Re: [閒聊] 少前2當初走跟塵白一樣的TPS模式就穩了吧

作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-14 18:41:54
會這樣覺得肯定是對塵白的tps有什麼誤會
塵白本質就是個舔老婆遊戲
賣的是軟色情跟情緒價值
所謂tps的部分,未來怎樣我不好說
現階段完全就是爛成一坨
要不是要拿石頭
基本上是你根本一把都不會想打的糞g
打槍部分無聊的要命 就只是給你一個地方看老婆的模組跟聽語音而已
不過大部分手遊在這邊都差不多就算了
玩法本質復健點點樂
少前的死因很多
玩法並不是最主要的
雖然策略戰棋在課金抽卡必然強度膨脹這個前提下也是前景堪憂
不像xcom買斷遊戲,不需要為了刺激消費一直出更強的角色
手遊玩家抽了超強角色必定導致關卡寶寶巴士化
但要讓新角打起來有難度,對老角色就是地獄了
主因還是羽中哥哥這個奇人
不把自己的老玩家基本盤當人看
然後還知錯不改 嘴硬
改還改的不甘不願
那就讓他下去吧
作者: tooyahaya (透抽)   2024-06-14 18:48:00
其實檔案也是拿XCOM當原型,開發專案名稱就是MX=MoeXcom了,為什麼金用河做的起來,羽中搞成這樣,說穿了不就是屁股歪
作者: peachteagif (Dota2有點難玩)   2024-06-14 18:51:00
塵白爆死前人跑光只剩50人,產能嚴重不足XDD
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-06-14 18:55:00
塵白如果能打掉重作 開場跳過打槍 直接給我軟色情我就買單
作者: MeaninglessL (NoName)   2024-06-14 18:56:00
羽中自己沒有在經營人設,全憑小仙女發揮,一直有自己的ip有深度內涵的錯覺
作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-14 18:57:00
真的有吃屎感覺的目前就主線1-10吧 臭又長 戰術考核有大金魚其實還好
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:00:00
塵白打王的部分其實蠻好玩的 打槍沒那麼不堪真的冗的地方是戰術考核 主線因為挖石頭快+關卡有變化+關卡也不長 所以也沒那麼膩戰術考核就同樣地圖給你塞12次 一場還只有20石頭
作者: nashinai   2024-06-14 19:04:00
開槍音效升級就能加很多分 我是覺得塵白可以往魔物獵人那塊走 單人&多人用槍械挑戰巨大魔物戰術考核現在有大金魚好打很多 況且有給石頭 120關是吃屎 1200關就是珍饈
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-14 19:05:00
太難了 塵白打王最微妙的就是王的動作看起來一卡一卡的受擊反應也很微妙 打起來爽不太起來 原因大概是沒錢就是
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:07:00
我PC玩起來王是沒卡 上次莫爾索動作都蠻流暢的
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-14 19:08:00
不是設備上的卡 是王的動作設計上的
作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-14 19:08:00
我覺得王跟木樁一樣毫無互動可言==
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:08:00
受擊的話就大部分王都霸體帶滿所以有點微妙
作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-14 19:09:00
你去開一局絕地戰兵,隨便打一隻闊步蟲,比塵白所有的王都有互動多了
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-06-14 19:10:00
主線1-10全skip的話,長度倒還好.後面清晰可見的爛尾
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:10:00
如果是說動作切換 那就單純的窮吧...有一種魂一切動作的美(?王的動作模式太少所以切起來稍微有點單調我是覺得就比上不足比下有餘像最近熱門的鳴潮王動作就真的流暢又有互動
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-14 19:13:00
畢竟人家直接照搬獅猿過來了 太省力了 說認真的則是這東
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:13:00
但相比一些遊戲性更低的舔老婆遊戲又覺得還不差
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:14:00
但她省時間和輕鬆這點又稍微彌補了這不足
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-06-14 19:14:00
檔案早期其實也是一瘸一拐的,光靠金用河會炸的感覺像那個原本打算擠牙膏的最終章
作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-14 19:15:00
塵白的王就是他打他的你打你的
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:15:00
所以就說有一種早期動作遊戲的美讀指令也是這幾年比較多
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-06-14 19:16:00
對手機玩家來說也撐不上缺點 最好像原神各放各的招碰碰
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:17:00
塵白王互動程度應該有比原神高一點點...?
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-06-14 19:17:00
塵白打槍很有30年前的骨董感,雖說放到30年前也是下位不過至少有及格線上下,應該有吧?
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-14 19:18:00
因為沒辦法無腦站樁A死所以互動性是好些的如果今天是凱姊E出去左鍵按著10秒王就自己爆開那就挺糟
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:19:00
1994年連Windows 95都還沒出來不如說說看1994年有啥打槍遊戲...
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-06-14 19:20:00
高一點吧 起碼內衣琴諾放球球之外還要射要集氣
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:20:00
那年差不多是最初版的Doom耶?
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-06-14 19:21:00
Duke Nukem 3D 1996.1.29 差不多就好遊戲突飛猛進的黃金時代雖說拿公爵來比還抬舉塵白了
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:23:00
覺得那有部分是歷史定位吧要說動作差不多是10年前ARPG那等級魂一之類的不過CS1.6是2003的現在我覺得五成以上這五年的打槍遊戲也沒CS好玩
作者: ging1995 (Shun)   2024-06-14 19:25:00
塵白BOSS戰 愛斯特還不錯吧 而且很大
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-06-14 19:26:00
手感和流暢度到一個極限就很難再突破了CS剛好就是那個頂點之一
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-06-14 19:26:00
要說的話我覺得塵白定位比較像動作+無雙+打槍的混和每個要素拆開都有比她更好的 但合在一起也沒幾款
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-06-14 19:29:00
塵白就是混和出了一點獨特性,才能圈一塊地當山寨主很大現在倒不稀有了,不過有臉女角就是自機預備軍
作者: DkvupEX (DK)   2024-06-14 19:48:00
塵也是吃到一波時代小福利吧 說少前2間接間接幫到他也可以了 在話題上也能是站在人家墳頭小山丘上了 但實際上怎樣不知道就是了
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-06-14 19:52:00
塵白是真的運氣很好。去年11月就開始瑟瑟了,沒人在意
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-06-14 19:54:00
謝謝羽中
作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-14 20:00:00
不是間接 是直接 塵白在對面外號賽博食屍鬼不是叫假的只是為何會有這麼多屍體可以吃就不得而知基本上就是吃友商屍體發育起來的
作者: z635066 (洋蔥)   2024-06-14 20:16:00
塵白就十年前的遊戲阿,能紅純靠友商支持
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2024-06-14 22:31:00
怎麼會覺得王讀指令的互動會比較好啦....

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