※ 引述《dahos (dahos)》之銘言
有可能會被魔物破壞的簡易帳篷
: 武器可以帶兩種,而像太刀、雙劍等需要集氣的武器
: 切換武器後不會重置,但一樣會隨時間慢慢減少
: 不過要注意回帳篷進去出來後會重置
: 防具一樣只有一種
: 技能系統也有大調整,是依最終是兩種武器都能好好的玩的方向調整
這個就是最大問題吧?
『可以換武器,但是防具跟防具上的裝飾品不會一起更換只會是同一套』
問題是各類武器需要的技能差異都很大啊
我配一套滑步弓的技能,中途切換成大劍,那些強弓體術耐回全部變廢物
即使是同一種武器不同屬性,也有屬性強化問題(火弓用火屬強化、水弓用水屬強化)
我猜技能調整可能會跟世界一樣吧,把屬性解放跟裝填擴充做成同一技能
彈種強化全部合一,不再分散彈貫通連射,然後跟匠變同一技能
五種屬性強化全部合一,變成屬性強化一個技能能對應所有屬性
(是說MH3之前好像就是這樣,沒有個別的屬性強化技能)
這是好是壞,就見仁見智了= =