Re: [活俠] 活俠傳預計更新計畫

作者: badend8769 (壞結局)   2024-06-15 15:27:09
※ 引述《WJAider (Aider)》之銘言:
: 普通模式下玩家數值體驗上會更友好,進行第一輪遊戲時,在六月暈倒後即可獲得逆天能
: 力,幫助玩家更好的應對遊戲內的決鬥與戰役內容。
先改第一輪方向我覺得是正確的
雖然製作組擺明就是想讓玩家一周目受苦,二周目再來逆天改命。
但是要玩家花這麼多時間在同一款遊戲上…玩家願意前期整天被同門欺負就夠大方了
一周目中後期能開始爽當然是最好
俠客風雲傳也是一堆人一周目就看攻略全收結局
買了會破完的就已經不知道多少人了,誰還跑你二周目?
更何況這個一輪也不是兩個小時就跑得完
二周目繼承來個搞笑死法能加數值就行了,而且要讀檔回去就有全周目加成那種
然後把骰子系統刪一刪,戰鬥系統加個預測對手動向
完美了吧
作者: majohnman (麻醬麵)   2024-06-15 15:28:00
第二輪逆天改命是送你兩顆骰子XDD
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-06-15 15:28:00
我真的不懂搞笑死法為什麼不配有加成,以為人家當盲胞很爽是不是?
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-06-15 15:29:00
搞笑死法真的該給鳥拜託你給熊的文本一點露面的機會欸 拜託
作者: luntalk (一球入魂)   2024-06-15 15:31:00
或者像大俠立志傳那樣,解鎖一個結局加一點東西這樣玩家也可以自己選擇要不要有加成
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2024-06-15 15:35:00
我比較傾向是遊戲不要是多輪向的,現在遊戲會破多周目的人占所有買遊戲的人裡有沒有30%都難講鼓勵玩家破多周目但沒有便民設計就很考驗人心了
作者: qq204 (好想放假...)   2024-06-15 15:38:00
結果二周目根本也沒逆天改命,還是多一個骰子就能逆天
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2024-06-15 15:41:00
以前玩過一個手遊叫 活下去翻車魚 裡面當魚各種奇葩死法 什麼氣泡碰到眼睛被嚇死之類的 但是每死一次重玩就會提高對該死因的抗性 直到最後不怕該死因 讓人體會翻車魚的脆弱又能變強 希望作者能參考看看
作者: EXIONG (E雄)   2024-06-15 15:45:00
這種遊戲製作者刷存在感心態總是被負評洗臉的戲碼一直重複上演
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-15 15:49:00
現在主流的多結局都是不用重複完大部分內容 不看攻略首通之後再看攻略讀檔去完成條件看其他結局吧活俠這種通過一次結局要全部重來還只給你一點好處的真的有夠硬
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-15 16:36:00
搞笑死法真的一堆很瞎然後完全沒救援方式的例如說泡溫泉直接泡死,你前面如果沒存檔就恭喜重打
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-15 17:06:00
溫泉泡死這個好歹第二輪給個體力多少以上能豁免,白痴死法來一次就好
作者: vas19375 (修姆)   2024-06-15 18:15:00
這主意滿不錯的,白痴死法死一次降10%觸發機率,死幾次之後就不觸發了不然我武功都能打贏一堆高手了,還會失足摔死真的搞笑

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