作者:
s111517 (強平)
2024-06-17 00:34:24從6/15入手前就看到負評如潮
但還是依照改版前的難度玩下去,歷時13小時才破一周目
解了四個奇怪的成就
其中一個野心勃勃竟然還只有0.1%的玩家有開出來
先說雖然中途有歷經數次更新
但約80%內容還是以原始難度下去玩的,且完全沒有用到重骰的部分
可以體會大家覺得很幹的地方
也可以體會鳥熊想幹嘛,只是這種想法對於99%的玩家而言真是負擔過重的作法
開局我就打定主意要當佛系玩家,所以遇到各種惡搞都完全不鳥
武功不刻意練、被整就算、刻意反骨、貫徹路人、小人物做法
結果意外的是幾乎沒有卡關的地方
除了幾個死亡事件需要讀檔以外,很多人卡死的地方我都沒卡
當然可能有人覺得我就是運氣好有爆骰,不過我在猜可能鳥熊就是預設你第一輪需要
這樣玩,體會銳金旗小兵看到前方一個背倚天劍的妖尼姑是什麼心態
其實我覺得第一輪這樣玩沒關係..但繼承要弄好然後1.0最賽的是真的賽的人光骰子就會卡關吧
我第一輪也是跟你一樣玩法,然後打輸金烏進Demo線接下來看到第二輪沒繼承東西,就傻眼了
作者: Akaha 2024-06-17 00:41:00
我記得兩種屍心丹的名字是不一樣的,不過確切名字也不太記得了
作者:
Arnol (還是太淺了)
2024-06-17 00:44:00打鐵 點蒼 孟子 流星劍
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-06-17 00:54:00我第一輪也是差不多的玩法,所以本來無感骰子有多惡搞,直到我開始打第二輪想好好看劇情(ry)然後CP最高的還是打鐵,除非你一開始有跟四師兄買到金鐘罩
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-06-17 00:55:00前期打鐵,後期留學階段會有超多時間練功,到時候再來練,武學、打鐵、煉丹點數都會保留不用當次用完金鐘罩其實也不太好用就是了,對方打我都不痛= =
我第一周目跟你差不多...第二周目直接放棄去玩簡單了
作者:
ma721 (UndeadJ)
2024-06-17 01:40:00更新過舊存檔會自動變普通難度
作者:
SivaChen (SivaChen)
2024-06-17 01:44:00二師兄那個不是屍心丹,是他從屍心丹改良的,用意就是讓掌門進入假死來延長壽命
第一輪也是差不多,第二輪等更新開簡單來打整個變無敵
作者:
qoono (超級Q)
2024-06-17 06:02:00第一輪差不多都嘴賤嘴到後面嘴力9*,sl凹到滅門突圍打武林盟主,看到身上掛一堆掌門幫他心都涼了,兩刀砍死我,下一次更新削弱還是要sl大法才勉強打贏最後看到孤單引退結局。
作者:
Kay731 (K少)
2024-06-17 06:46:00點蒼要劍10,我都不知道怎麼提升…
打鐵有機率提升劍術所以為什麼前期一律推薦打鐵,第一能賺錢,第二能賺貢獻值,第三能提升劍術第四裝備起來比較能打還可以提升混戰我軍戰鬥力尤其後期30打200這種大逆風局沒有時間限制的情況下唐門子弟可以反殺200人