※ 引述《WJAider (Aider)》之銘言:
: 普通模式下玩家數值體驗上會更友好,進行第一輪遊戲時,在六月暈倒後即可獲得逆天能
: 力,幫助玩家更好的應對遊戲內的決鬥與戰役內容。
先改第一輪方向我覺得是正確的
雖然製作組擺明就是想讓玩家一周目受苦,二周目再來逆天改命。
但是要玩家花這麼多時間在同一款遊戲上…玩家願意前期整天被同門欺負就夠大方了
一周目中後期能開始爽當然是最好
俠客風雲傳也是一堆人一周目就看攻略全收結局
買了會破完的就已經不知道多少人了,誰還跑你二周目?
更何況這個一輪也不是兩個小時就跑得完
二周目繼承來個搞笑死法能加數值就行了,而且要讀檔回去就有全周目加成那種
然後把骰子系統刪一刪,戰鬥系統加個預測對手動向
完美了吧