Re: [閒聊] 鳴潮的地圖探索跟小遊戲評價如何?

作者: soga5731 (Letiz)   2024-06-13 16:59:29
最大的問題還是手遊本質上就不適合做成開放世界探索吧
很多人會為了追進度/獎勵去找影片跟跑,就只是為了拿好拿滿
但你看過有人玩薩爾達在跟跑的嗎XD
而且曠野/王淚的探索是用不同的地形/建築/偶爾塞點奇怪的物件,讓你在探索的過程中會被
吸引過去一探究竟。例如讓我很印象深刻的是第一次看到空島上有個奇怪的方塊,飛過去之
後居然變成一隻傀儡boss,結果怎麼打都不會扣血,後來才發現是要打他那顆核心方塊XD
而鳴潮只是在一堆詭異的死角塞一堆沒來由的寶箱讓你去按F,這與其說是探索不如說是捉迷
藏吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-13 17:00:00
你第一句跟後面講的其實衝突啦 不是不適合做 是大世界不該做成捉迷藏+給蚊子腿 這樣子的原神味大世界當然煩躁
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-06-13 17:01:00
那薩爾達影片一堆是誰在看
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-06-13 17:03:00
鳴潮的寶箱定位誤差也不小哀哀....
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2024-06-13 17:03:00
你在薩的那套也可以套用在原鳴就是,至少我除了垃圾風岩神瞳有跟跑外其他都自己探索
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-06-13 17:08:00
鳴潮就跟大部份3A遊戲的開放世界一樣啊,差別只是鳴潮的風景比他們更差
作者: skyofme (天空人)   2024-06-13 17:14:00
基本上都是看人啊,想效率做成就那肯定找攻略跑你隨便找也是會找到有人做薩爾達的蒐集攻略
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-06-13 17:17:00
薩爾達找呀哈哈影片隨便都破百萬觀看 沒人看?
作者: skyofme (天空人)   2024-06-13 17:21:00
而且某程度上我覺得你比較的東西不太對等啦,有些東西就是故意用藏的,有些東西會用比較顯眼的東西釣你
作者: Ian940524 (Ian)   2024-06-13 17:23:00
獎勵不重要 強迫症就是會找完的
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-06-13 17:56:00
中國的就像做作業啊超累 數量再多直接變刺客教條
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2024-06-13 18:31:00
薩爾達跑完會送任天堂折價券嗎
作者: leo82528 (銀狼嘯月)   2024-06-13 19:40:00
薩爾達找該死的呀哈哈也是靠影片啊
作者: Weigna (Silent_Shadow)   2024-06-13 19:59:00
薩爾達呀哈哈不找完又沒有損失原鳴那可是抽卡資源,讓玩家產生不找齊就虧的想法,自由探索變抄作業就失敗了吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com