Re: [閒聊] 魔物獵人荒野 複數訪談懶人包

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-13 12:16:47
※ 引述《dahos (dahos)》之銘言
有可能會被魔物破壞的簡易帳篷
: 武器可以帶兩種,而像太刀、雙劍等需要集氣的武器
: 切換武器後不會重置,但一樣會隨時間慢慢減少
: 不過要注意回帳篷進去出來後會重置
: 防具一樣只有一種
: 技能系統也有大調整,是依最終是兩種武器都能好好的玩的方向調整
這個就是最大問題吧?
『可以換武器,但是防具跟防具上的裝飾品不會一起更換只會是同一套』
問題是各類武器需要的技能差異都很大啊
我配一套滑步弓的技能,中途切換成大劍,那些強弓體術耐回全部變廢物
即使是同一種武器不同屬性,也有屬性強化問題(火弓用火屬強化、水弓用水屬強化)
我猜技能調整可能會跟世界一樣吧,把屬性解放跟裝填擴充做成同一技能
彈種強化全部合一,不再分散彈貫通連射,然後跟匠變同一技能
五種屬性強化全部合一,變成屬性強化一個技能能對應所有屬性
(是說MH3之前好像就是這樣,沒有個別的屬性強化技能)
這是好是壞,就見仁見智了= =
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-06-13 12:18:00
原本只能帶一把變成帶兩把 還能是"壞"嗎? 最多就不用或者另一把戴特殊功能. 不然防具也會有相應通用型
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2024-06-13 12:20:00
屬性強化全部分開確實是挺多餘的設定
作者: Tsozuo   2024-06-13 12:20:00
錘黨福音 以前拿錘的都沒得斷尾
作者: melzard (如理實見)   2024-06-13 12:20:00
還是有些武器閃不開啦 盾斧綁定的增彈 砲術這種根本多數
作者: RX11 (RX_11)   2024-06-13 12:20:00
人家都說技能會有大調整了 從現在角度去猜好壞太早
作者: u7451519 (mm)   2024-06-13 12:21:00
打到一半換個武器身上全部裝備跟著一起換掉,以實際角度看也是有點怪
作者: Tsozuo   2024-06-13 12:21:00
希望不同武器被選為副武器時會有一些加成的設定
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-06-13 12:21:00
其實W跟R都有縮小差距的趨勢,大技能應該都不太會有問題,但彈填、後座之類的如果沒把他改到弩客製的話,應該還是很難共用同一套都很舒服的
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-06-13 12:22:00
就世界那種複合珠吧 還有同一種技能有遠程近戰雙效果啊
作者: spaceview (看著彼星之人)   2024-06-13 12:23:00
當然是每兩種屬性做成一種新珠子然後給你抽抽樂啊XD
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-06-13 12:23:00
近戰達人藝 遠程增彈這類
作者: sakamata (鯨丈)   2024-06-13 12:23:00
這也不算問題吧,強勢功能有捨有得很常見
作者: Cishang (辭..)   2024-06-13 12:24:00
就算防具一起換也只是換武器而已啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-06-13 12:24:00
我看到這消息就知道又要抽珠了 我冰原至今仍未出攻2QQ
作者: none049 (沒有人)   2024-06-13 12:24:00
希望這代能真的把減輕反動跟裝填速度變成技能前一代RS即使標榜機動性,結果銃槍還是不能走射走填
作者: wcp59478 (真是邪門)   2024-06-13 12:24:00
除非哪邊去撞到 最差也是只用一把跟以前一樣
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-13 12:24:00
我猜會武器相關技能插在武器上 裝備上插通用技能
作者: spaceview (看著彼星之人)   2024-06-13 12:24:00
遠程近戰切換沒問題 現在問題是很多都是特化的武器 這個問題比較大 乾脆開放融合珠子好了 這樣還能回收抽抽樂的珠子 應該很棒
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-06-13 12:25:00
裝填速度對應近戰應該就是磨刀速度 作同一顆珠上沒問題
作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-13 12:26:00
這就是玩家build要去考慮的點吧,你是要單武特化還是兩種平均兩套給你隨便秒切也太爽 而且也不合邏輯bd有取捨才正常
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-06-13 12:29:00
感覺這系統就給手短的換遠程加減打一下用的這遊戲一.二成傷害就是大BUFF的情況下 根本沒差多少吧
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-06-13 12:32:00
有遠程打蚊子那些小動物很爽啊
作者: sniperex168   2024-06-13 12:33:00
複合技能的珠子多一點就好啦,增加合成技能也不是不可能,我是覺得還好XD
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-06-13 12:33:00
初期打小蚊子的任務我也會特地帶弓
作者: sillymon (塑膠袋)   2024-06-13 12:34:00
我想大部分的人會配一近一遠吧
作者: r781207 (阿洽)   2024-06-13 12:34:00
這哪是大問題,一個主武輸出,另一個輔助用
作者: storyo11413 (小便)   2024-06-13 12:35:00
初期技能給少點就不會想這些
作者: akles111   2024-06-13 12:36:00
官方就強調主武器了,當然先用這個做主
作者: eva05s (◎)   2024-06-13 12:36:00
我有兩把弩,常常在身上,輕的打蚊子,重的炸龍媽
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-13 12:37:00
第二武器當輔助就只能選輕弩跟笛了,不然有其他武器在當輔助類型的嗎?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-06-13 12:43:00
眠劍換主力劍我也多凹一個眠斬啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-13 12:46:00
那個大劍才行吧= =
作者: Sabaurila (サブリナ)   2024-06-13 12:54:00
等有技能出來再說現在雲沒意義
作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-13 13:03:00
能想到最簡單用法就是帶副武打眠麻
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2024-06-13 13:08:00
都說技能系統大改了
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2024-06-13 13:23:00
我帶火屬性軟殼在用主武器打也行吧
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-06-13 13:23:00
技能沒換也沒差 最少純攻擊屬性不會沒用,反正一般也是拿自己習慣的主武器,想秀的另外說
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2024-06-13 14:08:00
你怎麼還有空發這個 不是在玩妹妹嗎= =
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-13 14:56:00
休息
作者: kayliu945 (kali)   2024-06-13 15:01:00
就是要讓你一主一輔 而不是兩把主武吧
作者: snow0335 (朧雪)   2024-06-13 15:04:00
就算複合屬性 但另一邊技能不一定是你要的阿目前看好像就笛子換武器也能保留BUFF笛子有望成為使用率最高的武器了嗎
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2024-06-13 15:21:00
沒事 副武選笛子 吹完就收起來

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