那真是太諷刺了,活俠傳,你離開龍傲天繞了一大圈,最後玩家想要的,竟然還是你不想做的,隨時SL和逆天改命,所以說呢,遊戲最終還是要給玩家來爽的,這個STEAM上的大多負評,或許正是你的堅持造成的也說不定
作者: pokemon (缺工作) 2023-06-14 23:53:00
還想教育玩家啊
作者:
nahsnib (悟)
2024-06-14 23:54:00九日,你才是挑戰者喔
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-06-14 23:54:00仔細想想,小當家也是蠻傲天的呢
作者:
serding (累緊地們)
2024-06-14 23:55:00應該改成 靠賽傳 整個遊戲很不可控
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-06-14 23:56:00不然練級為了什麼?不就是要更強?但資質不夠你要練50年
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-06-14 23:57:00作者:
probsk (紅墨水)
2024-06-14 23:57:00應該是資質不夠你會走火入魔 準備RE
酸也酸的像樣點 現在除了把負評抹黑成龍傲天外沒有別的招式了嗎護航仔?
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-06-14 23:58:00反龍傲天,但是敵人是龍傲天讓主角打不贏,嘻嘻
作者:
linzero (【林】)
2024-06-15 00:02:00那麼團戰類型連勝連敗匹配機制也算是基於玩家想玩的黏著度發展機制,是好還是不好呢?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-06-15 00:04:00主要是製作組被小圈圈捧到高潮了,剛上市時還很爽。
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-15 00:06:00應該說要搞這些之前要先讓游戲體驗好點
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-15 00:07:00不管是讓SL方便點或者提示多一點或者介面親民點
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-06-15 00:07:00"九日,你才是挑戰者喔" XDD
作者: hamayuu (浜木綿) 2024-06-15 00:11:00
反龍傲天、但是你得原諒對面的龍傲天,嘻嘻
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-06-15 00:13:00
連個公告都能改三次 然後不給玩家機會骰
作者:
pauljet (噴射機)
2024-06-15 00:13:00反龍傲天?龍傲天不是很爽嗎?
作品應該是想反龍傲,結果故事內的現實中真的更離奇旭,你才是挑戰者喔~一直都看在眼裡,不想講而已
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-06-15 00:17:00反龍傲天,但是最後怎樣都打不死龍傲天不就證明龍傲天真
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-06-15 00:18:00的就是這麼爽
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-06-15 01:07:00
你想教育玩家 玩家才想教育你