Re: [閒聊] 桌遊什麼都要骰子檢定為什麼大家能接受

作者: NurgleJason (NurgleJason)   2024-06-16 08:19:21
因為骰子是隨機性啊
又不是由主辦方給你灌鉛的骰子丟
如果自己的骰子骰不好
不是你沒有養骰子就是今天不適合打桌遊
玩戰棋快兩年下來
時常碰到運氣差到對手搖頭情況
比如盔保丟6面骰 3(含3)以上成功
我要丟6顆
我可以只有1~2顆過 然後同場幾乎這樣情況
或者丟4顆全出1
http://i.imgur.com/6PvddAS.jpg
偶爾遇到運氣好得誇張的情況也是有
比如醫官的近戰只靠尻掉安格隆1滴血
或者一隊連隊英雄硬是扛下對手buff上滿的兩台救贖者無畏才被收掉
總之骰子是隨機性
骰不好要麻沒養骰要麻運氣不好
作者: EXIONG (E雄)   2024-06-16 08:20:00
我就很討厭DND系列的玩法所以有些遊戲把閃避改成受傷減成 根本德政
作者: jarsa   2024-06-16 08:22:00
桌游丟骰子丟到神爛,全桌一起笑著吐槽,單機遊戲能比嗎
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-06-16 08:24:00
桌遊除非DM擺明想搞事 不然通常都會朝完成劇情的方向前進 而且規則有些手段是可以讓玩家保有一定程度的取優骰或是重骰的選項 你真的那麼衰也有方法幫你凹到不太壞的方向 就是生命歸零也沒有馬上死亡(特殊情況例外隊友還是有機會拉你起來
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-06-16 08:26:00
重點是DM和劇本啦, DM要黑吃個飯都要你骰, 沒骰過就拉到脫肛還沒開打就只剩半條命
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-06-16 08:26:00
但程式碼某方面來說還是冷冰冰的 它就是照著跑 不留情
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-16 08:27:00
隨機也有設定的好的跟不好的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-06-16 08:27:00
通常那種局就是要你資源全繳 而且通常這種戰鬥也會允許你戰後短休或長休的 總之DM通常都保有彈性所以說除非DM就是來搞事的 不然不會這麼hardcore
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-06-16 08:29:00
這次活俠會燒, 主要就這DM故意搞事
作者: hasroten (賦洛流)   2024-06-16 08:29:00
所以很吃DM阿 正常的DM會讓你有遊戲體驗
作者: hk129900 (天選之人)   2024-06-16 08:48:00
桌遊骰子是你的成功率 但不會影響你的行動決策不會有啥你有三種決策可選 然後用骰子決定要做哪一樣然後別忘了TRPG也需要角色扮演 不是全部交給骰子
作者: spfy (spfy)   2024-06-16 08:57:00
厲害的DM就真的在創作一個故事 很精彩的
作者: stu31305 (積木)   2024-06-16 09:11:00
手下留情的DM會讓你在運氣很差甚至大失敗的情況下留手程式碼就是該怎麼走就怎麼走, 處理起來還是有差
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2024-06-16 11:54:00
桌遊烤不烤雞 你可以自己決定 骰子決定你烤得好不好

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