[閒聊] 九日通關微心得(無雷)

作者: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 19:33:33
剛打完真結局,想隨便分享一些感想。
遊玩順序是順其自然打到一般結局,然後蒐集全要素和成就,最後打真結局,總計約三十個
小時
650元對一款類銀河惡魔城遊戲或許不算太便宜,但如果是買這30個小時的體驗,真的是太
賺了
優缺點的部分
優秀的地方不外乎打擊手感、美術、敘事方式與角色塑造
缺點一個是地圖的探索性稍差
如果一開始就是用小地圖迷霧然後加入一些隱藏地區感覺會更好一點
另外一個是戰鬥機制的上限和變化
其實戰鬥體驗本身是很好的,我覺得這個結果應該是完全有達到設計的目的
但我覺得格檔後沒有帶來更多的主動性以及戰鬥流派多樣性不夠多還是稍微有一點點的可惜
之後可能會再詳細點講自己對缺點的想法,這邊先點到為止
不過基本上也都是偏吹毛求疵啦
整體來說我願意給九日佳作以上,神作未滿的評價
和我其他玩過的類似遊戲(空洞騎士、ori兩代、終結者莉莉、忍者信使、鹽與聖所等)相
比,九日僅在空洞騎士之下。
非常推薦還在觀望的可以玩玩看,就算只是開劇情模式我覺得也是很不錯的遊戲。
最後,許願可以出個純打boss的模式之類的,我還想和易公多切磋幾次XD
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-13 19:37:00
流派多樣性還行吧 平A 續力 內傷 跳蚤(?
作者: jileen (發瘋的說書人)   2024-06-13 19:43:00
跳蚤流,笑死..
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-13 19:46:00
跳蚤流是啥
作者: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 19:46:00
不能算少啦,但覺得不夠多,神作標準是說蓄力有人拿來打王嗎?我沒看過
作者: sunmonth (銀弦)   2024-06-13 19:51:00
乾坤劍蠻多人用的吧,加上爆劍玉跟快速集氣也蠻強的
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-13 19:52:00
印象中看過有帶蓄力耗氣的玉+行雲流水打易公的抓到一點空檔就戳一下+貼符也能打滿大一格
作者: p3398530 (活著就好)   2024-06-13 19:53:00
同樣許願出boss模式 想試試其他流派
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-13 19:55:00
跳蚤流板上搜跳蚤就有了
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-13 19:58:00
笑了,原來下衝可以一直無敵
作者: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 19:58:00
來找找看崑崙劍打王的影片,這個我一開真的沒想過有人玩
作者: SoulFaith (不良小涼)   2024-06-13 20:05:00
一路都沒用蓄力 結果最後是被格擋教官易公搞到用蓄力
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-13 20:16:00
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2024-06-13 20:18:00
推推。昨天用返還 破台真結局 這顆真的強唯一的遺憾是少探索一區。少一個運算子就被鎖區
作者: daoyousan (導遊先生)   2024-06-13 20:31:00
比莉莉好就可以吧 通關早期版本 真的氣死 怒留差評
作者: Isinging   2024-06-13 21:44:00
打易公真的爽 後來像在跳舞一樣
作者: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 22:22:00
我覺得莉莉是個…美術很棒遊戲性很微妙像是半成品的作品…
作者: ackes   2024-06-13 22:50:00
我還蠻喜歡莉莉的QQ那個狼很帥最多結局前的王都有點弱
作者: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 23:00:00
我其實算是喜歡莉莉的,我有玩到全要素全成就。莉莉的美術和音樂真的很棒。但我覺得莉莉比起遊戲更像是美術作品,遊戲性什麼都有什麼都欠點意思,然後打擊感我完全不行。我後來是看到這個https://youtu.be/ZLlwRKySWoA?si=7KhhHA49TdprVKRf
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2024-06-14 00:55:00
莉莉是真的美 買來不是為了玩,是為了欣賞的
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-06-14 01:25:00
莉莉的技能點全點到音樂跟美術上了

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