[閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?

作者: ga839429 (LanTern)   2024-06-13 22:56:36
如題
魂系原本基調是黑暗奇幻
但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹
比方說血統純正的隻狼,用日本風格
P謊,用黑暗童話
黑悟空用中國神話,看起來應該也算是類魂
還有發售日大撞車的義大利類魂失落之歌,用歌劇當背景
可以說是多彩多姿,各種可能都有
那麼如果台灣要做一款正宗台味的類魂遊戲
劇情可以用什麼的題材來寫?
洽否
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-06-13 22:57:00
廖添丁
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-06-13 22:58:00
買股票
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2024-06-13 22:58:00
八點檔連續劇
作者: z16816810 (KenWang)   2024-06-13 22:58:00
過馬路
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-06-13 23:00:00
搭捷運
作者: DEGON (你先聽我講一句就好)   2024-06-13 23:01:00
工地文化
作者: king00000000 (逆天)   2024-06-13 23:01:00
台灣有文化嗎?
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2024-06-13 23:01:00
8+9格鬥
作者: dddx (yao)   2024-06-13 23:01:00
八家將
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-06-13 23:01:00
4-11那類型很適合阿
作者: Cishang (辭..)   2024-06-13 23:01:00
宮廟家將將首
作者: laladiladi (lalala)   2024-06-13 23:02:00
大車守衛
作者: i1239a8e (MoDon)   2024-06-13 23:02:00
當兵 每次死掉就從入伍當天開始
作者: Rothax (Rothax)   2024-06-13 23:02:00
當兵
作者: asleep82 (asleep)   2024-06-13 23:02:00
乩童
作者: gigu5498 (gigu5498)   2024-06-13 23:03:00
觀落陰
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-06-13 23:03:00
鄭成功神話啊 拿風暴管束者扁龜山島 有沒有料
作者: geminitea (維亞)   2024-06-13 23:04:00
把台灣民間信仰的神明都弄成邪神就可以玩了阿
作者: asd90267 (快樂雞)   2024-06-13 23:04:00
問就是宮廟
作者: chatoff (謎)   2024-06-13 23:04:00
三太子
作者: laa325770 (Wuzka)   2024-06-13 23:04:00
機車族的大冒險
作者: Yohachan (ヨハ醬)   2024-06-13 23:04:00
鄉野奇譚那種不少吧
作者: RoaringWolf (滾狼)   2024-06-13 23:05:00
過馬路
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-13 23:05:00
日本人韓國人拿歐美題材和風格做自己的類魂,台灣人在吵自己家沒有題材不能做
作者: wowbenny (打醬油小弟)   2024-06-13 23:05:00
交通。
作者: suhaw (阿邪)   2024-06-13 23:05:00
工作,不停被老闆跟客戶打槍提案,一直修
作者: appie1161695 (蘋派)   2024-06-13 23:07:00
打鬼
作者: barlunick (阿洵)   2024-06-13 23:08:00
台灣交通
作者: tym7482 (Max)   2024-06-13 23:08:00
肥宅大戰8+9
作者: Ruhb1234 (水底撈月)   2024-06-13 23:09:00
騎機車
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-06-13 23:10:00
政治(不對
作者: twmacaron (bamboo)   2024-06-13 23:10:00
觀落陰
作者: serding (累緊地們)   2024-06-13 23:10:00
交通啊 大學長守衛
作者: sss870192 (菜頭)   2024-06-13 23:11:00
出草文化 ==
作者: cloudin (☁雲應)   2024-06-13 23:13:00
早期械鬥 各庄頭團練打起來是燒厝滅村的喔
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2024-06-13 23:13:00
台中的交通
作者: mist719   2024-06-13 23:14:00
白色恐怖時期,人命如餘灰
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2024-06-13 23:14:00
乖乖玄學
作者: keirto (keir)   2024-06-13 23:14:00
原住民出草阿 不管是暗殺漢人 還是暗殺日本人
作者: qwe78971 (小信)   2024-06-13 23:14:00
抗日 結局沒多好就是
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-06-13 23:14:00
台灣已經有國產類魂遊戲啦 記憶邊界聽說還不錯
作者: h3971692 (Hank)   2024-06-13 23:15:00
每個地區一個特色王XD
作者: ltytw (ltytw)   2024-06-13 23:15:00
行人
作者: oread168 (大地的精靈R)   2024-06-13 23:16:00
很玄
作者: jackz (呦呵呵)   2024-06-13 23:17:00
台灣早就有做了
作者: h60414 (h60414)   2024-06-13 23:18:00
之前廖添丁那款還不錯吧
作者: hylio7754   2024-06-13 23:23:00
交通啊
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2024-06-13 23:23:00
過馬路
作者: FinnF (Finn FUCKSON)   2024-06-13 23:23:00
交通
作者: Srwx (Srwx)   2024-06-13 23:23:00
把九日3D化就是了 (難度可能很高
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-06-13 23:24:00
走路
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-13 23:25:00
吾乃鬼學長雅孝!! (叭~~~~~~~~~~~~
作者: hy1221 (HY)   2024-06-13 23:25:00
青蛙過街
作者: LOVEMOE (love)   2024-06-13 23:26:00
水鬼林默娘 出遊活動
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-13 23:26:00
大馬路 不會讓你通過的!! (叭叭叭~~~~~~~~~
作者: KhePri (史密提威威)   2024-06-13 23:29:00
8+9
作者: AndyMAX (微)   2024-06-13 23:29:00
青蛙過馬路 類魂版
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-13 23:30:00
阿就九日==
作者: dodomilk (豆豆奶)   2024-06-13 23:31:00
問之前要先查一下啦,記憶邊界在獨立遊戲的評價蠻高的我自己感覺是第一關好玩,後面幾關就比較普通但整體而言是值得一玩的遊戲
作者: lovejay6602 (Mr yee)   2024-06-13 23:32:00
立法院
作者: dodomilk (豆豆奶)   2024-06-13 23:32:00
九日有點像洛克人風格+隻狼玩法,不過台灣元素拉滿
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2024-06-13 23:34:00
鬼怪宮廟
作者: ludlum (12)   2024-06-13 23:36:00
北捷 鄭捷
作者: polarbearrrr   2024-06-13 23:37:00
記憶邊界就覺得綠白血條的設定蠻多餘的 不過角色機體後期很強
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-06-13 23:37:00
做個台灣人模擬器就是魂game了
作者: sustto (sustto)   2024-06-13 23:38:00
忍者400魂最速傳說
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2024-06-13 23:39:00
過馬路
作者: kimicino (kimicino)   2024-06-13 23:40:00
過馬路 穿越陣頭
作者: keirto (keir)   2024-06-13 23:41:00
不然就是 金門蛙兵每晚當水鬼 去對岸收頭 或晚上換敵軍過來收頭
作者: shanjie (山羯)   2024-06-13 23:41:00
過馬路超級魂系的啊~ 要預判對方會預判你的預判,還要看前搖XD
作者: abd86731 (HSEric)   2024-06-13 23:42:00
問就是 學長 8+9 詐騙
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-13 23:45:00
8+9 路上打車子
作者: AIRWAY1021 (哇啦嗚嘎阿喔)   2024-06-13 23:46:00
立法院大戰行政院
作者: RDcat (Giro)   2024-06-13 23:48:00
前方車子開快慢車,打左方向燈前搖後急速右轉,假動作騙你
作者: CCNK   2024-06-13 23:50:00
交通 超魂系的
作者: Freeven (夏舞楓)   2024-06-13 23:50:00
四行倉庫保衛戰? 二二八?
作者: passpasshao (略略)   2024-06-13 23:50:00
打鬼應該算?
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2024-06-13 23:51:00
高考
作者: sadmonkey (下雨天)   2024-06-13 23:51:00
外送員
作者: papertim (吃紙小鹿)   2024-06-13 23:54:00
路人模擬器,要各種翻滾閃車
作者: KLjover   2024-06-13 23:55:00
宮廟,台灣演義
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2024-06-13 23:57:00
打鬼?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-06-14 00:00:00
交通啊
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-06-14 00:06:00
台灣早就做了不少類魂遊戲了啊
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-06-14 00:09:00
宮廟神魔很適合啊譬如之前網路小說 太歲的設定應該就很適合
作者: nealchen (NealChen)   2024-06-14 00:10:00
在路上走
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-06-14 00:14:00
8+9
作者: hanavvv   2024-06-14 00:15:00
過馬路 要一直翻滾 不然會即死
作者: a13471 (無明)   2024-06-14 00:20:00
不是已經有打鬼了嗎
作者: cracker0522   2024-06-14 00:23:00
宮廟文化感覺適合,再加入一些道教的神怪
作者: gn02218236   2024-06-14 00:25:00
過馬路
作者: z3814357 (夜露死苦)   2024-06-14 00:27:00
交通,根本無法預判
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2024-06-14 00:30:00
紅衣小女孩?
作者: bobby94507 (bobby)   2024-06-14 00:33:00
8+9
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-14 00:34:00
台中啊
作者: Yuaow (大冰美)   2024-06-14 00:35:00
南部傳產ㄅ 又黑暗又奇幻
作者: hlskn531   2024-06-14 00:40:00
台灣比較適合做成血源
作者: shadow0326 (非議)   2024-06-14 00:42:00
台灣近年做的文創 民俗鬼片系列是為大宗
作者: holan40 (社會新鮮人)   2024-06-14 00:42:00
布袋戲
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-06-14 00:44:00
妖魔鬼怪阿
作者: xenorick   2024-06-14 00:44:00
立法院
作者: johnny94 (32767)   2024-06-14 00:45:00
政治,支離破碎然後沒人聽得懂在講三小
作者: jaguarroco (賈古拉)   2024-06-14 00:48:00
會這麼問要嘛沒創意,一堆鬼故事可以做;要嘛沒知識,原住民的故事也能做,各族的故事加一加也能湊不少;再不然就是意識形態太重,帶點中國背景的就不想歸入台灣本土
作者: cauliflower (菜花)   2024-06-14 00:49:00
竹科工程師
作者: benson1212 (Da)   2024-06-14 00:53:00
從角落衝出一台車撞飛
作者: yeary2k (開心成真)   2024-06-14 00:57:00
太歲小說可以改編
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2024-06-14 00:59:00
廖添丁高難度也沒到魂,容錯率還是比魂高不少
作者: babipalapo (亨亨哈西)   2024-06-14 01:07:00
推記憶邊境還有失落迷城
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2024-06-14 01:10:00
立法委員啊
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2024-06-14 01:16:00
參考香港98 做個 台灣98
作者: koexe (獨酌)   2024-06-14 01:21:00
當行人
作者: viaggiatore (▁音)   2024-06-14 01:28:00
阿九日阿,評價超好的怎麼沒看到還在問。九日其實並不是中國風,那個詭異感覺很台灣宮廟,和中國的道觀的氣氛不一樣,有兩者都去過的人感覺的出來。中國做不出這種調調的東西(會先被禁)赤燭把做什麼還願的陰森氣氛營造一起弄來九日了。
作者: yien1809 (你不認識我你不認識我)   2024-06-14 01:35:00
交通
作者: BOARAY (RAY)   2024-06-14 01:42:00
之前有個光頭 後面他媽媽找到他已經是喪禮的
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-06-14 01:54:00
交通
作者: q91126 (村長阿法)   2024-06-14 02:03:00
交通類魂好像有料欸
作者: fluffyradish (玲玲)   2024-06-14 02:30:00
台灣交通夠魂系了吧還是無法重來的硬核哦
作者: jeff666   2024-06-14 02:33:00
8+9阿 小混混一路打上去 黑道白道都打 最後打堂口老大
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-06-14 02:48:00
過馬路
作者: Lucas0806 (蒙面人)   2024-06-14 03:18:00
理論上各族原住民都有各自傳說的魔物,最大問題在於誰當正面主角,肯定又會炎上……
作者: holan40 (社會新鮮人)   2024-06-14 03:33:00
賴有賢的小和尚跟真命天子其實也很適合改編成遊戲,只是漫畫爛尾了
作者: Valevale (所問)   2024-06-14 03:56:00
拜託大家有機會去玩記憶邊境或九日
作者: kitty2000 (專業潛水2000)   2024-06-14 04:00:00
交通
作者: xiaohua (大花)   2024-06-14 04:45:00
為什麼一定要用台灣本土文化?日本用了一堆歐洲文化,出名後,也是算作日本的啊
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-06-14 05:00:00
中國用日本文化出名也是算中國
作者: visadanny (visadanny)   2024-06-14 05:03:00
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-06-14 05:04:00
亡國原住民打鄭氏王朝 推完主線變成清朝 還有自立跟毀滅路線
作者: km8277c (...)   2024-06-14 05:24:00
EE園區啊 死了就換一個模組逃出來
作者: noname912301 (noname912301)   2024-06-14 05:43:00
交通
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-06-14 06:57:00
賺錢買房
作者: fth862 (Kilo)   2024-06-14 07:02:00
台灣那麼多信仰 隨便一個都夠格
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2024-06-14 07:03:00
大車學長文化
作者: jeff0811 (jeff)   2024-06-14 07:13:00
宮廟文化就夠血腥了,十八層地獄花樣就很多了就玩台灣人最擅長的小空間鬼屋圍毆就好了不過大概做出來是糞game 吧w
作者: eclife (躲雨的屋簷)   2024-06-14 07:20:00
原住民文化例如賽德克巴萊
作者: tom12122323 (Costanza恆常)   2024-06-14 07:26:00
立法院
作者: shiowshay   2024-06-14 07:28:00
打鬼改一下?
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2024-06-14 07:37:00
觀落陰
作者: ADS1 (我是白痴)   2024-06-14 07:54:00
出草
作者: tonylolz (Itachi)   2024-06-14 07:58:00
行人
作者: afking (掛網中)   2024-06-14 08:13:00
類魂並沒有很吃重文化啊,夠帥夠潮就行
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2024-06-14 08:18:00
真本土就原住民神話去改,要搞笑就做個立法院起源之類的
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2024-06-14 08:25:00
馬路 一堆三寶跟8+9直接衝上來撞死你
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-06-14 08:29:00
台灣做的 最近出的九日就示範了阿只差平面橫向改3D動作而已
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-06-14 08:37:00
太歲
作者: lifehunter (壟天)   2024-06-14 08:42:00
國會WWE
作者: widec (☑30cm)   2024-06-14 08:44:00
其實超多 整個台灣89文化都是墊基於打鬼人類賄賂廟堂神明打壓街頭小鬼,避免小鬼添麻煩而廟堂裡的神明有時就是人類麻煩的源頭
作者: arcZ (arc)   2024-06-14 09:09:00
原住民尋求祖靈試驗去消滅日本人
作者: TF00207374 (ts朮赤)   2024-06-14 09:13:00
馬路
作者: mingeh (銘耶)   2024-06-14 09:19:00
立法院
作者: Raynor (Dr.K)   2024-06-14 09:29:00
推記憶邊境,很好玩
作者: suiks   2024-06-14 09:36:00
行人步行,過個馬路大車爆衝,騎樓摩托突竄
作者: IFeelSoAlive (我感覺好活)   2024-06-14 09:44:00
步行模擬器
作者: OhmaZiO   2024-06-14 10:06:00
神明 逃離黑道行動
作者: baddad (dadfly)   2024-06-14 10:12:00
行人
作者: osamu (請勿拍打餵食)   2024-06-14 10:17:00
宮廟+9 出草 大學長轉生試煉 真仙觀讚嘆seafood 蛙蛙過馬路
作者: none049 (沒有人)   2024-06-14 10:21:00
行人過馬路
作者: mananama (CureMana奈)   2024-06-14 10:21:00
交通
作者: UrFather (令北)   2024-06-14 10:25:00
宮廟題材一大堆 虎姑婆 小紅衣 藍色蜘蛛網☺
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-06-14 11:13:00
其實有戰爭的時代都蠻適合做的吧,畢竟戰爭就一定會牽扯到大量的死人和戰鬥,像仁王、臥龍都是走這一路
作者: phoenixzro (yooo)   2024-06-14 11:18:00
台灣交通就是類魂了
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-14 11:49:00
不用自己的文化阿 韓廠做的那個類魂也不是原生文化

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