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[討論] 活俠傳最大的問題是遊戲定位吧?
作者:
VXcc
(vX)
2024-06-15 19:35:21
如題
玩家一開始接收到的資訊就是主角是個醜男
想看的是醜男如何玩轉江湖
就算不龍傲天,一步一步慢慢成為令人敬重的高手也不是不行
看點是醜男和其他人的互動,小人物的成長
定位偏向雜魚立志傳
然而作者對遊戲的定位就是虐
為虐而虐,純粹的惡意
虐主角,虐玩家
很多負回饋都和醜弱沒啥關係
投骰子暴死和醜弱沒關係
高命中還不中也和醜弱沒關係
打贏BOSS後劇情仍然餵屎也和醜弱沒關係
總而言之 就是雙方的認知不同
才有這麼多爭議
對吧
作者:
LawLawDer
(肉肉的)
2024-06-15 19:36:00
我倒不覺得作者有惡意 是擅自期待的人太多
作者:
crosstony256
(shiun)
2024-06-15 19:36:00
玩家想看的:人醜心不醜 醜男也有自己的一片天作者:醜男就該死
作者:
hololive45P
(MIKO-MIKO-MI)
2024-06-15 19:37:00
確實=.=簡單來說,神(作者)不允許主角翻身,註定是個雜魚
作者: lastphil (おやすミルキィ)
2024-06-15 19:38:00
醜就是地獄模式 沒毛病對阿
作者:
fire32221
(fire32221)
2024-06-15 19:39:00
有點道理,只是後者那種真的有人會喜歡嗎?就算是色色遊戲,我也不想看到這種從頭虐到尾的,雖然有玩過幾款這種的
作者:
secv
(河豚)
2024-06-15 19:39:00
不對,最大的問題是"為什麼是由骰子來決定我要做什麼",給個端點的舉例,你選擇去廁所本來想打掃增加點人望,結果骰子直給你選"打掃""上茅房""吃屎",然後你丟到吃屎你會不會爆炸
作者:
ackes
2024-06-15 19:39:00
也沒有沒翻身 也是有不死結局 只是死亡結局比較多
作者:
ga839429
(LanTern)
2024-06-15 19:39:00
預期不符不是作者的問題 但遊戲做到玩不下去是
作者:
a72830044
(a72830044)
2024-06-15 19:40:00
不希望SL vs 骰子玩你,真好玩
作者:
Cishang
(辭..)
2024-06-15 19:41:00
人醜就算了三不五時強制你心醜
作者:
secv
(河豚)
2024-06-15 19:41:00
這遊戲的惡意比其他檢定遊戲還嚴重,直接幫你決定做什麼事
作者:
lovesleep68
(睡神)
2024-06-15 19:42:00
確實,如果現實行為要靠那種模式的骰子的行為決定,
作者:
secv
(河豚)
2024-06-15 19:42:00
連選都不讓你選
作者: raincat29
2024-06-15 19:42:00
是 想當遊戲來玩的活該
作者:
Lhmstu
(lhmstu)
2024-06-15 19:43:00
誰叫他要做成遊戲
作者:
benson1212
(Da)
2024-06-15 19:44:00
小說做成遊戲 通常是要增加玩家代入感的 結果要骰來決定你做事 完全背離代入感
作者:
lovesleep68
(睡神)
2024-06-15 19:44:00
官方還不建議sl,那根本就是骰子傳,你玩家可以決定的地方太少了
作者:
koriras
(蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2024-06-15 19:45:00
那個…我玩的結局其實就是偏內文前段那樣但真的是運氣要爆棚跟關鍵點沒失誤才行
作者:
Cishang
(辭..)
2024-06-15 19:47:00
不建議SL真的是屁話,死了就死了不L的是開新檔重玩膩
作者:
CYL009
(MK)
2024-06-15 19:47:00
不要叫你SL就是給甚麼你都要吃下去啊
作者:
Cishang
(辭..)
2024-06-15 19:48:00
有種你不要作出存檔跟讀取阿
作者:
ruiun
(你人真的很好)
2024-06-15 19:49:00
2樓講的很對,其實我也沒想開后宮只想快意恩仇,結果對方武林盟主帶三個人害打我是三小
作者:
doremon1293
(模仿者)
2024-06-15 19:50:00
你去廚房做個菜結果全員降好感度 我就不信那個玩家能接受 更不用說我第一次玩第一個選的點 就是後山直接摔死 神經病
作者:
AkiHimeTMT
(亞綺羅森我老婆)
2024-06-15 19:50:00
玩家擅自期待的言論又出現了 發自內心佩服這些衛兵
作者: rbull (假高尚一大堆)
2024-06-15 19:52:00
創作者我覺得這樣很酷的心態才會引發一堆問題
作者:
CYL009
(MK)
2024-06-15 19:53:00
連事前宣傳都不符合了真的不是玩家的問題了
作者:
FwFate
(Fw)
2024-06-15 19:55:00
我也是玩到的結局偏內文前段,但是是靠自己S/L加上運氣好來的。
作者:
koriras
(蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2024-06-15 19:58:00
對、我也是運氣好幾個關鍵沒爛骰,所以製作方並不是沒放好結局、而是玩家在通往心之所向的結局上找不到正確方向
作者:
junior1006
(一切都是陰謀 好嗎?)
2024-06-15 19:59:00
我不覺得他有啥詐欺啊 要靠骰才是真的白爛
作者:
ackes
2024-06-15 19:59:00
9%了 真快 多結局還以經有一個路線9%了
作者:
koriras
(蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2024-06-15 19:59:00
你跟我一樣結局48吧? 終幕還有瑞杏那驚天一言
作者:
AmeNe43189
(雨落為名)
2024-06-15 20:13:00
啊怎麼會怪玩家擅自期待???嗯?玩家期待玩到一個好遊戲不是正常嗎?你可以做的跟玩家預想的不同,但是至少要做好玩吧?現在負評不就是因為不好玩嗎?難道我要感恩戴德作者創出一個不好玩的遊戲嗎?題材吸引人進來玩,又憑著自己的遊戲機制勸退人,還要人不能給負評?哪來的霸道老闆啊?
作者: trewq987
2024-06-15 20:16:00
就像現實中連吃飯這件事都要骰 骰不出來餓死這樣 太蠢
作者: daniel3658
2024-06-15 21:05:00
現實中行動要靠骰那是思覺失調把主角搞成精神病患還怪玩家擅自期待 也是思覺失調
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