※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 看來初期給玩家的痛苦真的太多了。
: 不過文本看起來目前評價是很好,可惜太多人無法體會到就離開了。
: 看製作組怎麼修正吧,不過要把評價翻轉看來要走一段路。
: 沒把葉雲裳先放上來是失策?
: 因為我記得對此不滿的有蠻多的,加油吧鳥熊。
傍晚大概7點左右剛開放的時候這邊已經看到黃字的褒貶不一了
現在快11點就已經達到大多負評…
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202406/03c4e0a9b3ce15e92601c29fdab92183.JPG
是可以理解製作組想要讓玩家體驗人醜命賤的世俗現狀
不過一堆人卡在劇情戰鬥需要凹N次才過…而且輸了之後直接讀檔沒有救贖
個人是覺得起碼多準備個劇情戰鬥全輸的救濟措施,像是冒出助拳人之類的
第一輪讓大家只能體會痛苦,老實說真的不是什麼好主意
建議去翻翻"進階遊戲設計"這基本到不能再基本的教學
玩家付出的時間與回饋需要有正向循環啊~
希望後續更新能夠改善目前不斷消磨的負循環了
個人是很期待這款遊戲未來發展的,不要就此打住啦!