去年初也有一款江湖十一
也是很不屑地說自己不需要EA
然後BOOM 壓倒性負評
比活俠傳還慘
感覺就是EA太多 大家感到疲乏/厭煩
需要不EA讓自己拉抬聲勢
結果說 不需要EA的
都馬是對自己的遊戲有自信的人
而事實證明
對自己的遊戲太有自信似乎不是一件好事
我收藏庫ea一堆都2+年還沒完成 雖然大多有在動 但更新一次要你重玩就會想那我等更新完整點再玩...
不然就是看到一堆單機出個半成品,幾年後變皇家版、加強版還能出來再賣一次,以為自己也可以
作者:
sacacat (打滾喵)
2024-06-16 11:51:00不是EA被妖魔化而是之前武俠類EA的遊戲得以善終的真的很少,已經讓人產生了武俠類上EA就是先薛一波再說的負面印象
作者:
engelba (香腸四郎)
2024-06-16 11:52:00俠…影….閣
對 所有等待的人越多 就是燒開發者資金因看能撐多久
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-06-16 11:53:00記得當時DEMO出來時版上有人覺的先EA出來回收資金比較好
個人覺得 ea / 正式版的遊戲體驗是差蠻多的很多 ea 都是拉出框架 慢慢加東西/補劇情 你可以玩部分開發者想讓玩家體驗的東西 但一個相對完整的劇情就不一定有 還可能中途被大改
中國那邊的玩法是掛正式然後內容半成品遊戲內一堆代開放內容 然後跟你說以後免費補完像是夢江湖 下一站江湖2之類的已經有幾家更個幾次後跑了 這種玩法遲早被玩壞
所以中國推出的遊戲 尤其是那種關鍵字 開放 超多門派多線發展之類的遊戲 最後等上市後半年~一年看評價買最好