也算是長期觀察對岸生態有感,畢竟再怎麼說玩的畢竟是中國手遊
不知道該不該算是華點的……感覺好像對岸很多人會把粉絲及玩家群體視為廠商的責任的樣
子
以最常見的米哈遊為例,不少人討厭米哈遊的原因是因為米哈遊玩家及粉絲的踰矩行為和言
論,反倒和廠商本身的遊戲或實際立場沒什麼關連。同樣的現象也很常出現在鷹角、散爆、
庫洛等其他有穩定玩家群體的廠商上。
又比如明日方舟和原神/崩壞的粉絲常常在網路上打起來。但你說米哈遊和鷹角的關係差嗎
?也不見得,反正都是上海遊戲人那個小圈子,年代也差不多,搞不好私底下還常常串門子
。
鷹角出走自散爆的歷史也讓很多玩家常常大戰一片,但是實際上羽中和海貓關係差嗎?至少
之前羽中的steam帳號爆出來的時候他和海貓的帳號是正常的好友狀態。
撇開中國不說,任天堂、索尼、微軟、暴雪……遊戲、文藝作品和影視都是,許多娛樂媒體
廠商都有過狂粉團體招人怨的事情
有些說法是,這些玩家群體都是廠商自己帶出來的,用來當作攻擊其他廠商的黑手套,所以
把他們的立場和廠商綁定很正常。
先不說這本質上就是陰謀論,就這麼將所有現象概括之,顯然對現在網路上的抽象生態不夠
了解
那你們會覺得粉絲(玩家、觀眾、讀者)的行為應該由廠商負責嗎?廠商的立場究竟和粉絲
群體是否綁定?