作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-16 20:07:34我自己是深藍派的
我覺得還能優化的點
1.首先讓玩家知道下一段劇情會在那個時間點發生
最好能直接跳過去更好
就像冬季狂想曲能跳到最後一天那樣
節省2或3輪的遊戲時間
2.死亡收集
看起來作者很喜歡一些離奇死亡
可以參考Fate老虎道場
能讓玩家收集死亡路線,放進圖鑑更好
最好死亡後能有選項重回關鍵抉擇點,
不是讀檔重來
3.日常做事回饋不要隨機化
我知道作者可能覺得做菜全部好感掉很cool
但只會讓玩家每次決策都存檔麻煩
差不多這樣吧
至於劇情,
其實我個人覺得可攻略角色最好還是別跟其他角色湊cp,
不然我打小師妹覺得龍湘跟大師兄的確挺般配的
之後要攻略她,還要看小師妹挺別人就蠻不舒服的
現在才能理解為什麼傳統galgame在進女角專線後要鬼隱其他女角,
就是為了避免玩家多周目攻略產生不適
所以我有點不太想走師妹線以外的劇情了
作者: lucky0417 (L.W) 2024-06-16 20:08:00
確實我都不知道下一段劇情在哪 我要做什麼才不會錯過 或是我已經錯過了
作者:
sdg235 (魯宅)
2024-06-16 20:09:00要想開,你們只是這個輪迴沒在一起而已XD
我覺得,他們改找個時間多玩一些遊戲,這樣他們才知道全rng是多麼智障的決定
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-06-16 20:12:00當你知道做菜小師妹會來 你每次做菜就是要凹到小師妹來
作者:
killloli (別叫我蘿莉控 囧)
2024-06-16 20:12:00打工確實要給選項不然玩家都只凹自己要的浪費時間
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-06-16 20:12:00第一點感覺很難改,俠客風雲以前也沒能做到這件事,我自己也寧願一週目打不同,查攻略再打一遍也不太想被雷
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-16 20:12:00我是覺得可以貼一個標籤 告訴你這塊地這次有誰在
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-06-16 20:13:00
就是拖時長啊
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-06-16 20:13:00或許可以有更棒的解法,但我不是作者不用靠我想xd 大家有想到也可以去提供意見看看
作者:
colur (colur)
2024-06-16 20:13:00我在第一天玩完之候就有用臉書鼓勵作者+提供死亡有回饋的機制
以前遊戲才會固定時間出現,不會出現就不會出現不會有凹的情況
作者: RDcat (Giro) 2024-06-16 20:14:00
用能力等級影響訓練成功度也算很常見的做法了
作者:
colur (colur)
2024-06-16 20:14:001.0版難歸難 但死亡沒任何回饋真的超雞掰
作者: RDcat (Giro) 2024-06-16 20:15:00
死亡收集這一定要改啦 泡個溫泉被砸死 害我泡之前都要存檔
作者:
sdg235 (魯宅)
2024-06-16 20:15:00隨機玩家就會想凹不是天性嗎?
作者: frozensummer (冰凍) 2024-06-16 20:15:00
感覺這3點只要多周目能繼承武器和修練就能克服
作者:
iam0718 (999)
2024-06-16 20:16:00溫泉被砸死? 這個我沒觸發過 我是偷窺被圍毆死
作者: frozensummer (冰凍) 2024-06-16 20:16:00
想試不同路線的才會跑多輪 但還被武器修練綁住
作者:
secv (河豚)
2024-06-16 20:16:00我想要類似fate的老虎道場,失敗時會提供一些過關建議
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-06-16 20:17:00你去泡溫泉有機率棚子壞了直接砸死你
作者: max860115 2024-06-16 20:17:00
有人說她們過得好就好 啊小師妹就過得不好啊
作者:
IAMQT (QT)
2024-06-16 20:17:00俠客會先預告 說之後要去哪 然後倒數時間這樣 除非突發狀況但會問你要不要去
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2024-06-16 20:18:00我覺得還好,喜歡的女角也會希望有好歸屬
瑞笙其實不錯了 天選之人 不過小師妹可以不要幫他加命嗎
隨機死亡這種東西基本上就是出現一次就好我知道他整部都想玩"天命不可測"這件事但就跟骰子一樣,已經確定是失敗了
作者: frozensummer (冰凍) 2024-06-16 20:20:00
瑞笙出場太晚少了 而且出場的事件都是拉高主角仇恨
隨機死亡一次之後,下次應該要有提示閃避這樣就好第一次隨機死亡,第二次再觸發時,多給一次選擇機會反正這種東西要改很簡單,有沒有想到而已
作者:
Wusha (五殺)
2024-06-16 20:22:00主線有時候是過旬觸發,有時候是過兩動觸發,真的是蠻搞的
作者:
colur (colur)
2024-06-16 20:22:00有90多種不同的死亡名目代表是作者是有想到搜集要素的 但是嘛...
作者: frozensummer (冰凍) 2024-06-16 20:22:00
隨時死亡應該每種一次就夠了 讀檔就不要再出現了
相信作者會修正的,早晚應該會修正,這種一次好玩多輪時一直觸發就不好玩
作者: haguro (羽黑) 2024-06-16 20:23:00
養成期都有些個人事件,像外出遇到雞腿道歉之類這種時候有一個包打聽就能解決錯過的問題養成隨機可以加上心相提高穩定度,提高心相地位減少sl次數
作者: haguro (羽黑) 2024-06-16 20:30:00
養成大失敗真的逼人sl 輕功9x變肉醬 煉丹滿開發亂加料二週能繼承裝備 武學點 錢 的話應該能改善養成煩躁
作者: Alex20010704 (Alex) 2024-06-16 20:34:00
意外死掉要嗎給我直接上一動的選項,要嗎直接給我讀檔,一直跳主選單真的煩躁盲人劍客還不是主選單,要你先放書真的超靠北
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-06-16 20:44:00每個人都會有自己的生活啊 被捨棄就守活寡一輩子也太苦
作者: Alex20010704 (Alex) 2024-06-16 20:47:00
沒有人想讓小師妹守寡好嗎==唐門都被滅了,你就不能讓小師妹幸福一點嗎?rrrr
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2024-06-16 20:49:00
正在二周目,很無力的二周目現在知道了從遊戲初期就能開始凹事件、能力與好感而且好像有不少路線跟結局?那只能說這遊戲真的太拖了關鍵點應該是SL 系統限制過多不能在分支直接存檔或備註要多久才能摸索出正確路線,在哪個地方做想要的選擇?唉,現在每個行動點數跟骰都在凹,想顧事件還要怕戰鬥贏不了avg部分遊戲性非常的差,可能會玩不完但設定跟劇本吸引我,不看覺得可惜,現在很煩...QQ
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-06-16 20:50:00她會過的不好是作者沒有加一個好結局啊沒發展到夫妻也是可以當朋友給與幫助的或是幫兄弟追老婆的故事 最後成雙成對
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-06-16 20:58:00上面C大 CE開了吧 這遊戲真的改一改比較有遊戲體驗
作者:
a103232 (Lu涼涼)
2024-06-16 21:24:00四師兄賣報,那應該寫在上面提示