Re: [閒聊] 現在格鬥遊戲的前段班是?

作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-06-13 13:22:05
觀賞性吧
這次SF6人均內建霸體技 招架技 突進技又依照角色不同有不同特性,菜的也能看的出在打

鐵拳雖然拳腳麻煩點但是也還能看得懂
GGST開始我就已經快看不懂為啥一套對方就殘了
然後角色太有特色就強弱很分明
sf6
https://youtu.be/jvxzvH5xmDc?si=ehyScPj46vCC_olT
鐵拳8
https://youtu.be/G6c3nATxN54?si=YuN7YxUIrlCk7I_M
GGST
https://youtu.be/gWBDOYYnu14?si=5Z32f9HjZzJq4PnT
隨便找個影片就看的出來差異了
作者: guogu   2024-06-13 13:32:00
你至少放個比賽影片做對比 放連段影片看洨喔==
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-06-13 13:34:00
作者: kuromai (暮)   2024-06-13 13:44:00
SF6對戰不知道怎麼形容,觀賞起來很流暢舒服
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-06-13 13:47:00
回去看四代五代根本兩個世界
作者: lightdogs   2024-06-13 13:47:00
sf6就打擊感很到位 一舉一動都能看出在打什麼 ggst就有很多長很大隻不知道在做什麼動作的 很難一看就明白這動作
作者: b325019 (望月)   2024-06-13 13:53:00
SF6觀賞性很好,就算不會玩用看的也很開心
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-13 14:02:00
快打有di 完美parry 那些特效其實滿容易讓人理解是什麼招什麼拳腳的
作者: b325019 (望月)   2024-06-13 14:08:00
還不少職業選手都很讚揚這代的動力槽系統,鼓勵進攻又不至於直接康到死
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-13 14:08:00
不過扣掉這些系統面差異之外人物跟音樂還是比較喜歡ggst 的(逃
作者: davidliudmc (天道P)   2024-06-13 15:22:00
impact、parry、drive rush的特效也功不可沒 看起來很華麗又很好理解 會吸引人去碰碰看

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