因為這幾天有關活俠傳的負能量真的很大,就把時間拿去觀察這三天台灣跟對岸的銷量和遊
玩人數的變化,本來是想說觀察到下午的,不過怕晚上可能沒空,所以就先發了,反正下星
期大家應該要忙著處理法環@@
首先從台灣這幾天活俠傳一般版跟終極版都在銷量靠前跟對岸基本上只有看到一般版的情況
來看,很明顯兩邊對活俠傳的態度有所差別,尤其是今天對岸的銷量已經快速下滑,之後幾
天應該就穩定下來,鳥熊應該也不用太過於在意對岸的情況了
另外活俠傳因為是只面向中文圈的遊戲,所以跟一大早遊玩人數就很穩定的其他遊戲相比,
六、日基本上都是在中午過後遊玩人數才會明顯增加
從第一天開開賣最高遊玩人數2萬5,加上大量負評和可能踩到對岸地雷,像那個毛啦、後宮
啦之類的,最後意外的其實沒有掉很多,昨天還是有接近2萬,至於今天對岸的銷售已經大
幅下滑,遊玩人數還是有穩定上升
所以覺得活俠傳死了、完了之類的人,應該是不用太擔心啦,雖然不知道鳥熊到底要賺多少
才不會心灰意冷,可以正常更新遊戲就是了。
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-16 12:40:00中國人的雷點就很多啦XD
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-16 12:41:00
這部只賣繁中跟簡中 就算人家買氣下降估計買的人還是比台灣多吧遊戲人數巔峰剩1w6
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-16 12:42:00其實就很兩極分化 論壇上喜歡的人討論劇情跟攻略
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-06-16 12:42:00
心灰意冷的時候 看銷量回san值
作者: furret (大尾立) 2024-06-16 12:42:00
下周聲量就很小了 有個怪物要做遊戲擴充
作者:
Arnol (還是太淺了)
2024-06-16 12:42:00我還是蠻喜歡的
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-06-16 12:43:00看他銷量其實賺很多了
作者: pt993526 2024-06-16 12:43:00
ㄧ出就被罵的作品很多 著眼在聽進正常玩家的建議更實在
我也滿喜歡的,看實況很歡樂,希望作者能挺住把這遊戲做
早就回本了吧,心灰意冷的是製作人覺得好的東西玩家覺得爛,被打擊而已吧
光是這兩次更新其實我就已經覺得很可以玩了XD只希望劇情更完整而已
他們想讓玩家體驗趙活雜魚的一生 玩家用負評讓鳥熊體會
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-16 12:44:00
他們應該找人內測
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2024-06-16 12:44:00
劇情方面真的不必改 只有系統該改而已
作者: furret (大尾立) 2024-06-16 12:45:00
看作者的更新報告也很負能量 像是煮的菜都被嫌難吃那股傲氣
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-16 12:45:00
問題很多提前內測就能改善了
作者: kashi29 (樫) 2024-06-16 12:45:00
優缺點都很明顯 噴歸噴還是希望鳥熊挺住啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-16 12:46:00武俠就是個沒救的東西 台灣市場太小一定要去舔對岸 對岸風
作者:
iam0718 (999)
2024-06-16 12:47:00這玩意要賺錢就是得靠對岸
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-16 12:47:00
武俠不一定要靠中啊 韓國也很流行 不如說純武俠韓國才是專精一堆韓漫都是武俠 中國反而是仙俠比武俠多
作者: furret (大尾立) 2024-06-16 12:47:00
「正式發行」的「半成品」熊的鍋就是文本沒寫完
沒寫完我覺得不能算鍋 我覺得是預算可能真的吃緊XD
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-06-16 12:48:00
好了啦 只有簡中繁中的遊戲 也沒打算推國外
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-16 12:48:00完成度或糞度還先不提 這主題就入土為安好嗎(ry
作者: Kyrie2 (人生勝利組宅男) 2024-06-16 12:48:00
沒吧,你單論武俠遊戲就是中國市場主導的啊
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-16 12:48:00
半成品問題問就是發行商的壓力 那又不ea 現在的情況也跟ea沒兩樣了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-06-16 12:49:00現在武俠正統都在韓國了 漫畫小說都是 中國只剩狼性修仙
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2024-06-16 12:49:00真的早點推EA就好了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-16 12:49:00
我意思武俠這個題材韓國也有市場就是了
作者: k798976869 (kk) 2024-06-16 12:49:00
賺太多了 賺到心灰意冷 退休失去熱情
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2024-06-16 12:50:00
一開始打上EA的名號 起碼怒氣少一半 認真
作者: Kyrie2 (人生勝利組宅男) 2024-06-16 12:50:00
是中國小說的武俠小說已經被流量拋棄了吧,寫其他類型的小說人氣都屌打純武俠
像上面說的阿 死不EA 但他們不會知道自己沒做完嗎?
作者:
k1222 2024-06-16 12:51:00EA擺爛大家覺得正常
靠對岸很難了啦,看今天那個銷量下滑速度就知道了,不過幸好就算對岸那邊第一天大爆炸,遊玩人數也沒有炸到連一萬都沒有。
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-16 12:51:00
這次遊戲性問題 算好改善吧 劇本不差 人設香
作者:
tindy (tindy)
2024-06-16 12:51:00你的銷量下滑參考點是什麼 熱銷排名?
作者: lanecarbot (將匠) 2024-06-16 12:52:00
已經賺到就夠了
作者: Kyrie2 (人生勝利組宅男) 2024-06-16 12:52:00
一開始體驗這麼爛本來就會爆炸==
作者:
tindy (tindy)
2024-06-16 12:52:00台灣也從第1變成10幾了阿
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-16 12:52:00這年頭玩家很習慣服務性半成品 乖乖掛EA還真的沒那麼多事
還在玩第一輪,不過希望這幾天可以先做出二輪繼承,我玩二週目的意願會比較高
本來還想說如果對岸真的那麼主要,大爆炸25000可能只剩5000,結果也沒有@@
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-16 12:52:00
反過來說如果撐過這次 以後會走的比較穩了
作者:
jokerpok (JOKER)
2024-06-16 12:52:00作者:
ttcml (三三)
2024-06-16 12:53:00感覺鳥熊比較在意評價,如果對岸玩的人少了心態應該會好轉
作者:
jokerpok (JOKER)
2024-06-16 12:53:00作者: bendwater 2024-06-16 12:54:00
我希望作者可以先休息一下,然後慢慢把遊戲模式優化跟補完劇情,相信三個月或是半年後可以看到完整的劇情,我也很期待
說10幾的應該是終極版吧,我看一般版還是在第三@@
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-06-16 12:54:00
評價炸裂的大賣 感覺像在做詐騙業吧
作者: Kyrie2 (人生勝利組宅男) 2024-06-16 12:55:00
而且動不動說自己心灰意冷的很靠北==玩家玩到垃圾體驗才心灰意冷吧
其實鳥熊他們就犯了製作遊戲新手最容易犯的問題:設計了自己覺得好但沒有考量玩家正回饋的遊戲機制、遊戲設定越弄越龐大導致作不完(劇情)
作者:
koukan (交換)
2024-06-16 12:56:00黑粉也是粉
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2024-06-16 12:56:00
只要改系統+補完劇情 大家還是會給個機會的
作者: furret (大尾立) 2024-06-16 12:56:00
我建議原始鳥熊暫時不要看修改劇本的相關SNS 先補充完預設的文本 順勢最佳化遊戲機制
作者:
tindy (tindy)
2024-06-16 12:56:00而且你用排名看有個誤區 台灣5萬套可能就熱銷1
這次教訓如果讓他們未來的作品能顧到更多面向 也算是一個成長的契機
作者:
tindy (tindy)
2024-06-16 12:57:005萬套在中國能排第幾我就不知道了
作者:
smik (xx)
2024-06-16 12:57:00以前有款手遊叫sdorica,更新全都以強國那爲主,弄到後面台灣這不爽在罵,製作人就跳出來群戰,最後台灣這整個棄坑,要選中國市場可以,你過頭了就是沒台灣市場。
作者: kashi29 (樫) 2024-06-16 12:57:00
系統先改讓有上的線都能跑再來想擴充那塊吧
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2024-06-16 12:57:00
大家會罵(正常理由的) 就是心裡還有期望 如果連罵的人都放棄的 那就真的沒救了
作者:
dwiee (K&L)
2024-06-16 12:58:00還是要取捨吧 很多人都說的還是要看 不然要學羽中?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-16 12:59:00要舔對岸就一定會落得這個下場 算自找的
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-06-16 12:59:00說你心灰意冷就心灰意冷 大人快鍘他
我是不知道台灣到底賣幾套啦,我也只是說了台灣這三天活俠傳就是穩定在前,對岸到今天就快速下滑,然後我當做第一天大爆炸後什麼該退款該不玩的都走了,所以只看六、日之後的遊玩人數變化。
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-06-16 13:02:00賣不到中國,只在台灣high是沒用的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-16 13:03:00對阿 台灣就巴掌大市場 所以才說武俠沒救了
作者: Kyrie2 (人生勝利組宅男) 2024-06-16 13:04:00
建議公布哪個地方賣幾套,不然吵誰買比較多超無聊,沒數據佐證就是純純吵爽的
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2024-06-16 13:04:00
看推文就知道難怪台灣出版社編輯完全沒作用w
作者: kashi29 (樫) 2024-06-16 13:05:00
如果有賣個3萬套以上其實就不錯了
作者:
tindy (tindy)
2024-06-16 13:10:00這款台灣人算很挺了阿 中製武俠 簡繁留言比大概10:1台製的比如天命奇御或這款 會升到5:1
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-16 13:10:00他們文化就是要舔客群 客群三天兩頭出征 舔到武俠成魔匪出必燒殺擄掠 入必淫人妻女 俠都不知道該寫在哪
作者:
gp999999 (取名字很難)
2024-06-16 13:11:00好了啦不用再都推給對面說不要賣對面了== 就算對面在那噴銷量台灣還是比不上這款就賣對面的 你以為台灣的銷量能讓作者回本喔
作者:
UzInSec (影帝)
2024-06-16 13:13:00工作室2022有Demo作,到現在正式版燒資金兩年 只賣台灣要賺什麼==
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-16 13:13:00
武俠在中國實際上也是一路衰退中喔,未來搞不好武俠真的就剩韓國人會吃= =
作者: Kyrie2 (人生勝利組宅男) 2024-06-16 13:14:00
steam中國人也蠻多的吧,之前看到一個數字steam用簡中的有27趴,只比英文少一點,繁中1.1趴這樣
作者:
UzInSec (影帝)
2024-06-16 13:17:00賺回本不是從販售那天開始算欸 要從成立工作室立項開始
作者: furret (大尾立) 2024-06-16 13:18:00
武俠跟讓武俠發揚的作家一樣 一起作古了
作者:
smik (xx)
2024-06-16 13:20:00中國武俠也快玩到爛光了,傳統武俠客群變少,現在不止要龍傲天,最好還要現代轉生古代用科技碾壓
作者:
ackes 2024-06-16 13:25:00多數還是仙俠或混其他類型 不然武俠武力太低了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-16 13:27:00
轉生古代用科技碾壓,這種一般來說都不是寫武俠類,而是寫歷史類,比較這樣對他們比較爽
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-16 13:29:00
能改,只是要避諱而已,要不然他們歷史類早死光了
沒有喔!廣電總局早發出限古令了,現在還有存活的作品,只是因為對岸本來就沒法治,有些人靠著關係或是就算犯法也要賭賭看而已
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-16 13:38:00
啊,我懂了,你以為我在講影視,我講的是網小這邊啦,網小這邊還能寫,但得避諱一堆很麻煩
廣電總局標準又沒公布過 怎麼那麼多人自以為廣電總局有標準阿
中國廣電局頒20項禁令!我說你自己搜一搜不就好了?雖然他們說的標準是一回事,執行又是另一回事就是了原來網小可以寫的嗎?我以為規定也差不多,因為差不多同一時期,很多網小作者直接斷更了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-16 13:53:00
網小可以,你說的那時候除了一部分順帶太監斷更的,其他的大概是避風頭而已,網小這邊每年都會有幾次得低調點,過了再繼續寫就好
作者: shane24156 (噴水紳士) 2024-06-16 14:37:00
怎一堆人都覺得不用在意對岸?他有投廣告在B站欸 發行商臉色不用看喔?我昨天還看到一個60小時評測的up主 然後點進去看第一句就說我沒玩demo 那這60小時是??
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-06-16 14:46:00文本跟立繪實在是很難想到賣一波跑路啦,我基本上還是傾向兩個人實在是太難跟上兩萬張嘴
作者: BDroach 2024-06-16 14:48:00
他們早就賺翻了,現在救負評為下一作鋪路,不然其實直接退休也沒差
作者: Kyrie2 (人生勝利組宅男) 2024-06-16 14:49:00
現在網小可以寫歷史啊,但目前起點前幾紅的歷史文都不怎麼樣
作者:
linja (阿咪)
2024-06-16 14:51:00這麼在意評價,怎麼不先放先行體驗版