如題
許多人提到AVG類型遊戲也很多死亡分歧選擇,例如FSN就有40種死亡結局
但FSN的死亡結局之後,會有個老虎道場,大河跟伊莉雅的小劇場,除了緩和氣氛之外,也會告訴你一些攻略上的指引,例如說這就是劇情殺、或者誰的好感度不足、之前哪個選項有錯之類,讓玩家就算不找攻略也能修正
相比之下,活俠傳你瞎了就是瞎了,再重來你還是不確定雞要不要烤、或是要站對邊
既然瑞杏都可以劈雷了,那在特定的BAD END出來說個話,讓進入這條線的玩家有個收穫,跟妹子互動一下,而不是只是一本死亡傳記,會不會比較好呢?
(或是像有人提到的實況野球口袋版,如果你重開,有時候會進入一個開發者小劇場,讓劇中角色解說一些裏設定,當時看到也頗有趣的)