※ 引述《VXcc (挖靠是逆風)》之銘言:
: 如題
: 玩家一開始接收到的資訊就是主角是個醜男
: 想看的是醜男如何玩轉江湖
: 就算不龍傲天,一步一步慢慢成為令人敬重的高手也不是不行
: 看點是醜男和其他人的互動,小人物的成長
: 定位偏向雜魚立志傳
: 然而作者對遊戲的定位就是虐
: 為虐而虐,純粹的惡意
: 虐主角,虐玩家
: 很多負回饋都和醜弱沒啥關係
: 投骰子暴死和醜弱沒關係
: 高命中還不中也和醜弱沒關係
: 打贏BOSS後劇情仍然餵屎也和醜弱沒關係
: 總而言之 就是雙方的認知不同
: 才有這麼多爭議
: 對吧
可是他自己遊戲宣傳片講的就跟實際遊戲表現有很多出入了....
"即使人生在世往往生不由己,你還是可以聽從自己的心意"
沒有阿,我連要不要烤雞都要擲骰
"你的足跡,就是你的力量"
沒有阿,我去幫門派挑柴,還是會倒楣丟柴被大家誤會跑去偷懶,更甚者失足摔死
"就算是凡人,只要活得夠久還是能變高手的。別以為我永遠好欺負!"
沒有阿,我把暗器練到命中7、80%,敵人只有50%還是射得比我準
逆天改命?
能力幾乎都不能繼承、只給個一點行動能力和重骰機會
改你媽拉幹!
他媽的我就連要不要烤雞來填飽自己肚子
都要看老天臉色了
改你老母= =