構的物品上弄個什麼能力然後掰個狗屁不通的反效果當遊戲平衡再做的
作者: iamacomic (疲憊不堪)   2024-06-12 20:18:00
有的設定副作用不怎樣但是威力很強的,就有點鳥
作者: Zacoe (十塊)   2024-06-12 20:19:00
天生就很強也無所謂,但是絕對不能把代價寫得有跟沒有一樣
作者: laughingXD (拉氛)   2024-06-12 20:20:00
假副作用一堆
作者: v21638245 (等雨婷)   2024-06-12 20:20:00
有得有失超不現實,現實是有人什麼都有
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2024-06-12 20:20:00
看別人表演的話有代價比沒代價有意思一些,自己用的話自然是希望無代價好點。
作者: EternalK (永恆K)   2024-06-12 20:21:00
強大的卡片往往都伴隨著風險,魔法卡!力量焊接發動!
作者: queen100000 (queen)   2024-06-12 20:21:00
你可以說人有極限做不到,但動不動就把性命或減壽這種很嚴重又說不通的理由塞給大家就是小學生程度的思想
作者: luckyalbert (幸運知音)   2024-06-12 20:25:00
怎不說就是有人識人不清自己眼瞎腦殘看不出來呢?是沒能力看出來還是故意看不出來?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-12 20:25:00
代價牌組埋一張怪你怎麼看
作者: luckyalbert (幸運知音)   2024-06-12 20:26:00
強大不來自於旁人的觀感而是在於想不想要不要而已
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-06-12 20:26:00
我覺得像獵人的「制約與誓約」就寫得不錯!斷絕了跟最喜歡的貓咪接觸,才能換得對貓特攻!
作者: luckyalbert (幸運知音)   2024-06-12 20:27:00
有人刻意貶低跟欺壓到底要捧誰跟哪個假貨養著一堆賊,這我路人就不知道了
作者: shigurew (shigure)   2024-06-12 20:28:00
在現實拿魔防換物防 簡直無敵了我可以拿絕後換無限的金錢嗎
作者: luckyalbert (幸運知音)   2024-06-12 20:29:00
聰明是天賦、善良是選擇,有天賦且選擇善良的才能得到智慧,為什麼賊跟皇帝永遠得不到智慧就是如此只能成天養寇盜竊掩耳盜鈴自重,可笑至極有些賊造孽造的可多了
作者: jeff666   2024-06-12 20:33:00
看設定
作者: luckyalbert (幸運知音)   2024-06-12 20:35:00
茶渡表示大力支持且認同一護的概念
作者: ROMEL (Bin)   2024-06-12 20:39:00
海虎三 黑暗的修羅輪迴
作者: Heisenberg29   2024-06-12 20:39:00
推14F,可有可無的代價像壽命之類的只讓人覺得無聊作者試圖說服讀者主角也是付出了很大的代價,但我只想打哈欠
作者: backzerg (Blackzerg)   2024-06-12 20:41:00
壽命當代價 最後確實有付出的 我只想到聖槍修女連獵人的庫拉皮卡現在也只是講爽的
作者: s0950032 (甚麼都吃)   2024-06-12 20:44:00
黑之契約者那種代價就不錯
作者: kissung (天堂鴉)   2024-06-12 20:45:00
西門慶、冠希哥:能力越強、榨乾越快~~
作者: AdjuChase (紫米拿鐵)   2024-06-12 20:48:00
巨人的13年設定我蠻喜歡的
作者: davi0621 (拍桌)   2024-06-12 20:49:00
問POE光頭
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-06-12 20:50:00
庫洛洛:書籤讓麻煩的限制變多了實際上:無責解放舊限制
作者: labbat (labbat)   2024-06-12 20:50:00
沒有負面作用。變強的唯一副作用是變更強,連鎖反應下就看主角打爆其他所有怪物和外掛
作者: Beinlie (小小隻身)   2024-06-12 20:54:00
庫拉雖然常被吐嘈,但我覺得已經算處理得好了,至少會開到昏倒
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-12 20:54:00
很好啊 這樣才有戲劇性
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2024-06-12 21:02:00
副作用越大 效果越強 超愛這種這一腳下去 你可能會死 但我一定會死
作者: cww7911   2024-06-12 21:11:00
有個老作品主角能力是泡妞而代價是放電
作者: yylin3266 (Edwardnick)   2024-06-12 21:13:00
黑之契約者有些角色的代價蠻有創意的
作者: Hosimati (星詠み)   2024-06-12 21:30:00
不說代價,至少有因果
作者: Electricfish   2024-06-12 21:38:00
團長書籤是讓偷的難度上升吧 使用上更方便變多難就看冨樫想不想解釋
作者: sopdet (進化素材)   2024-06-12 21:40:00
直接想到黑之契約者 難得有減壽真的會死的劇情
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-06-12 21:40:00
蠻喜歡的
作者: MaoChairman (毛椅人)   2024-06-12 22:14:00
不喜歡額外設定的副作用,反而是一體兩面的類型會比較吸引
作者: king8277 (大顆芋圓)   2024-06-12 22:20:00
神明不用
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2024-06-12 22:54:00
妹妹恢復健康但哥哥從此不孕
作者: feedback (positive)   2024-06-12 23:06:00
很喜歡迷霧之子裡凱西爾訓練鋼推鐵拉那段提到的概念(其實就是作用力跟反作用力XD),作為強大能力代價的概念也很合,使用能力「前」不見得需要多大的代價,但用完後需要承擔的後果隨依能力做出的改變大小增長王牌天神就很能說明這個概念,可以隨意施展神力滿足全世界的願望,甚至移動月亮營造浪漫氣氛,結果就是一堆人中特獎,獎金被平分成每人幾塊錢結果全城暴動;還有過近的月亮造成潮汐異常,引發大淹水
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2024-06-12 23:14:00
有得有失才是正常的 不付出代價就可以強才奇怪
作者: qwqwaas (MADE)   2024-06-12 23:18:00
給主角用就是沒什麼代價
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2024-06-12 23:28:00
有因果關係的代價能提升故事說服力
作者: jarr (捷爾)   2024-06-12 23:40:00
有些作品則是沒特別強調副作用 在最後爆發時才跟你說 例如某乙女路人早死的劇情
作者: jaguarroco (賈古拉)   2024-06-12 23:48:00
黑之契約者那種代價法則就很有趣或是像植木的法則那樣有發動條件也還行多的是要付代價但又都看不出來有多嚴重

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