先不管是不是金庸二世
再說,國產遊戲確實是很好的賣點+討論重心
而這邊推薦的是對岸手遊,不喜歡的可以無視
為您介紹「煙雨江湖」(無劇透)
本遊戲七月將迎來國際服三週年,現在加入福利應該拿的比較多喔!且本作無須課金也能
有一定體驗
(對課長來說,也有很多課金空間)
OK,回到武俠世界
近年來,平和的江湖上出現了一股新興勢力,統合了早些年被驅逐出中原的魔教殘黨與各
種三教九流,名為「七煞門」
當年「四岳正道」泰山、衡山、恆山、華山與「魔教」在青木崖死鬥,四岳門人泰半死去
,活著的不是重傷,就是武學尚未學全,此後,魔教雖被逐出中原,但四岳正道也元氣大
傷
兩大武林支柱,少林、太乙無論是因為保全實力或無心參與紛爭,都沒有介入本次大戰
四岳正道沒落後,取而代之崛起的天刀門、泠月宮,和少林、太乙共稱「四大派」
彼時,域外門派「蒼狼門」正聯手虎賁軍在西域阻擊域外最大勢力「碧遊教」、巴蜀「劍
王閣」避世不出、北方「極樂谷」內憂外患後元氣尚未恢復因此閉谷不出
七煞門的勢力壯大的很快,此時的天刀與泠月尚未能足夠壯大,而少林、太乙的態度依然
不願涉事,加上四岳的沒落,竟一時間沒人有能力阻止七煞門
主角是一名初出茅廬的青年(男/女,可自定義),從忘憂村開啟波瀾壯闊的大俠之路
他具有超高的武學天賦,才剛離開忘憂村,就被七煞事件纏身,隻身打破七煞堂口,辦到
了近年武林正道人人想做,卻不敢做的事
至此,四大派藉由這個機會開始插手七煞事件,卻發現七煞門入主中原這步棋佈局已深,
魔教與四岳相爭隕落的大戰,居然只是個開始...
這場持續了數十年的風暴,或隱或顯、或殘忍或血腥,中心將是各位主角,你將縱橫南北
,只為維護這看似強壯實則危殆的武林
並實踐心中的「武俠」
何為武俠?
莫忘武字為啟、俠字為終!
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本遊戲支線、主線文本非常精彩,建議慢慢體驗
遊戲的遊玩與變強方式,也需要「相當多時間」!切勿急躁
如何變強?
武學被分成三個大類:套路、內功、輕功
五個等級:基礎/一般、進階、上乘、鎮派
(武功的突破需要現實世界時間鎮派最後一層需要將近7天)
最開始,從各地武館可以取得,至進階等級的武學
開始後沒多久,可以選擇加入四大派與蒼狼門其一,門派內有一般到高至鎮派的武學可供
主角修習
各地區的支線、副本等則會提供上乘至鎮派的散修武學,讓主角身邊的隨從也能慢慢提升
門派內須做任務才有貢獻能兌換武學、秘技或裝備等,一個門派平均要待上4-6個月才能
拿完(無課的情況)
(詳情可參考相關攻略,設定性價比最高的門派淺嫖路線)
其他方面,由於這是等級制RPG,因此不同階層會有不同裝備,裝備的提升是最大的
各門派、支線與副本的均會提供秘技可自由搭配
野外也有六扇門、拘魂閣兩大勢力可擇一加入
大勢力之外,各地也有許多小勢力,如:紫陽書院、大昭寺等,提供各種資源
主角從一個初出茅廬的新手,漸漸被捲入中原最大的陰謀中
在這之外,皇廷之上似乎也無法容忍「武林」這塊最大不法之地的崛起...
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這故事的高手表現,脫離金庸描寫的範疇,更有一點仙俠的味道
遊戲中也常常要服食丹藥,但整體而言我認為更偏武俠
舉例來說
高手能以樹枝一劍斷瀑或以自身氣勁引導天雷、劍氣與刀意併發在大地留下豁口等
但也有輕描淡寫的橫刀而坐、舉杯飲酒,卻嚇得魔教中人退避三舍的故事
更有相愛的兩人,卻得為了自己原本的使命努力,不斷被命運作弄的情節
域外的殺戮、遊俠的崛起、師兄弟間的爭鬥、柔弱如水身懷奇病之人...
有紅顏知己、至心好友
有武學試煉、神兵利器
中原、塞外、東海,你都能踏足挑戰、結交朋友
歡迎各位在三週年慶典前夕一同加入「煙雨江湖」