Re: [閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?

作者: diplomaMill (人在學店)   2024-06-14 01:37:10
※ 引述《ga839429》之銘言
: 如題
: 魂系原本基調是黑暗奇幻
: 但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹
: 比方說血統純正的隻狼,用日本風格
: P謊,用黑暗童話
: 黑悟空用中國神話,看起來應該也算是類魂
: 還有發售日大撞車的義大利類魂失落之歌,用歌劇當背景
: 可以說是多彩多姿,各種可能都有
: 那麼如果台灣要做一款正宗台味的類魂遊戲
: 劇情可以用什麼的題材來寫?
: 洽否
:
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2024-06-14 01:40:00
艋舺就不能在廟口彈刀嗎 後面還可以有不講武德的頭目打到二階掏出下等人武器
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-06-14 02:02:00
騎機車的+9可以做成像鬼刑部那種滿場亂跑的王
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-14 02:06:00
做成現代就很沒氣勢 哪國都一樣 除非有什麼圖表或神怪
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-06-14 02:06:00
你說的很像打鬼
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2024-06-14 02:17:00
現代也不錯啊,就像沉默之丘那樣有分裡外世界就好不然像神秘復甦or被鬼怪肆虐後的世界也不錯
作者: dreamerXYZ (○╳△□)   2024-06-14 03:29:00
召集虛幻引擎能手yy 團
作者: juyac11 (砂山)   2024-06-14 06:54:00
還願重製成類魂
作者: AI007 (鄧林)   2024-06-14 07:19:00
觀落陰
作者: yurie53 (阿元)   2024-06-14 08:55:00
格擋馬路三寶

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